Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Arqueiras Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Morcegos Arqueiras Gigante Real Bruxa Monge

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Gigante Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Monge

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Arqueiras Gigante Real Barril de Goblins
Bola de Neve
Morcegos Arqueiras Barril de Goblins Bruxa
Zap
Morcegos Arqueiras Gigante Real Barril de Goblins Bruxa
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Arqueiras Barril de Goblins Bruxa
O Tronco
Espírito de Gelo Arqueiras Gigante Real Barril de Goblins Bruxa
Terremoto
Arqueiras Barril de Goblins Bruxa
Flechas
Espírito de Gelo Morcegos Arqueiras Barril de Goblins Bruxa
Entrega real
Espírito de Gelo Morcegos Arqueiras Barril de Goblins Bruxa
Bola de Fogo
Arqueiras Barril de Goblins Bruxa
Veneno
Morcegos Arqueiras Bruxa
Relâmpago
Bruxa Monge
Foguete
Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Bola de Fogo Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Bola de Fogo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Morcegos

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Bola de Fogo Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Bola de Fogo Barril de Goblins Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Morcegos Arqueiras Barril de Goblins Bola de Fogo Bruxa Monge Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito de Gelo Morcegos Arqueiras Barril de Goblins

Sinergia de ataque 5 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Gigante Real Barril de Goblins Morcegos Arqueiras Gigante Real Bruxa
Morcegos
Gigante Real Espírito de Gelo Barril de Goblins
Arqueiras
Espírito de Gelo Gigante Real
Gigante Real
Espírito de Gelo Morcegos Bola de Fogo Barril de Goblins Espírito de Gelo Arqueiras Bruxa Monge
Bola de Fogo
Gigante Real
Barril de Goblins
Espírito de Gelo Gigante Real Morcegos
Bruxa
Espírito de Gelo Gigante Real
Monge
Gigante Real

Sinergia de defesa 0 5

Espírito de Gelo
Morcegos Arqueiras Bola de Fogo Bruxa
Morcegos
Espírito de Gelo
Arqueiras
Espírito de Gelo Bruxa
Gigante Real
Bola de Fogo
Espírito de Gelo
Barril de Goblins
Bruxa
Espírito de Gelo Arqueiras
Monge

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bola de Fogo
Espírito de Gelo Morcegos Bruxa Monge
Bruxa Morcegos Arqueiras
Bruxa Morcegos Monge
Bola de Fogo Monge
Bola de Fogo Morcegos Arqueiras
Morcegos Espírito de Gelo Arqueiras Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Monge
Bruxa
Espírito de Gelo Arqueiras
Morcegos Arqueiras Bruxa Bola de Fogo
Morcegos Arqueiras Bola de Fogo Bruxa
Espírito de Gelo Morcegos Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Espírito de Gelo Morcegos Bruxa
Monge Espírito de Gelo Bola de Fogo
Morcegos Bola de Fogo Bruxa
Espírito de Gelo Bola de Fogo Morcegos Arqueiras Bruxa
Bruxa Espírito de Gelo Morcegos Arqueiras Bola de Fogo
Morcegos Arqueiras Bola de Fogo Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Arqueiras Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Arqueiras Monge
Espírito de Gelo Morcegos Bruxa
Morcegos Bola de Fogo Monge
Bruxa
Bola de Fogo Espírito de Gelo Morcegos Arqueiras Bruxa Monge
Morcegos Arqueiras Bola de Fogo Bruxa
Espírito de Gelo Morcegos Bola de Fogo Bruxa Monge
Bruxa
Morcegos Bruxa
Monge Bola de Fogo
Bola de Fogo Bruxa
Arqueiras Bola de Fogo Bruxa
Bruxa Espírito de Gelo Morcegos Arqueiras Bola de Fogo Monge
Morcegos Arqueiras Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Monge
Bola de Fogo Monge
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Espírito de Gelo Morcegos Bruxa Monge
Arqueiras Bruxa
Bola de Fogo Espírito de Gelo
Bola de Fogo Monge
Morcegos Bola de Fogo
Monge Bola de Fogo
Bola de Fogo Monge Arqueiras
Bola de Fogo
Bola de Fogo Monge
Bola de Fogo
Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo
Monge Bola de Fogo
Morcegos
Arqueiras Bola de Fogo Monge
Bola de Fogo Bruxa Monge
Bola de Fogo Monge
Bola de Fogo
Monge
Bola de Fogo Monge
Espírito de Gelo Bola de Fogo Bruxa
Bruxa
Bola de Fogo Bruxa Monge
Bola de Fogo Bruxa Monge
Bola de Fogo
Morcegos Arqueiras Bola de Fogo Bruxa
Espírito de Gelo Morcegos Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Espírito de Gelo Bola de Fogo Monge
Bola de Fogo Monge
Espírito de Gelo Morcegos Arqueiras Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Arqueiras Bruxa Monge
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Monge Bola de Fogo
Espírito de Gelo Morcegos Bola de Fogo Bruxa
Morcegos Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Bruxa Monge
Bola de Fogo Monge

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