Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Pirotécnica

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Morcegos Pirotécnica Balão P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Gelo Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Balão P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Balão
Bola de Neve
Morcegos Balão
Zap
Morcegos Pirotécnica Balão
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Pirotécnica
O Tronco
Espírito de Gelo Pirotécnica
Terremoto
Pirotécnica
Flechas
Espírito de Gelo Morcegos Pirotécnica
Entrega real
Espírito de Gelo Morcegos Pirotécnica Balão P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Pirotécnica Balão
Veneno
Morcegos Pirotécnica Balão
Relâmpago
Balão
Foguete
Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Pirotécnica Gelo Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Pirotécnica Gelo Veneno Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Morcegos Gelo Veneno P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Morcegos Pirotécnica Gelo Veneno Balão P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espírito de Gelo Morcegos Pirotécnica Gelo

Sinergia de ataque 6 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Balão P.E.K.K.A Morcegos Pirotécnica Mega Cavaleiro
Morcegos
Balão Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Pirotécnica P.E.K.K.A
Pirotécnica
Espírito de Gelo Morcegos Balão P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Gelo
Balão Veneno
Veneno
P.E.K.K.A Gelo Balão Mega Cavaleiro
Balão
Espírito de Gelo Morcegos Gelo Pirotécnica Veneno Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Veneno Morcegos Pirotécnica
Mega Cavaleiro
Morcegos Espírito de Gelo Pirotécnica Veneno Balão

Sinergia de defesa 0 13

Espírito de Gelo
Morcegos Pirotécnica Veneno P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Morcegos
Espírito de Gelo Pirotécnica Gelo P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Espírito de Gelo Morcegos P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Gelo
Morcegos Mega Cavaleiro
Veneno
Espírito de Gelo Mega Cavaleiro
Balão
P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Morcegos Pirotécnica
Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Morcegos Pirotécnica Gelo Veneno

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica
P.E.K.K.A Espírito de Gelo Morcegos Pirotécnica Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Morcegos Gelo
P.E.K.K.A Morcegos Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Veneno P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Gelo Morcegos Pirotécnica Mega Cavaleiro
Morcegos Espírito de Gelo Pirotécnica Gelo Veneno
Veneno P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Pirotécnica Mega Cavaleiro
Morcegos Veneno Pirotécnica Gelo Mega Cavaleiro
Morcegos Pirotécnica Veneno
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Morcegos Gelo
Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Morcegos Pirotécnica Gelo Veneno P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Gelo P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Morcegos Pirotécnica Veneno P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Mega Cavaleiro Morcegos Pirotécnica
Gelo Veneno Espírito de Gelo Morcegos Pirotécnica Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Mega Cavaleiro Morcegos Pirotécnica Veneno P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro P.E.K.K.A
Veneno Pirotécnica Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Morcegos
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Morcegos
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Pirotécnica Veneno Espírito de Gelo Morcegos Gelo
P.E.K.K.A Morcegos
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Gelo P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Morcegos Pirotécnica Veneno
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Morcegos
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Veneno
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Morcegos Pirotécnica Gelo Veneno P.E.K.K.A
Morcegos Veneno Mega Cavaleiro Pirotécnica Gelo P.E.K.K.A

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Pirotécnica Gelo
Pirotécnica Veneno
Veneno
Pirotécnica Gelo Veneno
Veneno Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Veneno Espírito de Gelo Morcegos Gelo
Pirotécnica Veneno
Veneno Espírito de Gelo Pirotécnica Gelo
Veneno Pirotécnica
Morcegos Veneno
Pirotécnica Veneno
Veneno Pirotécnica
Veneno Pirotécnica
Pirotécnica Gelo Veneno
Pirotécnica Veneno
Pirotécnica Veneno
Pirotécnica Veneno Mega Cavaleiro
Gelo Veneno
Morcegos
Pirotécnica Veneno Mega Cavaleiro
Pirotécnica Veneno Mega Cavaleiro
Veneno Mega Cavaleiro
Veneno
Veneno
Pirotécnica Gelo Veneno Espírito de Gelo Mega Cavaleiro
Pirotécnica Veneno
Veneno Mega Cavaleiro
Veneno Pirotécnica
Veneno Morcegos Pirotécnica
Espírito de Gelo Morcegos Pirotécnica Gelo Veneno
Veneno Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Pirotécnica Gelo Veneno
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Pirotécnica Veneno
Espírito de Gelo Morcegos Gelo
Veneno Pirotécnica
Gelo
Veneno Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Veneno
Veneno
Pirotécnica P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Morcegos Pirotécnica Gelo Veneno
Pirotécnica Morcegos Veneno
Veneno Pirotécnica Gelo Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Pirotécnica Mega Cavaleiro

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