Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Arqueiras Rune Giant Lenhador Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Rune Giant

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Veneno O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Rune Giant Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Guardas
Bola de Neve
Arqueiras Guardas Lenhador Pequeno Príncipe
Zap
Arqueiras Guardas Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Arqueiras Guardas Lenhador Pequeno Príncipe
O Tronco
Espírito de Gelo Arqueiras Guardas Lenhador Pequeno Príncipe
Terremoto
Arqueiras Guardas
Flechas
Espírito de Gelo Arqueiras Guardas Pequeno Príncipe
Entrega real
Espírito de Gelo Arqueiras Guardas Lenhador Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Arqueiras Lenhador Pequeno Príncipe
Veneno
Arqueiras Guardas Pequeno Príncipe
Relâmpago
Lenhador Pequeno Príncipe
Foguete
Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Veneno O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Guardas Veneno Rune Giant

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo O Tronco Arqueiras Guardas Pequeno Príncipe Veneno Rune Giant Lenhador

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito de Gelo O Tronco Arqueiras Guardas

Sinergia de ataque 0 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Arqueiras Guardas Lenhador
Arqueiras
Espírito de Gelo Rune Giant Lenhador
Guardas
Espírito de Gelo O Tronco Lenhador
Veneno
O Tronco
Rune Giant
Arqueiras Lenhador Pequeno Príncipe
O Tronco
Guardas Veneno Lenhador Pequeno Príncipe
Lenhador
Espírito de Gelo Arqueiras Guardas Rune Giant O Tronco
Pequeno Príncipe
Rune Giant O Tronco

Sinergia de defesa 0 16

Espírito de Gelo
Arqueiras Guardas Veneno O Tronco Lenhador Pequeno Príncipe
Arqueiras
Espírito de Gelo Guardas O Tronco Lenhador
Guardas
Espírito de Gelo Arqueiras Veneno O Tronco Lenhador
Veneno
Espírito de Gelo Guardas O Tronco
Rune Giant
O Tronco
Espírito de Gelo Arqueiras Guardas Veneno Lenhador Pequeno Príncipe
Lenhador
Espírito de Gelo Arqueiras Guardas O Tronco Pequeno Príncipe
Pequeno Príncipe
Espírito de Gelo O Tronco Lenhador

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

O Tronco
Lenhador Espírito de Gelo O Tronco
Lenhador Arqueiras
Lenhador Guardas
Veneno O Tronco Lenhador
O Tronco Arqueiras Guardas Lenhador
Espírito de Gelo Arqueiras Veneno Pequeno Príncipe
Veneno O Tronco
Lenhador
Guardas Espírito de Gelo Arqueiras Lenhador Pequeno Príncipe
Arqueiras Guardas Veneno O Tronco Lenhador
Arqueiras Veneno
Lenhador Espírito de Gelo Guardas O Tronco
Espírito de Gelo Guardas Veneno O Tronco Lenhador
Lenhador
Espírito de Gelo O Tronco Lenhador
Veneno Lenhador
Espírito de Gelo Arqueiras Guardas O Tronco Lenhador Pequeno Príncipe
Veneno O Tronco Espírito de Gelo Arqueiras Guardas Lenhador Pequeno Príncipe
Lenhador
Arqueiras Guardas Veneno O Tronco Lenhador Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Lenhador Arqueiras
Veneno Arqueiras O Tronco Lenhador
Guardas Lenhador Espírito de Gelo O Tronco
Guardas Lenhador O Tronco
Guardas Lenhador
Veneno Espírito de Gelo Arqueiras
Guardas Arqueiras Lenhador
Lenhador
Espírito de Gelo Veneno O Tronco
Guardas
Guardas Lenhador
Guardas Veneno O Tronco
Guardas Lenhador
Arqueiras
Guardas Espírito de Gelo Arqueiras Veneno O Tronco Lenhador Pequeno Príncipe
Veneno Arqueiras O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Guardas O Tronco
Veneno O Tronco
Veneno O Tronco
Guardas Veneno O Tronco
Veneno O Tronco
Veneno Espírito de Gelo
Arqueiras Veneno O Tronco
Veneno O Tronco Espírito de Gelo
Veneno O Tronco
Guardas Veneno Lenhador
Veneno O Tronco
Veneno Arqueiras
Veneno O Tronco
Veneno
Veneno O Tronco
Veneno O Tronco
Veneno O Tronco
Veneno
Arqueiras Veneno O Tronco
Veneno O Tronco Pequeno Príncipe
Veneno O Tronco
Veneno
O Tronco
Veneno O Tronco
Veneno O Tronco Espírito de Gelo Pequeno Príncipe
Veneno O Tronco
Veneno O Tronco
Veneno O Tronco
Veneno Arqueiras Pequeno Príncipe
Espírito de Gelo Guardas Veneno
Veneno O Tronco
Espírito de Gelo Veneno
Veneno O Tronco
Espírito de Gelo Arqueiras Guardas
Veneno Arqueiras
O Tronco
Veneno Lenhador
O Tronco Veneno
Veneno
Espírito de Gelo Guardas Veneno O Tronco
Veneno
Veneno O Tronco Pequeno Príncipe

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