Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

3 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Dragão Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Bombardeiro Gigante Real Dragão Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro Rei Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Gigante Real Lenhador Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Gangue de Goblins Gigante Real Lenhador Mega Cavaleiro Rei Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Dragão Elétrico Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Gangue de Goblins Gigante Real Rei Esqueleto
Bola de Neve
Bombardeiro Gangue de Goblins Dragão Elétrico Lenhador Rei Esqueleto
Zap
Bombardeiro Gangue de Goblins Gigante Real Rei Esqueleto
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Bombardeiro Gangue de Goblins Lenhador Rei Esqueleto
O Tronco
Espírito de Gelo Bombardeiro Gangue de Goblins Gigante Real Lenhador Rei Esqueleto
Terremoto
Bombardeiro Gangue de Goblins Rei Esqueleto
Flechas
Espírito de Gelo Bombardeiro Gangue de Goblins Rei Esqueleto
Entrega real
Espírito de Gelo Bombardeiro Gangue de Goblins Dragão Elétrico Lenhador Rei Esqueleto
Bola de Fogo
Bombardeiro Gangue de Goblins Dragão Elétrico Lenhador Rei Esqueleto
Veneno
Bombardeiro Gangue de Goblins Dragão Elétrico Rei Esqueleto
Relâmpago
Dragão Elétrico Lenhador Rei Esqueleto
Foguete
Dragão Elétrico Rei Esqueleto

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Dragão Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Bombardeiro Dragão Elétrico Mega Cavaleiro Rei Esqueleto

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Gangue de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Bombardeiro Gangue de Goblins Lenhador Rei Esqueleto Dragão Elétrico Gigante Real Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espírito de Gelo Bombardeiro Gangue de Goblins Lenhador

Sinergia de ataque 2 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Gigante Real Bombardeiro Gigante Real Lenhador Mega Cavaleiro
Bombardeiro
Gigante Real Espírito de Gelo Lenhador Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins
Gigante Real Rei Esqueleto
Gigante Real
Espírito de Gelo Bombardeiro Espírito de Gelo Gangue de Goblins Dragão Elétrico Lenhador Rei Esqueleto
Dragão Elétrico
Gigante Real Mega Cavaleiro
Lenhador
Espírito de Gelo Bombardeiro Gigante Real Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Bombardeiro Dragão Elétrico Lenhador
Rei Esqueleto
Gangue de Goblins Gigante Real

Sinergia de defesa 1 6

Espírito de Gelo
Gangue de Goblins Bombardeiro Dragão Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
Bombardeiro
Espírito de Gelo
Gangue de Goblins
Espírito de Gelo Lenhador
Gigante Real
Dragão Elétrico
Espírito de Gelo Lenhador
Lenhador
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Dragão Elétrico
Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo
Rei Esqueleto

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Dragão Elétrico
Lenhador Espírito de Gelo Gangue de Goblins Dragão Elétrico Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Lenhador Mega Cavaleiro Bombardeiro Dragão Elétrico
Lenhador Gangue de Goblins Dragão Elétrico Mega Cavaleiro Rei Esqueleto
Bombardeiro Lenhador Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Bombardeiro Dragão Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Lenhador Rei Esqueleto
Gangue de Goblins Espírito de Gelo Bombardeiro Lenhador Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Bombardeiro Dragão Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro Rei Esqueleto
Gangue de Goblins Dragão Elétrico
Lenhador Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Bombardeiro Gangue de Goblins Dragão Elétrico
Bombardeiro Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Gangue de Goblins Dragão Elétrico Lenhador Rei Esqueleto
Gangue de Goblins Lenhador Mega Cavaleiro Rei Esqueleto
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Lenhador Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Bombardeiro Gangue de Goblins Dragão Elétrico Lenhador
Espírito de Gelo Mega Cavaleiro Bombardeiro Gangue de Goblins Dragão Elétrico Lenhador
Espírito de Gelo Bombardeiro Dragão Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador
Bombardeiro Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Dragão Elétrico Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Lenhador Mega Cavaleiro
Bombardeiro Gangue de Goblins Dragão Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Lenhador Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Dragão Elétrico
Gangue de Goblins Lenhador Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Lenhador Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Dragão Elétrico
Gangue de Goblins Lenhador
Mega Cavaleiro Lenhador
Dragão Elétrico Mega Cavaleiro Espírito de Gelo
Gangue de Goblins
Mega Cavaleiro Dragão Elétrico Lenhador
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Lenhador Rei Esqueleto
Bombardeiro Dragão Elétrico Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Dragão Elétrico Espírito de Gelo Bombardeiro Lenhador Rei Esqueleto
Mega Cavaleiro Bombardeiro Dragão Elétrico Rei Esqueleto
Bombardeiro

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Bombardeiro Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Dragão Elétrico
Bombardeiro
Espírito de Gelo Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Gangue de Goblins Dragão Elétrico Lenhador
Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Bombardeiro Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Mega Cavaleiro
Bombardeiro
Bombardeiro Dragão Elétrico Mega Cavaleiro
Bombardeiro Dragão Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Dragão Elétrico
Espírito de Gelo Bombardeiro Dragão Elétrico Mega Cavaleiro
Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Mega Cavaleiro
Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Espírito de Gelo
Bombardeiro Dragão Elétrico Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Dragão Elétrico
Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Gangue de Goblins Dragão Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
Bombardeiro Dragão Elétrico Rei Esqueleto
Dragão Elétrico Mega Cavaleiro
Dragão Elétrico Espírito de Gelo Gangue de Goblins Rei Esqueleto
Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Mega Cavaleiro
Dragão Elétrico Mega Cavaleiro

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