Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Bom

2 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Pirotécnica Lápide Valquíria Gigante Esqueleto Mago de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Valquíria Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Valquíria Barril de Goblins Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Barril de Goblins Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Lápide Barril de Goblins
Zap
Pirotécnica Lápide Barril de Goblins
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Pirotécnica Lápide Valquíria Barril de Goblins Gigante Esqueleto Mago de Gelo
O Tronco
Espírito de Gelo Pirotécnica Lápide Barril de Goblins Gigante Esqueleto
Terremoto
Pirotécnica Lápide Barril de Goblins
Flechas
Espírito de Gelo Pirotécnica Lápide Barril de Goblins
Entrega real
Espírito de Gelo Pirotécnica Valquíria Barril de Goblins Gigante Esqueleto Mago de Gelo
Bola de Fogo
Pirotécnica Lápide Barril de Goblins Mago de Gelo
Veneno
Pirotécnica Lápide Mago de Gelo
Relâmpago
Lápide Valquíria Mago de Gelo
Foguete
Valquíria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Flechas Pirotécnica Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Flechas Pirotécnica Valquíria Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Flechas Lápide Valquíria Gigante Esqueleto Mago de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Barril de Goblins Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Flechas Pirotécnica Lápide Barril de Goblins Mago de Gelo Valquíria Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espírito de Gelo Flechas Pirotécnica Lápide

Sinergia de ataque 3 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Valquíria Barril de Goblins Pirotécnica Gigante Esqueleto
Flechas
Barril de Goblins Gigante Esqueleto
Pirotécnica
Espírito de Gelo Valquíria Barril de Goblins Gigante Esqueleto
Lápide
Valquíria
Espírito de Gelo Barril de Goblins Pirotécnica Gigante Esqueleto
Barril de Goblins
Espírito de Gelo Valquíria Flechas Pirotécnica Gigante Esqueleto Mago de Gelo
Gigante Esqueleto
Espírito de Gelo Flechas Pirotécnica Valquíria Barril de Goblins Mago de Gelo
Mago de Gelo
Barril de Goblins Gigante Esqueleto

Sinergia de defesa 1 15

Espírito de Gelo
Pirotécnica Lápide Valquíria Gigante Esqueleto Mago de Gelo
Flechas
Lápide Valquíria Gigante Esqueleto Mago de Gelo
Pirotécnica
Valquíria Espírito de Gelo Lápide Gigante Esqueleto Mago de Gelo
Lápide
Espírito de Gelo Flechas Pirotécnica Mago de Gelo
Valquíria
Pirotécnica Espírito de Gelo Flechas Mago de Gelo
Barril de Goblins
Gigante Esqueleto
Espírito de Gelo Flechas Pirotécnica Mago de Gelo
Mago de Gelo
Espírito de Gelo Flechas Pirotécnica Lápide Valquíria Gigante Esqueleto

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Lápide Valquíria
Espírito de Gelo Pirotécnica Lápide Valquíria Mago de Gelo
Lápide Valquíria Gigante Esqueleto Mago de Gelo
Pirotécnica Lápide Valquíria Mago de Gelo
Flechas Pirotécnica Lápide Valquíria Gigante Esqueleto
Flechas Pirotécnica Valquíria Mago de Gelo
Espírito de Gelo Flechas Pirotécnica Lápide Mago de Gelo
Flechas Valquíria Gigante Esqueleto
Lápide Mago de Gelo
Espírito de Gelo Pirotécnica Valquíria Gigante Esqueleto Mago de Gelo
Valquíria Mago de Gelo Flechas Pirotécnica Lápide Gigante Esqueleto
Flechas Pirotécnica Mago de Gelo
Lápide Espírito de Gelo Valquíria Gigante Esqueleto Mago de Gelo
Valquíria Espírito de Gelo Flechas Pirotécnica Lápide
Lápide
Espírito de Gelo
Flechas Pirotécnica Lápide Valquíria
Espírito de Gelo Flechas Lápide Valquíria Pirotécnica Mago de Gelo
Flechas Valquíria Espírito de Gelo Pirotécnica Lápide Gigante Esqueleto Mago de Gelo
Valquíria Flechas Pirotécnica Gigante Esqueleto
Lápide

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Lápide Gigante Esqueleto
Flechas Pirotécnica Valquíria
Lápide Gigante Esqueleto Espírito de Gelo Valquíria
Valquíria Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Lápide Valquíria
Flechas Pirotécnica Espírito de Gelo Mago de Gelo
Lápide Valquíria Gigante Esqueleto Mago de Gelo
Gigante Esqueleto Valquíria
Gigante Esqueleto Espírito de Gelo Pirotécnica Lápide Valquíria
Lápide
Lápide Valquíria Gigante Esqueleto
Flechas Valquíria Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Lápide Valquíria
Pirotécnica Valquíria
Lápide Espírito de Gelo Pirotécnica Valquíria Gigante Esqueleto
Flechas Valquíria Pirotécnica Gigante Esqueleto Mago de Gelo
Flechas Lápide Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Pirotécnica Valquíria Gigante Esqueleto
Flechas Pirotécnica Mago de Gelo
Flechas Gigante Esqueleto
Flechas Pirotécnica Valquíria Gigante Esqueleto
Flechas Pirotécnica Valquíria
Flechas Pirotécnica Espírito de Gelo Mago de Gelo
Flechas Pirotécnica
Flechas Espírito de Gelo Pirotécnica Mago de Gelo
Flechas Pirotécnica
Pirotécnica Flechas Valquíria
Flechas Pirotécnica
Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Valquíria
Gigante Esqueleto
Flechas
Flechas
Flechas Pirotécnica Espírito de Gelo Valquíria Mago de Gelo
Flechas Pirotécnica Mago de Gelo
Flechas
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Mago de Gelo
Espírito de Gelo Pirotécnica
Flechas
Espírito de Gelo Flechas Pirotécnica
Gigante Esqueleto
Flechas Pirotécnica
Espírito de Gelo Lápide
Flechas Pirotécnica Mago de Gelo
Flechas
Pirotécnica Valquíria
Flechas Pirotécnica
Flechas Gigante Esqueleto
Pirotécnica
Espírito de Gelo Pirotécnica Gigante Esqueleto
Pirotécnica
Pirotécnica Gigante Esqueleto
Pirotécnica

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