Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Caçador

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Gigante Real Valquíria Caçador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Fúria Void Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Gigante Real Valquíria

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real
Bola de Neve
Zap
Gigante Real
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Valquíria Caçador
O Tronco
Espírito de Gelo Gigante Real Caçador
Terremoto
Flechas
Espírito de Gelo
Entrega real
Espírito de Gelo Valquíria Caçador
Bola de Fogo
Caçador
Veneno
Caçador
Relâmpago
Valquíria Caçador
Foguete
Valquíria Caçador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Flechas Gelo Caçador

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Flechas Valquíria Gelo Caçador

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Flechas Valquíria Fúria Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Fúria Flechas Void Valquíria Gelo Caçador Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito de Gelo Fúria Flechas Void

Sinergia de ataque 5 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Gigante Real Valquíria Gigante Real Caçador
Flechas
Gigante Real Void Gelo
Gigante Real
Espírito de Gelo Flechas Caçador Espírito de Gelo Void
Valquíria
Espírito de Gelo Caçador
Fúria
Void
Flechas Gigante Real
Gelo
Flechas
Caçador
Gigante Real Espírito de Gelo Valquíria

Sinergia de defesa 1 6

Espírito de Gelo
Valquíria Caçador
Flechas
Void Valquíria
Gigante Real
Valquíria
Espírito de Gelo Flechas Gelo Caçador
Fúria
Void
Flechas
Gelo
Valquíria Caçador
Caçador
Espírito de Gelo Valquíria Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Valquíria Void
Caçador Espírito de Gelo Valquíria
Caçador Valquíria Void Gelo
Caçador Valquíria
Flechas Valquíria
Flechas Gelo Valquíria Caçador
Caçador Espírito de Gelo Flechas Void Gelo
Flechas Valquíria Void
Caçador
Espírito de Gelo Valquíria Caçador
Valquíria Flechas Gelo Caçador
Flechas Caçador
Caçador Espírito de Gelo Valquíria Gelo
Valquíria Espírito de Gelo Flechas Gelo Caçador
Caçador
Espírito de Gelo Gelo Caçador
Flechas Valquíria Caçador
Espírito de Gelo Flechas Valquíria Caçador
Flechas Valquíria Gelo Caçador Espírito de Gelo
Caçador
Valquíria Flechas Caçador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Void
Void Flechas Valquíria Caçador
Espírito de Gelo Valquíria Caçador
Valquíria Caçador
Valquíria Caçador
Flechas Espírito de Gelo Gelo Caçador
Valquíria Void Caçador
Valquíria Caçador
Void Gelo Espírito de Gelo Valquíria
Valquíria Caçador
Flechas Valquíria Void
Valquíria Caçador
Valquíria
Espírito de Gelo Valquíria Gelo Caçador
Flechas Valquíria Gelo Caçador
Flechas Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Flechas Valquíria Gelo
Flechas Void
Flechas Void
Flechas Valquíria Void Gelo
Flechas Valquíria
Flechas Espírito de Gelo Gelo Caçador
Flechas
Flechas Espírito de Gelo Gelo Caçador
Flechas Void
Void
Void Flechas Valquíria
Void Flechas
Void Caçador
Flechas Void Gelo
Flechas
Flechas Caçador
Flechas
Flechas Gelo
Void Flechas Caçador
Flechas Valquíria Void
Void
Flechas Void
Void
Flechas Void
Flechas Gelo Espírito de Gelo Valquíria Caçador
Flechas Void Caçador
Void Flechas
Void Flechas
Flechas Void Caçador
Espírito de Gelo Void Gelo
Void
Void Flechas Caçador
Void Espírito de Gelo Flechas Gelo
Flechas
Espírito de Gelo Void Gelo
Flechas Caçador
Gelo
Flechas
Void Valquíria Caçador
Flechas
Void Flechas
Espírito de Gelo Gelo
Void
Void Gelo
Void
Void

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