Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Executor

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Pirotécnica Lançador Executor Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Corredor Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Corredor Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor
Bola de Neve
Corredor Lenhador
Zap
Pirotécnica
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Pirotécnica Executor Lenhador
O Tronco
Espírito de Gelo Pirotécnica Corredor Lenhador
Terremoto
Pirotécnica Corredor
Flechas
Espírito de Gelo Pirotécnica
Entrega real
Espírito de Gelo Pirotécnica Corredor Lançador Executor Lenhador
Bola de Fogo
Pirotécnica Corredor Lançador Executor Lenhador
Veneno
Pirotécnica Executor
Relâmpago
Lançador Executor Lenhador
Foguete
Corredor Lançador Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Flechas Pirotécnica Gelo Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Flechas Pirotécnica Gelo Lançador Executor

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Flechas Gelo Lançador Executor

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Flechas Pirotécnica Corredor Gelo Lenhador Lançador Executor

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Espírito de Gelo Flechas Pirotécnica Corredor

Sinergia de ataque 4 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Corredor Pirotécnica Lançador Executor Lenhador
Flechas
Corredor Gelo Lançador Lenhador
Pirotécnica
Corredor Espírito de Gelo Lançador Lenhador
Corredor
Espírito de Gelo Flechas Pirotécnica Gelo Lançador Executor Lenhador
Gelo
Corredor Flechas
Lançador
Espírito de Gelo Flechas Pirotécnica Corredor Executor Lenhador
Executor
Espírito de Gelo Corredor Lançador
Lenhador
Espírito de Gelo Flechas Pirotécnica Corredor Lançador

Sinergia de defesa 0 10

Espírito de Gelo
Pirotécnica Lançador Executor Lenhador
Flechas
Lançador Lenhador
Pirotécnica
Espírito de Gelo Lenhador
Corredor
Gelo
Lenhador
Lançador
Espírito de Gelo Flechas Lenhador
Executor
Espírito de Gelo Lenhador
Lenhador
Espírito de Gelo Flechas Pirotécnica Gelo Lançador Executor

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Pirotécnica Executor
Lenhador Espírito de Gelo Pirotécnica Executor
Lançador Lenhador Gelo Executor
Lenhador Pirotécnica Lançador
Flechas Pirotécnica Lançador Lenhador
Flechas Gelo Lançador Pirotécnica Executor Lenhador
Espírito de Gelo Flechas Pirotécnica Gelo Executor
Lançador Flechas
Lenhador
Espírito de Gelo Pirotécnica Lançador Lenhador
Executor Flechas Pirotécnica Gelo Lançador Lenhador
Flechas Executor Pirotécnica
Lançador Lenhador Espírito de Gelo Gelo
Lançador Executor Espírito de Gelo Flechas Pirotécnica Gelo Lenhador
Lenhador
Espírito de Gelo Gelo Lançador Lenhador
Flechas Pirotécnica Lançador Executor Lenhador
Espírito de Gelo Flechas Pirotécnica Lançador Executor Lenhador
Flechas Gelo Executor Espírito de Gelo Pirotécnica Lançador Lenhador
Lenhador
Lançador Flechas Pirotécnica Executor Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Lançador
Flechas Pirotécnica Lançador Executor Lenhador
Lenhador Espírito de Gelo Lançador
Lançador Lenhador
Lançador Executor Lenhador
Flechas Pirotécnica Executor Espírito de Gelo Gelo
Lançador Lenhador
Lenhador
Gelo Espírito de Gelo Pirotécnica
Lançador Lenhador
Flechas Lançador
Lançador Executor Lenhador
Pirotécnica Lançador Executor
Espírito de Gelo Pirotécnica Gelo Lançador Executor Lenhador
Flechas Lançador Executor Pirotécnica Gelo
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Pirotécnica Gelo
Flechas Pirotécnica Lançador Executor
Flechas
Flechas Pirotécnica Gelo
Executor Flechas Pirotécnica Lançador
Flechas Pirotécnica Executor Espírito de Gelo Gelo
Flechas Pirotécnica Lançador Executor
Flechas Espírito de Gelo Pirotécnica Gelo Lançador Executor
Flechas Pirotécnica
Lançador Lenhador
Pirotécnica Flechas Lançador
Flechas Pirotécnica Executor
Pirotécnica Lançador Executor
Flechas Pirotécnica Gelo
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Lançador Executor
Flechas Pirotécnica Lançador Executor
Flechas Gelo
Flechas Pirotécnica Lançador Executor
Flechas Pirotécnica Lançador
Lançador
Flechas
Lançador
Flechas
Flechas Pirotécnica Gelo Espírito de Gelo Lançador Executor
Flechas Pirotécnica Lançador Executor
Flechas Lançador
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Executor
Espírito de Gelo Pirotécnica Gelo
Lançador
Flechas
Espírito de Gelo Flechas Pirotécnica Gelo
Flechas Pirotécnica Lançador
Espírito de Gelo Gelo
Flechas Pirotécnica Executor
Gelo
Flechas
Pirotécnica Lançador Executor Lenhador
Flechas Pirotécnica Lançador Executor
Flechas
Pirotécnica Executor
Espírito de Gelo Pirotécnica Gelo Lançador
Pirotécnica Executor
Pirotécnica Gelo Lançador Executor

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink