Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Monstruoso!

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Tesla

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Arqueiras Tesla Gigante Real

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Terremoto Bola de Fogo Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Mini P.E.K.K.A

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Gigante Real Mini P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Gigante Real
Bola de Neve
Arqueiras
Zap
Arqueiras Gigante Real
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Arqueiras Tesla
O Tronco
Espírito de Gelo Arqueiras Gigante Real Mini P.E.K.K.A
Terremoto
Arqueiras Tesla
Flechas
Espírito de Gelo Arqueiras
Entrega real
Espírito de Gelo Arqueiras Mini P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Arqueiras Tesla
Veneno
Arqueiras
Relâmpago
Tesla Mini P.E.K.K.A
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Bola de Fogo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Terremoto Bola de Fogo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Mini P.E.K.K.A Fúria

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Bola de Fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Fúria Arqueiras Terremoto Tesla Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito de Gelo Fúria Arqueiras Terremoto

Sinergia de ataque 3 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Gigante Real Arqueiras Gigante Real Mini P.E.K.K.A
Arqueiras
Espírito de Gelo Gigante Real Mini P.E.K.K.A
Tesla
Gigante Real
Espírito de Gelo Terremoto Bola de Fogo Espírito de Gelo Arqueiras
Terremoto
Gigante Real Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Gigante Real Terremoto
Mini P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Arqueiras Terremoto Fúria
Fúria
Mini P.E.K.K.A

Sinergia de defesa 1 12

Espírito de Gelo
Mini P.E.K.K.A Arqueiras Tesla Terremoto Bola de Fogo
Arqueiras
Espírito de Gelo Tesla Mini P.E.K.K.A
Tesla
Espírito de Gelo Arqueiras Terremoto Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A
Gigante Real
Terremoto
Espírito de Gelo Tesla Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Espírito de Gelo Tesla Terremoto Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Arqueiras Tesla Terremoto Bola de Fogo
Fúria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Tesla Bola de Fogo
Mini P.E.K.K.A Espírito de Gelo Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A Arqueiras
Tesla Mini P.E.K.K.A
Terremoto Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A
Bola de Fogo Arqueiras Tesla Terremoto
Tesla Espírito de Gelo Arqueiras Bola de Fogo
Terremoto Tesla Bola de Fogo
Tesla Mini P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Arqueiras Tesla Mini P.E.K.K.A
Arqueiras Tesla Terremoto Bola de Fogo
Tesla Arqueiras Bola de Fogo
Tesla Mini P.E.K.K.A Espírito de Gelo Terremoto Bola de Fogo
Bola de Fogo Espírito de Gelo Tesla Terremoto Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Tesla
Espírito de Gelo Tesla Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A
Tesla Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Tesla Bola de Fogo Arqueiras
Terremoto Espírito de Gelo Arqueiras Tesla Bola de Fogo
Mini P.E.K.K.A Tesla
Arqueiras Tesla Terremoto Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A
Tesla Mini P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Arqueiras Tesla Bola de Fogo
Bola de Fogo Arqueiras Tesla Mini P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Tesla Bola de Fogo
Tesla Mini P.E.K.K.A
Bola de Fogo Espírito de Gelo Arqueiras Tesla
Mini P.E.K.K.A Arqueiras Tesla Bola de Fogo
Mini P.E.K.K.A Tesla
Espírito de Gelo Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A
Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Mini P.E.K.K.A Tesla Bola de Fogo
Arqueiras Tesla Bola de Fogo
Tesla Espírito de Gelo Arqueiras Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A
Arqueiras Tesla Terremoto Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A
Bola de Fogo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Bola de Fogo
Bola de Fogo
Terremoto Bola de Fogo
Terremoto Bola de Fogo
Bola de Fogo Terremoto
Bola de Fogo Espírito de Gelo
Arqueiras Terremoto
Terremoto Bola de Fogo Espírito de Gelo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A
Terremoto Bola de Fogo
Bola de Fogo Arqueiras
Terremoto Bola de Fogo
Terremoto Bola de Fogo
Terremoto Bola de Fogo
Terremoto Bola de Fogo
Terremoto Bola de Fogo
Terremoto Bola de Fogo
Mini P.E.K.K.A
Arqueiras Terremoto Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A
Terremoto Bola de Fogo
Terremoto Bola de Fogo
Bola de Fogo
Terremoto Bola de Fogo
Terremoto Espírito de Gelo Bola de Fogo
Bola de Fogo Terremoto
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Arqueiras Bola de Fogo
Espírito de Gelo Bola de Fogo
Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A
Terremoto Bola de Fogo
Espírito de Gelo Bola de Fogo
Terremoto Bola de Fogo
Terremoto Espírito de Gelo Arqueiras Bola de Fogo
Bola de Fogo Arqueiras
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A
Terremoto Bola de Fogo
Bola de Fogo
Espírito de Gelo Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo

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