Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Pirotécnica

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Arqueiras Pirotécnica

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Mineiro
Bola de Neve
Arqueiras Canhão Mineiro
Zap
Arqueiras Canhão Pirotécnica
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Arqueiras Canhão Pirotécnica
O Tronco
Espírito de Gelo Arqueiras Canhão Pirotécnica
Terremoto
Arqueiras Canhão Pirotécnica
Flechas
Espírito de Gelo Arqueiras Pirotécnica
Entrega real
Espírito de Gelo Arqueiras Pirotécnica Mineiro
Bola de Fogo
Arqueiras Canhão Pirotécnica
Veneno
Arqueiras Canhão Pirotécnica
Relâmpago
Canhão
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Pirotécnica Foguete

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Pirotécnica Foguete O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Foguete Mineiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Espírito de Gelo O Tronco Arqueiras Canhão Pirotécnica Mineiro Foguete

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

6 Espelho Espírito de Gelo O Tronco Arqueiras

Sinergia de ataque 3 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Arqueiras Pirotécnica Mineiro
Arqueiras
Espírito de Gelo Mineiro
Canhão
Pirotécnica
Mineiro Espírito de Gelo Espelho
Foguete
Espelho Mineiro
Espelho
O Tronco Mineiro Pirotécnica Foguete
O Tronco
Espelho Mineiro
Mineiro
Pirotécnica Espelho Espírito de Gelo Arqueiras Foguete O Tronco

Sinergia de defesa 3 15

Espírito de Gelo
Arqueiras Canhão Pirotécnica Foguete O Tronco Mineiro
Arqueiras
Espírito de Gelo Canhão Pirotécnica O Tronco
Canhão
Espelho O Tronco Espírito de Gelo Arqueiras Pirotécnica Foguete
Pirotécnica
O Tronco Espírito de Gelo Arqueiras Canhão Espelho
Foguete
Espírito de Gelo Canhão O Tronco
Espelho
Canhão Pirotécnica O Tronco
O Tronco
Canhão Pirotécnica Espírito de Gelo Arqueiras Foguete Espelho Mineiro
Mineiro
Espírito de Gelo O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Canhão Pirotécnica O Tronco
Espírito de Gelo Canhão Pirotécnica O Tronco
Canhão Foguete Arqueiras
Canhão Pirotécnica
Pirotécnica Foguete O Tronco
O Tronco Arqueiras Canhão Pirotécnica
Foguete Espírito de Gelo Arqueiras Canhão Pirotécnica
Foguete Canhão O Tronco
Canhão
Espírito de Gelo Arqueiras Canhão Pirotécnica Mineiro
Arqueiras Canhão Pirotécnica O Tronco
Arqueiras Pirotécnica
Canhão Espírito de Gelo Foguete O Tronco
Foguete Espírito de Gelo Canhão Pirotécnica O Tronco
Canhão
Foguete Espírito de Gelo Canhão O Tronco
Canhão Pirotécnica
Espírito de Gelo Canhão Arqueiras Pirotécnica O Tronco
O Tronco Espírito de Gelo Arqueiras Canhão Pirotécnica
Canhão
Arqueiras Canhão Pirotécnica O Tronco
Canhão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Arqueiras
Arqueiras Pirotécnica Foguete O Tronco Mineiro
Espírito de Gelo Foguete O Tronco
Foguete O Tronco
Canhão
Pirotécnica Foguete Espírito de Gelo Arqueiras
Foguete Arqueiras
Foguete Espírito de Gelo Pirotécnica O Tronco
Canhão
Foguete O Tronco
Foguete Canhão
Arqueiras Canhão Pirotécnica
Espírito de Gelo Arqueiras Pirotécnica Foguete O Tronco
Arqueiras Canhão Pirotécnica O Tronco
Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Foguete O Tronco
Pirotécnica O Tronco Mineiro
Foguete O Tronco Mineiro
Pirotécnica Foguete O Tronco
Foguete Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica Espírito de Gelo Foguete
Arqueiras Pirotécnica O Tronco
O Tronco Espírito de Gelo Pirotécnica
O Tronco Mineiro Pirotécnica
Foguete
Pirotécnica Foguete Mineiro O Tronco
Arqueiras Pirotécnica Foguete
Foguete Pirotécnica O Tronco Mineiro
Pirotécnica Foguete
Pirotécnica O Tronco
Foguete Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica Foguete O Tronco
Foguete
Foguete
Foguete Arqueiras Pirotécnica O Tronco
Foguete Pirotécnica O Tronco Mineiro
Foguete O Tronco
Foguete
Foguete O Tronco
Foguete O Tronco
Pirotécnica O Tronco Espírito de Gelo
Pirotécnica O Tronco Mineiro
O Tronco Mineiro
Foguete Mineiro Pirotécnica O Tronco
Arqueiras Pirotécnica
Foguete Espírito de Gelo Pirotécnica
Foguete O Tronco Mineiro
Foguete Espírito de Gelo Pirotécnica
Foguete Pirotécnica O Tronco
Espírito de Gelo Arqueiras Foguete
Foguete Arqueiras Pirotécnica
O Tronco
Mineiro Pirotécnica Foguete
O Tronco Pirotécnica
Foguete
Pirotécnica
Espírito de Gelo Pirotécnica Foguete O Tronco
Pirotécnica Foguete
Pirotécnica Foguete O Tronco Mineiro
Pirotécnica Foguete

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