Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Princesa Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Golem Princesa Dragão Infernal Mineiro Bombado

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Gelo O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Bárbaros Golem Princesa Mineiro Bombado

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Golem Mineiro Bombado

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Dragão Infernal Mineiro Bombado
Bola de Neve
Bárbaros Princesa Dragão Infernal Mineiro Bombado
Zap
Princesa Dragão Infernal Mineiro Bombado
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Bárbaros Princesa
O Tronco
Espírito de Gelo Bárbaros Princesa
Terremoto
Bárbaros
Flechas
Espírito de Gelo Princesa
Entrega real
Espírito de Gelo Bárbaros Princesa Dragão Infernal
Bola de Fogo
Bárbaros Princesa Dragão Infernal Mineiro Bombado
Veneno
Bárbaros Princesa
Relâmpago
Dragão Infernal Mineiro Bombado
Foguete
Bárbaros Dragão Infernal Mineiro Bombado

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Gelo Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Gelo O Tronco Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Gelo Golem Princesa Dragão Infernal Mineiro Bombado

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Bárbaros

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo O Tronco Princesa Gelo Dragão Infernal Mineiro Bombado Bárbaros Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espírito de Gelo O Tronco Princesa Gelo

Sinergia de ataque 0 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Bárbaros Golem Princesa Dragão Infernal
Bárbaros
Espírito de Gelo
Gelo
Golem
Espírito de Gelo O Tronco
O Tronco
Golem Princesa
Princesa
Espírito de Gelo O Tronco
Dragão Infernal
Espírito de Gelo
Mineiro Bombado

Sinergia de defesa 0 6

Espírito de Gelo
Bárbaros O Tronco Princesa Dragão Infernal
Bárbaros
Espírito de Gelo
Gelo
Golem
O Tronco
Espírito de Gelo Princesa Dragão Infernal
Princesa
Espírito de Gelo O Tronco
Dragão Infernal
Espírito de Gelo O Tronco
Mineiro Bombado

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

O Tronco
Bárbaros Dragão Infernal Espírito de Gelo O Tronco
Bárbaros Gelo Dragão Infernal
Bárbaros Dragão Infernal
Bárbaros O Tronco Princesa
Gelo O Tronco
Dragão Infernal Espírito de Gelo Gelo Princesa
Bárbaros O Tronco
Bárbaros Dragão Infernal Mineiro Bombado Princesa
Espírito de Gelo Bárbaros
Bárbaros Gelo O Tronco Princesa
Dragão Infernal Princesa
Bárbaros Espírito de Gelo Gelo O Tronco
Espírito de Gelo Bárbaros Gelo O Tronco Princesa
Bárbaros Dragão Infernal
Bárbaros Espírito de Gelo Gelo O Tronco Dragão Infernal
Bárbaros
Espírito de Gelo Bárbaros O Tronco
Gelo O Tronco Espírito de Gelo Bárbaros Princesa Dragão Infernal
Bárbaros Dragão Infernal
Bárbaros O Tronco
Dragão Infernal

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros
O Tronco Dragão Infernal
Bárbaros Espírito de Gelo O Tronco
Bárbaros O Tronco
Bárbaros Dragão Infernal Mineiro Bombado
Espírito de Gelo Gelo Princesa
Bárbaros
Mineiro Bombado Bárbaros Dragão Infernal
Gelo Espírito de Gelo Bárbaros O Tronco Dragão Infernal
Bárbaros Dragão Infernal
Dragão Infernal Bárbaros
Bárbaros O Tronco
Bárbaros
Bárbaros Princesa
Bárbaros Espírito de Gelo Gelo O Tronco Dragão Infernal Mineiro Bombado
Bárbaros Gelo O Tronco Princesa Dragão Infernal Mineiro Bombado

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Gelo O Tronco
O Tronco Princesa
O Tronco
Bárbaros Gelo O Tronco
O Tronco
Espírito de Gelo Gelo Princesa
O Tronco Princesa
O Tronco Espírito de Gelo Gelo Princesa
O Tronco
O Tronco Princesa
Princesa
O Tronco Princesa
Gelo Princesa
Princesa O Tronco
O Tronco Princesa
O Tronco Princesa
Gelo
O Tronco Princesa
O Tronco Princesa
O Tronco
Princesa
O Tronco
Bárbaros O Tronco
Gelo O Tronco Espírito de Gelo Princesa
Dragão Infernal
O Tronco Princesa
O Tronco Princesa
O Tronco
Princesa
Espírito de Gelo Gelo
O Tronco
Espírito de Gelo Gelo Princesa
Mineiro Bombado
O Tronco Princesa
Espírito de Gelo Bárbaros Gelo Princesa
Princesa
Gelo
O Tronco
Princesa
O Tronco Princesa
Espírito de Gelo Gelo O Tronco Princesa
Princesa
Gelo O Tronco Princesa
Dragão Infernal

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