Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Cavaleiro Gigante Real Princesa Monge

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Cavaleiro Gigante Real Princesa

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Monge

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real
Bola de Neve
Princesa
Zap
Gigante Real Torre Inferno Princesa
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Cavaleiro Torre Inferno Princesa
O Tronco
Espírito de Gelo Gigante Real Princesa
Terremoto
Torre Inferno
Flechas
Espírito de Gelo Princesa
Entrega real
Espírito de Gelo Cavaleiro Princesa
Bola de Fogo
Torre Inferno Princesa
Veneno
Torre Inferno Princesa
Relâmpago
Cavaleiro Torre Inferno Monge
Foguete
Torre Inferno

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Flechas Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Flechas Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Flechas Cavaleiro Torre Inferno Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Flechas Cavaleiro Void Princesa Torre Inferno Monge Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espírito de Gelo Flechas Cavaleiro Void

Sinergia de ataque 5 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Cavaleiro Gigante Real Gigante Real Princesa
Flechas
Gigante Real Void Cavaleiro
Cavaleiro
Espírito de Gelo Princesa Flechas
Gigante Real
Espírito de Gelo Flechas Espírito de Gelo Void Princesa Monge
Torre Inferno
Void
Flechas Gigante Real
Princesa
Cavaleiro Espírito de Gelo Gigante Real
Monge
Gigante Real

Sinergia de defesa 3 7

Espírito de Gelo
Torre Inferno Cavaleiro Princesa
Flechas
Cavaleiro Torre Inferno Void Monge
Cavaleiro
Torre Inferno Princesa Espírito de Gelo Flechas
Gigante Real
Torre Inferno
Espírito de Gelo Cavaleiro Flechas Princesa
Void
Flechas
Princesa
Cavaleiro Espírito de Gelo Torre Inferno
Monge
Flechas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Torre Inferno Void
Torre Inferno Espírito de Gelo Cavaleiro Monge
Torre Inferno Cavaleiro Void
Torre Inferno Cavaleiro Monge
Flechas Princesa Monge
Flechas
Torre Inferno Espírito de Gelo Flechas Void Princesa
Flechas Torre Inferno Void Monge
Torre Inferno Princesa
Cavaleiro Espírito de Gelo Torre Inferno
Flechas Cavaleiro Princesa
Flechas Torre Inferno Princesa
Torre Inferno Espírito de Gelo Cavaleiro
Espírito de Gelo Flechas Princesa
Torre Inferno Cavaleiro
Torre Inferno Monge Espírito de Gelo
Flechas Cavaleiro Torre Inferno
Espírito de Gelo Flechas Cavaleiro
Flechas Espírito de Gelo Cavaleiro Princesa
Torre Inferno
Flechas Cavaleiro

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Torre Inferno Void
Void Flechas Cavaleiro Monge
Espírito de Gelo Cavaleiro Torre Inferno
Cavaleiro Torre Inferno Monge
Torre Inferno Cavaleiro
Flechas Espírito de Gelo Princesa Monge
Cavaleiro Torre Inferno Void
Torre Inferno Cavaleiro
Void Espírito de Gelo Cavaleiro Torre Inferno Monge
Torre Inferno
Cavaleiro Torre Inferno
Monge Flechas Void
Cavaleiro Torre Inferno
Princesa
Torre Inferno Espírito de Gelo Cavaleiro Monge
Flechas Torre Inferno Princesa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Princesa Flechas Cavaleiro Monge
Flechas Void Monge Princesa
Flechas Void
Flechas Cavaleiro Void
Flechas
Flechas Espírito de Gelo Princesa Monge
Flechas Princesa
Flechas Espírito de Gelo Princesa
Flechas Void Monge
Void
Void Monge Flechas Cavaleiro Princesa
Void Monge Flechas Princesa
Cavaleiro Void Princesa
Flechas Void Princesa Monge
Princesa Flechas
Flechas Princesa
Flechas Princesa
Monge Flechas
Void Flechas Princesa Monge
Flechas Princesa Monge
Void Monge
Flechas Void Princesa
Void Monge
Flechas Void Monge
Flechas Espírito de Gelo Princesa
Flechas Void Princesa Monge
Void Flechas Princesa Monge
Void Flechas
Flechas Princesa
Espírito de Gelo Void
Void
Void Flechas
Void Espírito de Gelo Flechas Princesa Monge
Flechas Princesa Monge
Espírito de Gelo Void Princesa
Flechas Princesa Monge
Flechas
Void Cavaleiro Princesa
Flechas Princesa
Void Monge Flechas
Espírito de Gelo Princesa
Void Princesa
Void Princesa Monge

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