Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Jaula de goblim

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Morcegos Cavaleiro Jaula de goblim Mago

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Veneno O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Cavaleiro Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Corredor
Bola de Neve
Morcegos Corredor
Zap
Morcegos
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Cavaleiro Jaula de goblim Mago
O Tronco
Espírito de Gelo Jaula de goblim Corredor
Terremoto
Jaula de goblim Corredor
Flechas
Espírito de Gelo Morcegos
Entrega real
Espírito de Gelo Morcegos Cavaleiro Jaula de goblim Corredor Mago
Bola de Fogo
Jaula de goblim Corredor Mago
Veneno
Morcegos Jaula de goblim Mago
Relâmpago
Cavaleiro Jaula de goblim Mago
Foguete
Corredor Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Mago Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Mago Veneno O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Morcegos Cavaleiro Veneno

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Morcegos O Tronco Cavaleiro Jaula de goblim Corredor Veneno Mago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espírito de Gelo Morcegos O Tronco Cavaleiro

Sinergia de ataque 7 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Cavaleiro Jaula de goblim Corredor Morcegos
Morcegos
Cavaleiro Corredor Espírito de Gelo Jaula de goblim
Cavaleiro
Espírito de Gelo Morcegos Corredor Mago Veneno O Tronco
Jaula de goblim
Espírito de Gelo Morcegos Corredor O Tronco
Corredor
Espírito de Gelo Morcegos Cavaleiro O Tronco Jaula de goblim Mago Veneno
Mago
Cavaleiro Corredor
Veneno
Cavaleiro Corredor O Tronco
O Tronco
Corredor Cavaleiro Jaula de goblim Veneno

Sinergia de defesa 2 16

Espírito de Gelo
Jaula de goblim Morcegos Cavaleiro Mago Veneno O Tronco
Morcegos
Cavaleiro Espírito de Gelo Jaula de goblim O Tronco
Cavaleiro
Morcegos Espírito de Gelo Jaula de goblim Mago Veneno O Tronco
Jaula de goblim
Espírito de Gelo Morcegos Cavaleiro Mago Veneno O Tronco
Corredor
Mago
Espírito de Gelo Cavaleiro Jaula de goblim O Tronco
Veneno
Espírito de Gelo Cavaleiro Jaula de goblim O Tronco
O Tronco
Espírito de Gelo Morcegos Cavaleiro Jaula de goblim Mago Veneno

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Jaula de goblim Mago O Tronco
Espírito de Gelo Morcegos Cavaleiro Jaula de goblim O Tronco
Jaula de goblim Morcegos Cavaleiro
Jaula de goblim Morcegos Cavaleiro
Jaula de goblim Veneno O Tronco
O Tronco Morcegos
Morcegos Espírito de Gelo Jaula de goblim Mago Veneno
Jaula de goblim Veneno O Tronco
Jaula de goblim
Cavaleiro Espírito de Gelo
Morcegos Veneno Cavaleiro Mago O Tronco
Morcegos Mago Veneno
Jaula de goblim Espírito de Gelo Morcegos Cavaleiro Mago O Tronco
Mago Espírito de Gelo Morcegos Jaula de goblim Veneno O Tronco
Cavaleiro Jaula de goblim
Espírito de Gelo Jaula de goblim O Tronco
Mago Morcegos Cavaleiro Jaula de goblim Veneno
Espírito de Gelo Jaula de goblim Morcegos Cavaleiro Mago O Tronco
Jaula de goblim Mago Veneno O Tronco Espírito de Gelo Morcegos Cavaleiro
Jaula de goblim
Mago Morcegos Cavaleiro Veneno O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Jaula de goblim
Veneno Cavaleiro Mago O Tronco
Espírito de Gelo Morcegos Cavaleiro Jaula de goblim O Tronco
Morcegos Cavaleiro Jaula de goblim O Tronco
Cavaleiro Jaula de goblim
Mago Veneno Espírito de Gelo Morcegos
Morcegos Cavaleiro Jaula de goblim
Cavaleiro Jaula de goblim
Jaula de goblim Espírito de Gelo Morcegos Cavaleiro Veneno O Tronco
Jaula de goblim
Morcegos Cavaleiro Jaula de goblim
Jaula de goblim Veneno O Tronco
Cavaleiro Jaula de goblim Mago
Mago Jaula de goblim
Espírito de Gelo Morcegos Cavaleiro Jaula de goblim Veneno O Tronco
Morcegos Veneno Jaula de goblim Mago O Tronco
Jaula de goblim

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Cavaleiro O Tronco
Veneno O Tronco
Veneno O Tronco
Cavaleiro Veneno O Tronco
Mago Veneno O Tronco
Mago Veneno Espírito de Gelo Morcegos
Mago Veneno O Tronco
Veneno O Tronco Espírito de Gelo Mago
Veneno O Tronco Mago
Morcegos Veneno
Veneno Cavaleiro Mago O Tronco
Veneno Mago
Veneno Cavaleiro O Tronco
Veneno
Veneno O Tronco
Mago Veneno O Tronco
Mago Veneno O Tronco
Veneno
Morcegos
Mago Veneno O Tronco
Mago Veneno O Tronco
Veneno O Tronco
Mago Veneno
O Tronco
Veneno O Tronco
Veneno O Tronco Espírito de Gelo Mago
Veneno O Tronco Mago
Mago Veneno O Tronco
Veneno O Tronco
Veneno Morcegos Mago
Espírito de Gelo Morcegos Mago Veneno
Veneno Mago O Tronco
Espírito de Gelo Veneno
Mago Veneno O Tronco
Espírito de Gelo Morcegos
Veneno Mago
O Tronco
Veneno Cavaleiro Mago
O Tronco Mago Veneno
Veneno
Espírito de Gelo Morcegos Veneno O Tronco
Morcegos Veneno
Veneno O Tronco
Mago

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