Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Monstruoso!

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Arqueiras

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Morcegos Arqueiras Valquíria

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Terremoto

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Valquíria Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Arqueiras Corredor
Bola de Neve
Morcegos Arqueiras Canhão Corredor
Zap
Morcegos Arqueiras Canhão
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Arqueiras Canhão Valquíria
O Tronco
Espírito de Gelo Arqueiras Canhão Corredor
Terremoto
Arqueiras Canhão Corredor
Flechas
Espírito de Gelo Morcegos Arqueiras
Entrega real
Espírito de Gelo Morcegos Arqueiras Valquíria Corredor
Bola de Fogo
Arqueiras Canhão Corredor
Veneno
Morcegos Arqueiras Canhão
Relâmpago
Canhão Valquíria
Foguete
Valquíria Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Zap

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Zap Terremoto Valquíria

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Morcegos Valquíria

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Morcegos Zap Arqueiras Canhão Terremoto Valquíria Corredor

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espírito de Gelo Morcegos Zap Arqueiras

Sinergia de ataque 10 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Zap Valquíria Corredor Morcegos Arqueiras
Morcegos
Valquíria Corredor Espírito de Gelo Zap
Zap
Espírito de Gelo Terremoto Corredor Morcegos Arqueiras Valquíria
Arqueiras
Valquíria Espírito de Gelo Zap Corredor
Canhão
Terremoto
Zap Corredor
Valquíria
Espírito de Gelo Morcegos Arqueiras Corredor Zap
Corredor
Espírito de Gelo Morcegos Zap Terremoto Valquíria Arqueiras

Sinergia de defesa 3 15

Espírito de Gelo
Zap Morcegos Arqueiras Canhão Terremoto Valquíria
Morcegos
Espírito de Gelo Zap Canhão Terremoto Valquíria
Zap
Espírito de Gelo Canhão Morcegos Arqueiras Terremoto Valquíria
Arqueiras
Valquíria Espírito de Gelo Zap Canhão
Canhão
Zap Espírito de Gelo Morcegos Arqueiras Terremoto Valquíria
Terremoto
Espírito de Gelo Morcegos Zap Canhão
Valquíria
Arqueiras Espírito de Gelo Morcegos Zap Canhão
Corredor

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Zap Canhão Valquíria
Espírito de Gelo Morcegos Zap Canhão Valquíria
Canhão Morcegos Arqueiras Valquíria
Canhão Morcegos Valquíria
Terremoto Valquíria
Morcegos Zap Arqueiras Canhão Terremoto Valquíria
Morcegos Espírito de Gelo Zap Arqueiras Canhão
Terremoto Zap Canhão Valquíria
Canhão
Espírito de Gelo Arqueiras Canhão Valquíria
Morcegos Arqueiras Valquíria Zap Canhão Terremoto
Morcegos Zap Arqueiras
Canhão Espírito de Gelo Morcegos Zap Terremoto Valquíria
Valquíria Espírito de Gelo Morcegos Zap Canhão Terremoto
Canhão
Espírito de Gelo Zap Canhão
Morcegos Canhão Valquíria
Espírito de Gelo Canhão Valquíria Morcegos Zap Arqueiras
Zap Terremoto Valquíria Espírito de Gelo Morcegos Arqueiras Canhão
Canhão
Valquíria Morcegos Arqueiras Canhão Terremoto
Canhão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Zap Arqueiras
Zap Arqueiras Valquíria
Espírito de Gelo Morcegos Zap Valquíria
Valquíria Morcegos Zap
Canhão Valquíria
Espírito de Gelo Morcegos Zap Arqueiras
Morcegos Arqueiras Valquíria
Valquíria
Zap Espírito de Gelo Morcegos Valquíria
Canhão
Morcegos Valquíria
Zap Valquíria
Canhão Valquíria
Arqueiras Canhão Valquíria
Espírito de Gelo Morcegos Zap Arqueiras Valquíria
Morcegos Valquíria Zap Arqueiras Canhão Terremoto
Zap Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Valquíria
Zap
Terremoto
Terremoto Valquíria
Zap Terremoto Valquíria
Espírito de Gelo Morcegos Zap
Arqueiras Terremoto
Terremoto Espírito de Gelo Zap
Zap
Morcegos
Zap Terremoto Valquíria
Zap Arqueiras
Terremoto
Terremoto
Terremoto Zap
Terremoto Zap
Terremoto
Terremoto
Morcegos
Zap Arqueiras Terremoto
Zap Terremoto Valquíria
Terremoto
Terremoto Zap
Zap Terremoto Espírito de Gelo Valquíria
Zap Terremoto
Zap
Zap
Morcegos Zap Arqueiras
Zap Espírito de Gelo Morcegos
Zap Terremoto
Zap Espírito de Gelo
Terremoto
Zap Terremoto Espírito de Gelo Morcegos Arqueiras
Zap Arqueiras
Valquíria
Zap Terremoto
Zap
Zap Espírito de Gelo Morcegos
Morcegos Zap
Zap

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