Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
RIP
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Monstruoso!

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Gangue de Goblins Mago Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Morcegos Cavaleiro Mago Bebê Dragão

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Cavaleiro Gangue de Goblins Bebê Dragão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Morcegos Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Zap
Morcegos Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Cavaleiro Gangue de Goblins Mago Exército de Esqueletos
O Tronco
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Terremoto
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Flechas
Espírito de Gelo Morcegos Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Entrega real
Espírito de Gelo Morcegos Cavaleiro Gangue de Goblins Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Veneno
Morcegos Gangue de Goblins Mago Exército de Esqueletos
Relâmpago
Cavaleiro Mago Bebê Dragão
Foguete
Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Flechas Mago Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Flechas Mago Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Morcegos Flechas Cavaleiro Exército de Esqueletos Bebê Dragão

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Gangue de Goblins Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Morcegos Flechas Cavaleiro Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito de Gelo Morcegos Flechas Cavaleiro

Sinergia de ataque 4 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Cavaleiro Morcegos Bebê Dragão
Morcegos
Cavaleiro Espírito de Gelo Bebê Dragão
Flechas
Cavaleiro
Cavaleiro
Espírito de Gelo Morcegos Gangue de Goblins Bebê Dragão Flechas Mago
Gangue de Goblins
Cavaleiro Bebê Dragão
Mago
Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Bebê Dragão
Cavaleiro Espírito de Gelo Morcegos Gangue de Goblins

Sinergia de defesa 3 12

Espírito de Gelo
Gangue de Goblins Morcegos Cavaleiro Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Morcegos
Cavaleiro Espírito de Gelo Bebê Dragão
Flechas
Cavaleiro
Cavaleiro
Morcegos Gangue de Goblins Espírito de Gelo Flechas Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Gangue de Goblins
Espírito de Gelo Cavaleiro Exército de Esqueletos
Mago
Espírito de Gelo Cavaleiro Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Espírito de Gelo Cavaleiro Gangue de Goblins Mago
Bebê Dragão
Espírito de Gelo Morcegos Cavaleiro

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Mago Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Cavaleiro Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Morcegos Cavaleiro
Exército de Esqueletos Morcegos Cavaleiro Gangue de Goblins
Flechas Exército de Esqueletos
Flechas Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Morcegos Bebê Dragão
Morcegos Espírito de Gelo Flechas Gangue de Goblins Mago Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Cavaleiro Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Espírito de Gelo
Morcegos Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Flechas Cavaleiro Mago Bebê Dragão
Flechas Morcegos Gangue de Goblins Mago Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Cavaleiro Gangue de Goblins Mago
Mago Exército de Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Flechas Gangue de Goblins Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Cavaleiro Gangue de Goblins
Exército de Esqueletos Espírito de Gelo Gangue de Goblins
Mago Morcegos Flechas Cavaleiro Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Espírito de Gelo Flechas Morcegos Cavaleiro Gangue de Goblins Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Flechas Mago Bebê Dragão Espírito de Gelo Morcegos Cavaleiro
Gangue de Goblins Mago Exército de Esqueletos Morcegos Flechas Cavaleiro Bebê Dragão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Flechas Cavaleiro Gangue de Goblins Mago Bebê Dragão
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Cavaleiro
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Morcegos Cavaleiro
Cavaleiro Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Flechas Mago Espírito de Gelo Morcegos Gangue de Goblins Bebê Dragão
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Morcegos Cavaleiro
Cavaleiro Exército de Esqueletos
Espírito de Gelo Morcegos Cavaleiro Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Morcegos Cavaleiro
Exército de Esqueletos Flechas
Exército de Esqueletos Cavaleiro Gangue de Goblins Mago
Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Cavaleiro Bebê Dragão
Morcegos Flechas Mago Bebê Dragão
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Cavaleiro
Mago Flechas Bebê Dragão
Flechas Mago Espírito de Gelo Morcegos Bebê Dragão
Flechas Mago Bebê Dragão
Flechas Espírito de Gelo Mago Bebê Dragão
Flechas Mago
Morcegos Gangue de Goblins
Flechas Cavaleiro Mago
Flechas Mago Bebê Dragão
Cavaleiro Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Mago Bebê Dragão
Flechas Mago Bebê Dragão
Flechas
Morcegos
Flechas Mago Bebê Dragão
Flechas Mago Bebê Dragão
Bebê Dragão
Flechas Mago
Flechas Bebê Dragão
Flechas Espírito de Gelo Mago Bebê Dragão
Flechas Mago Bebê Dragão
Flechas Mago Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Morcegos Flechas Mago Bebê Dragão
Espírito de Gelo Morcegos Mago
Flechas Mago
Espírito de Gelo Flechas
Flechas Mago
Espírito de Gelo Morcegos Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Flechas Mago Bebê Dragão
Flechas
Cavaleiro Gangue de Goblins Mago Bebê Dragão
Flechas Mago Bebê Dragão
Flechas
Espírito de Gelo Morcegos Gangue de Goblins Bebê Dragão
Morcegos
Bebê Dragão

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