Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Dragões Esqueleto Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Dragões Esqueleto Bruxa Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Bárbaros Corredor Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Dragões Esqueleto Bárbaros Corredor Exército de Esqueletos Bruxa Lenhador
Zap
Exército de Esqueletos Bruxa
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa Lenhador
O Tronco
Espírito de Gelo Bárbaros Corredor Exército de Esqueletos Bruxa Lenhador
Terremoto
Bárbaros Corredor Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas
Espírito de Gelo Dragões Esqueleto Exército de Esqueletos Bruxa
Entrega real
Espírito de Gelo Dragões Esqueleto Bárbaros Corredor Exército de Esqueletos Bruxa Lenhador
Bola de Fogo
Dragões Esqueleto Bárbaros Corredor Exército de Esqueletos Bruxa Lenhador
Veneno
Dragões Esqueleto Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa
Relâmpago
Dragões Esqueleto Bruxa Lenhador
Foguete
Bárbaros Corredor Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Flechas Dragões Esqueleto Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Flechas Dragões Esqueleto

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Flechas Exército de Esqueletos

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Bárbaros Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Flechas Exército de Esqueletos Dragões Esqueleto Corredor Lenhador Bárbaros Bruxa

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Espírito de Gelo Flechas Exército de Esqueletos Dragões Esqueleto

Sinergia de ataque 2 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Corredor Dragões Esqueleto Bárbaros Bruxa Lenhador
Flechas
Corredor Lenhador
Dragões Esqueleto
Espírito de Gelo Corredor Lenhador
Bárbaros
Espírito de Gelo Corredor
Corredor
Espírito de Gelo Flechas Dragões Esqueleto Bárbaros Bruxa Lenhador
Exército de Esqueletos
Bruxa
Espírito de Gelo Corredor Lenhador
Lenhador
Espírito de Gelo Flechas Dragões Esqueleto Corredor Bruxa

Sinergia de defesa 0 13

Espírito de Gelo
Dragões Esqueleto Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa Lenhador
Flechas
Bárbaros Lenhador
Dragões Esqueleto
Espírito de Gelo Bárbaros Exército de Esqueletos Lenhador
Bárbaros
Espírito de Gelo Flechas Dragões Esqueleto Exército de Esqueletos
Corredor
Exército de Esqueletos
Espírito de Gelo Dragões Esqueleto Bárbaros Lenhador
Bruxa
Espírito de Gelo Lenhador
Lenhador
Espírito de Gelo Flechas Dragões Esqueleto Exército de Esqueletos Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Dragões Esqueleto
Bárbaros Exército de Esqueletos Lenhador Espírito de Gelo Dragões Esqueleto Bruxa
Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa Lenhador Dragões Esqueleto
Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa Lenhador Dragões Esqueleto
Flechas Bárbaros Exército de Esqueletos Lenhador
Flechas Exército de Esqueletos Dragões Esqueleto Lenhador
Dragões Esqueleto Espírito de Gelo Flechas Bruxa
Flechas Dragões Esqueleto Bárbaros
Bárbaros Bruxa Exército de Esqueletos Lenhador
Exército de Esqueletos Espírito de Gelo Bárbaros Lenhador
Dragões Esqueleto Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa Flechas Lenhador
Flechas Dragões Esqueleto Bruxa
Bárbaros Exército de Esqueletos Lenhador Espírito de Gelo Dragões Esqueleto Bruxa
Exército de Esqueletos Espírito de Gelo Flechas Dragões Esqueleto Bárbaros Bruxa Lenhador
Bárbaros Exército de Esqueletos Lenhador
Bárbaros Exército de Esqueletos Espírito de Gelo Lenhador
Bárbaros Flechas Dragões Esqueleto Exército de Esqueletos Bruxa Lenhador
Espírito de Gelo Flechas Dragões Esqueleto Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa Lenhador
Flechas Bruxa Espírito de Gelo Dragões Esqueleto Bárbaros Lenhador
Bárbaros Lenhador
Dragões Esqueleto Exército de Esqueletos Flechas Bárbaros Bruxa Lenhador
Exército de Esqueletos Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Exército de Esqueletos Lenhador Bruxa
Flechas Dragões Esqueleto Lenhador
Bárbaros Exército de Esqueletos Lenhador Espírito de Gelo Bruxa
Exército de Esqueletos Lenhador Bárbaros
Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa Lenhador
Flechas Dragões Esqueleto Espírito de Gelo Bruxa
Exército de Esqueletos Bárbaros Bruxa Lenhador
Bárbaros Exército de Esqueletos Lenhador
Espírito de Gelo Dragões Esqueleto Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa
Bruxa Dragões Esqueleto Bárbaros Exército de Esqueletos
Bárbaros Bruxa Lenhador
Exército de Esqueletos Flechas Bárbaros
Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa Lenhador
Dragões Esqueleto Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa
Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa Espírito de Gelo Dragões Esqueleto Lenhador
Flechas Dragões Esqueleto Bárbaros Bruxa
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Dragões Esqueleto
Flechas Dragões Esqueleto
Flechas Dragões Esqueleto
Flechas Dragões Esqueleto Bárbaros
Flechas Dragões Esqueleto
Flechas Dragões Esqueleto Espírito de Gelo Bruxa
Flechas Dragões Esqueleto Bruxa
Flechas Espírito de Gelo Dragões Esqueleto
Flechas Dragões Esqueleto
Lenhador
Flechas Dragões Esqueleto
Flechas Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto
Flechas Dragões Esqueleto
Flechas Dragões Esqueleto
Flechas Dragões Esqueleto Bruxa
Flechas Dragões Esqueleto
Flechas
Dragões Esqueleto
Flechas Dragões Esqueleto
Flechas Dragões Esqueleto Bruxa
Dragões Esqueleto
Flechas Dragões Esqueleto
Flechas Dragões Esqueleto Bárbaros
Flechas Espírito de Gelo Dragões Esqueleto Bruxa
Bruxa
Flechas Dragões Esqueleto Bruxa
Flechas Dragões Esqueleto Bruxa
Flechas Dragões Esqueleto
Flechas Dragões Esqueleto Bruxa
Espírito de Gelo Dragões Esqueleto Bruxa
Flechas Dragões Esqueleto
Espírito de Gelo Flechas Dragões Esqueleto
Flechas
Espírito de Gelo Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas Dragões Esqueleto Bruxa
Flechas
Dragões Esqueleto Lenhador
Flechas Dragões Esqueleto
Flechas
Dragões Esqueleto
Espírito de Gelo Dragões Esqueleto Bruxa
Dragões Esqueleto Bruxa
Bruxa
Dragões Esqueleto

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