Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ruim

2 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Tesla Golem de Elixir Fantasma Real Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Golem de Elixir Fantasma Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Golem de Elixir Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Exército de Esqueletos
Zap
Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Tesla Golem de Elixir Exército de Esqueletos Fantasma Real
O Tronco
Espírito de Gelo Golem de Elixir Exército de Esqueletos
Terremoto
Tesla Golem de Elixir Exército de Esqueletos
Flechas
Espírito de Gelo Exército de Esqueletos
Entrega real
Espírito de Gelo Golem de Elixir Exército de Esqueletos Fantasma Real
Bola de Fogo
Tesla Golem de Elixir Exército de Esqueletos
Veneno
Golem de Elixir Exército de Esqueletos
Relâmpago
Tesla Goblinstein
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Flechas Tornado

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Flechas Tornado Fantasma Real

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Flechas Golem de Elixir Exército de Esqueletos Tornado Fantasma Real

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Flechas Golem de Elixir Exército de Esqueletos Tornado Fantasma Real Tesla Goblinstein

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espírito de Gelo Flechas Golem de Elixir Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 0 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Golem de Elixir Fantasma Real
Flechas
Golem de Elixir
Tesla
Golem de Elixir
Espírito de Gelo Flechas Tornado Fantasma Real
Exército de Esqueletos
Tornado
Golem de Elixir
Fantasma Real
Espírito de Gelo Golem de Elixir
Goblinstein

Sinergia de defesa 0 8

Espírito de Gelo
Tesla Exército de Esqueletos Tornado Fantasma Real
Flechas
Tesla Tornado
Tesla
Espírito de Gelo Flechas Exército de Esqueletos Tornado
Golem de Elixir
Exército de Esqueletos
Espírito de Gelo Tesla
Tornado
Espírito de Gelo Flechas Tesla
Fantasma Real
Espírito de Gelo
Goblinstein

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Tesla
Exército de Esqueletos Espírito de Gelo Tesla
Tesla Exército de Esqueletos Tornado
Tesla Exército de Esqueletos
Flechas Exército de Esqueletos Tornado
Flechas Exército de Esqueletos Tornado Tesla Fantasma Real
Tesla Tornado Espírito de Gelo Flechas
Flechas Tesla
Tesla Exército de Esqueletos Tornado
Exército de Esqueletos Tornado Espírito de Gelo Tesla Fantasma Real
Exército de Esqueletos Flechas Tesla Tornado Fantasma Real
Flechas Tesla Tornado
Tesla Exército de Esqueletos Espírito de Gelo
Exército de Esqueletos Espírito de Gelo Flechas Tesla Tornado Fantasma Real
Exército de Esqueletos Tesla
Exército de Esqueletos Tornado Espírito de Gelo Tesla
Tesla Flechas Exército de Esqueletos Tornado
Espírito de Gelo Flechas Tesla Exército de Esqueletos Tornado Fantasma Real
Flechas Tornado Espírito de Gelo Tesla Fantasma Real
Tesla Tornado
Exército de Esqueletos Fantasma Real Flechas Tesla
Tesla

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Tesla Fantasma Real
Flechas Tesla Fantasma Real
Exército de Esqueletos Espírito de Gelo
Exército de Esqueletos Tesla Tornado
Tesla Exército de Esqueletos
Flechas Espírito de Gelo Tesla Tornado
Exército de Esqueletos Tesla
Tesla Exército de Esqueletos
Espírito de Gelo Exército de Esqueletos Tornado
Tesla Exército de Esqueletos
Tesla
Exército de Esqueletos Flechas Tornado
Exército de Esqueletos Tesla
Tesla Exército de Esqueletos
Tesla Exército de Esqueletos Espírito de Gelo Tornado
Flechas Tesla Fantasma Real
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Fantasma Real
Flechas Tornado Fantasma Real
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Espírito de Gelo Tornado
Flechas Tornado
Flechas Espírito de Gelo Tornado
Flechas Tornado
Tornado
Flechas Tornado
Flechas Tornado
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Tornado
Flechas
Flechas Tornado
Flechas Tornado
Tornado
Flechas
Flechas Tornado Espírito de Gelo
Flechas Tornado Fantasma Real
Flechas Tornado
Flechas Tornado
Flechas Tornado
Espírito de Gelo
Flechas
Espírito de Gelo Flechas
Flechas
Espírito de Gelo Exército de Esqueletos
Flechas Tornado
Flechas
Flechas
Flechas Tornado
Espírito de Gelo Tornado
Tornado
Tornado Fantasma Real

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