Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Bom
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ruim
Pontuação F2P
Ruim

3 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Cavaleiro Golem Arqueiro Mágico Rei Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Terremoto O Tronco

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Cavaleiro Golem Arqueiro Mágico Rei Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Golem Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Rei Esqueleto
Bola de Neve
Rei Esqueleto
Zap
Rei Esqueleto
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Cavaleiro Arqueiro Mágico Rei Esqueleto
O Tronco
Espírito de Gelo Rei Esqueleto
Terremoto
Rei Esqueleto
Flechas
Espírito de Gelo Rei Esqueleto
Entrega real
Espírito de Gelo Cavaleiro Arqueiro Mágico Rei Esqueleto
Bola de Fogo
Arqueiro Mágico Rei Esqueleto
Veneno
Arqueiro Mágico Rei Esqueleto
Relâmpago
Cavaleiro Arqueiro Mágico Rei Esqueleto
Foguete
Arqueiro Mágico Rei Esqueleto

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Flechas Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Flechas Terremoto O Tronco Arqueiro Mágico Rei Esqueleto

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Flechas Cavaleiro Golem

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo O Tronco Flechas Cavaleiro Terremoto Arqueiro Mágico Rei Esqueleto Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito de Gelo O Tronco Flechas Cavaleiro

Sinergia de ataque 3 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Cavaleiro Golem
Flechas
Golem Cavaleiro Terremoto
Cavaleiro
Espírito de Gelo Flechas Terremoto O Tronco Arqueiro Mágico
Terremoto
Golem Flechas Cavaleiro O Tronco
Golem
Flechas Terremoto Espírito de Gelo O Tronco Arqueiro Mágico Rei Esqueleto
O Tronco
Cavaleiro Terremoto Golem Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Cavaleiro Golem O Tronco
Rei Esqueleto
Golem

Sinergia de defesa 1 9

Espírito de Gelo
Cavaleiro Terremoto O Tronco Arqueiro Mágico
Flechas
Cavaleiro
Cavaleiro
Arqueiro Mágico Espírito de Gelo Flechas Terremoto O Tronco
Terremoto
Espírito de Gelo Cavaleiro O Tronco
Golem
O Tronco
Espírito de Gelo Cavaleiro Terremoto Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Cavaleiro Espírito de Gelo O Tronco
Rei Esqueleto

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Cavaleiro O Tronco Arqueiro Mágico
Espírito de Gelo Cavaleiro O Tronco
Cavaleiro
Cavaleiro Rei Esqueleto
Flechas Terremoto O Tronco
Flechas O Tronco Terremoto Arqueiro Mágico
Espírito de Gelo Flechas Arqueiro Mágico
Terremoto Flechas O Tronco Arqueiro Mágico
Rei Esqueleto
Cavaleiro Espírito de Gelo
Flechas Cavaleiro Terremoto O Tronco Arqueiro Mágico Rei Esqueleto
Flechas Arqueiro Mágico
Espírito de Gelo Cavaleiro Terremoto O Tronco
Espírito de Gelo Flechas Terremoto O Tronco Arqueiro Mágico Rei Esqueleto
Cavaleiro Rei Esqueleto
Espírito de Gelo O Tronco
Flechas Cavaleiro
Espírito de Gelo Flechas Cavaleiro O Tronco Arqueiro Mágico
Flechas Terremoto O Tronco Espírito de Gelo Cavaleiro Arqueiro Mágico
Flechas Cavaleiro Terremoto O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro
Flechas Cavaleiro O Tronco Arqueiro Mágico
Espírito de Gelo Cavaleiro O Tronco
Cavaleiro O Tronco
Cavaleiro
Flechas Espírito de Gelo Arqueiro Mágico
Cavaleiro
Cavaleiro
Espírito de Gelo Cavaleiro O Tronco Arqueiro Mágico
Cavaleiro
Flechas O Tronco
Cavaleiro Rei Esqueleto
Arqueiro Mágico
Espírito de Gelo Cavaleiro O Tronco Arqueiro Mágico Rei Esqueleto
Flechas Terremoto O Tronco Arqueiro Mágico Rei Esqueleto

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Arqueiro Mágico Flechas Cavaleiro O Tronco
Flechas O Tronco Arqueiro Mágico
Terremoto Flechas O Tronco Arqueiro Mágico
Terremoto Flechas Cavaleiro O Tronco
Flechas Terremoto O Tronco Arqueiro Mágico
Flechas Espírito de Gelo Arqueiro Mágico
Flechas Terremoto O Tronco Arqueiro Mágico
Flechas Terremoto O Tronco Espírito de Gelo Arqueiro Mágico
Flechas O Tronco
Flechas Cavaleiro Terremoto O Tronco Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Terremoto Cavaleiro O Tronco Arqueiro Mágico
Terremoto Flechas Arqueiro Mágico
Terremoto Flechas O Tronco Arqueiro Mágico
Terremoto Flechas O Tronco Arqueiro Mágico
Terremoto Arqueiro Mágico Flechas O Tronco
Flechas Terremoto
Flechas Terremoto O Tronco Arqueiro Mágico
Flechas Terremoto O Tronco Arqueiro Mágico
Terremoto O Tronco Arqueiro Mágico
Flechas
O Tronco
Terremoto Flechas O Tronco
Flechas Terremoto O Tronco Espírito de Gelo Arqueiro Mágico
Flechas O Tronco Terremoto Arqueiro Mágico
Flechas O Tronco Arqueiro Mágico
Flechas O Tronco Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Espírito de Gelo
Flechas Terremoto O Tronco Arqueiro Mágico
Espírito de Gelo Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Terremoto O Tronco Arqueiro Mágico
Terremoto Espírito de Gelo Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas O Tronco
Cavaleiro Arqueiro Mágico
Flechas O Tronco Terremoto Arqueiro Mágico Rei Esqueleto
Flechas
Espírito de Gelo O Tronco Arqueiro Mágico Rei Esqueleto
Arqueiro Mágico
O Tronco Arqueiro Mágico

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