Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Bom
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Monstruoso!

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Pirotécnica Bebê Dragão Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Morcegos Cavaleiro Barril de Esqueletos Pirotécnica Bebê Dragão Mago de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Esqueletos Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Esqueletos Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Cavaleiro Barril de Esqueletos Corredor Bebê Dragão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Esqueletos Pirotécnica Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Barril de Esqueletos Corredor
Bola de Neve
Morcegos Barril de Esqueletos Corredor Bebê Dragão
Zap
Morcegos Barril de Esqueletos Pirotécnica
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Cavaleiro Barril de Esqueletos Pirotécnica Mago de Gelo
O Tronco
Espírito de Gelo Barril de Esqueletos Pirotécnica Corredor
Terremoto
Pirotécnica Corredor
Flechas
Espírito de Gelo Morcegos Barril de Esqueletos Pirotécnica
Entrega real
Espírito de Gelo Morcegos Cavaleiro Barril de Esqueletos Pirotécnica Corredor Bebê Dragão Mago de Gelo
Bola de Fogo
Barril de Esqueletos Pirotécnica Corredor Bebê Dragão Mago de Gelo
Veneno
Morcegos Barril de Esqueletos Pirotécnica Mago de Gelo
Relâmpago
Cavaleiro Bebê Dragão Mago de Gelo
Foguete
Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Pirotécnica Bebê Dragão Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Pirotécnica Bebê Dragão Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Morcegos Cavaleiro Barril de Esqueletos Bebê Dragão Mago de Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Morcegos Cavaleiro Barril de Esqueletos Pirotécnica Mago de Gelo Corredor Bebê Dragão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito de Gelo Morcegos Cavaleiro Barril de Esqueletos

Sinergia de ataque 11 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Cavaleiro Corredor Morcegos Barril de Esqueletos Pirotécnica Bebê Dragão
Morcegos
Cavaleiro Barril de Esqueletos Corredor Espírito de Gelo Pirotécnica Bebê Dragão
Cavaleiro
Espírito de Gelo Morcegos Barril de Esqueletos Pirotécnica Corredor Bebê Dragão Mago de Gelo
Barril de Esqueletos
Morcegos Cavaleiro Pirotécnica Espírito de Gelo Corredor
Pirotécnica
Cavaleiro Barril de Esqueletos Corredor Espírito de Gelo Morcegos Bebê Dragão
Corredor
Espírito de Gelo Morcegos Cavaleiro Pirotécnica Barril de Esqueletos Bebê Dragão
Bebê Dragão
Cavaleiro Espírito de Gelo Morcegos Pirotécnica Corredor Mago de Gelo
Mago de Gelo
Cavaleiro Bebê Dragão

Sinergia de defesa 4 11

Espírito de Gelo
Morcegos Cavaleiro Pirotécnica Bebê Dragão Mago de Gelo
Morcegos
Cavaleiro Espírito de Gelo Pirotécnica Bebê Dragão Mago de Gelo
Cavaleiro
Morcegos Pirotécnica Mago de Gelo Espírito de Gelo Bebê Dragão
Barril de Esqueletos
Pirotécnica
Cavaleiro Espírito de Gelo Morcegos Bebê Dragão Mago de Gelo
Corredor
Bebê Dragão
Mago de Gelo Espírito de Gelo Morcegos Cavaleiro Pirotécnica
Mago de Gelo
Cavaleiro Bebê Dragão Espírito de Gelo Morcegos Pirotécnica

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Barril de Esqueletos Pirotécnica Bebê Dragão
Espírito de Gelo Morcegos Cavaleiro Pirotécnica Mago de Gelo
Morcegos Cavaleiro Mago de Gelo
Morcegos Cavaleiro Pirotécnica Mago de Gelo
Pirotécnica
Morcegos Pirotécnica Bebê Dragão Mago de Gelo
Morcegos Espírito de Gelo Pirotécnica Bebê Dragão Mago de Gelo
Barril de Esqueletos Bebê Dragão
Mago de Gelo
Cavaleiro Espírito de Gelo Pirotécnica Mago de Gelo
Morcegos Mago de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Bebê Dragão
Morcegos Pirotécnica Bebê Dragão Mago de Gelo
Espírito de Gelo Morcegos Cavaleiro Mago de Gelo
Espírito de Gelo Morcegos Pirotécnica Bebê Dragão
Cavaleiro
Espírito de Gelo
Morcegos Cavaleiro Pirotécnica
Espírito de Gelo Morcegos Cavaleiro Pirotécnica Bebê Dragão Mago de Gelo
Bebê Dragão Espírito de Gelo Morcegos Cavaleiro Pirotécnica Mago de Gelo
Morcegos Cavaleiro Pirotécnica Bebê Dragão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro
Cavaleiro Barril de Esqueletos Pirotécnica Bebê Dragão
Espírito de Gelo Morcegos Cavaleiro
Morcegos Cavaleiro
Cavaleiro
Pirotécnica Espírito de Gelo Morcegos Barril de Esqueletos Bebê Dragão Mago de Gelo
Morcegos Cavaleiro Mago de Gelo
Cavaleiro
Espírito de Gelo Morcegos Cavaleiro Pirotécnica Bebê Dragão
Morcegos Cavaleiro
Cavaleiro
Pirotécnica Bebê Dragão
Espírito de Gelo Morcegos Cavaleiro Pirotécnica Bebê Dragão
Morcegos Pirotécnica Bebê Dragão Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Barril de Esqueletos Cavaleiro Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica Barril de Esqueletos Bebê Dragão Mago de Gelo
Barril de Esqueletos Bebê Dragão
Cavaleiro Barril de Esqueletos Pirotécnica
Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica Espírito de Gelo Morcegos Barril de Esqueletos Bebê Dragão Mago de Gelo
Pirotécnica Bebê Dragão
Espírito de Gelo Barril de Esqueletos Pirotécnica Bebê Dragão Mago de Gelo
Barril de Esqueletos Pirotécnica
Morcegos
Pirotécnica Cavaleiro Barril de Esqueletos
Pirotécnica Bebê Dragão
Cavaleiro Barril de Esqueletos Pirotécnica Bebê Dragão
Barril de Esqueletos Pirotécnica Bebê Dragão
Barril de Esqueletos Pirotécnica Bebê Dragão
Barril de Esqueletos Pirotécnica Bebê Dragão
Barril de Esqueletos Pirotécnica Bebê Dragão
Morcegos
Barril de Esqueletos Pirotécnica Bebê Dragão
Barril de Esqueletos Pirotécnica Bebê Dragão
Bebê Dragão
Barril de Esqueletos Bebê Dragão
Pirotécnica Espírito de Gelo Bebê Dragão Mago de Gelo
Pirotécnica Barril de Esqueletos Bebê Dragão Mago de Gelo
Barril de Esqueletos Bebê Dragão
Barril de Esqueletos Pirotécnica Bebê Dragão
Morcegos Pirotécnica Bebê Dragão Mago de Gelo
Espírito de Gelo Morcegos Barril de Esqueletos Pirotécnica
Espírito de Gelo Pirotécnica
Pirotécnica
Barril de Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos
Pirotécnica Bebê Dragão Mago de Gelo
Cavaleiro Pirotécnica Bebê Dragão
Barril de Esqueletos Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica
Espírito de Gelo Morcegos Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica Morcegos
Barril de Esqueletos Pirotécnica Bebê Dragão

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