Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Pirotécnica Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Corredor Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Corredor Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor
Bola de Neve
Canhão Corredor
Zap
Canhão Pirotécnica
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Canhão Pirotécnica Arqueiro Mágico
O Tronco
Espírito de Gelo Canhão Pirotécnica Corredor
Terremoto
Canhão Pirotécnica Corredor
Flechas
Espírito de Gelo Pirotécnica
Entrega real
Espírito de Gelo Pirotécnica Corredor Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Canhão Pirotécnica Corredor Arqueiro Mágico
Veneno
Canhão Pirotécnica Arqueiro Mágico
Relâmpago
Canhão Arqueiro Mágico
Foguete
Corredor Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Flechas Pirotécnica Tornado Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Flechas Pirotécnica Tornado Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Flechas Tornado Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Flechas Canhão Pirotécnica Tornado Corredor Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espírito de Gelo Flechas Canhão Pirotécnica

Sinergia de ataque 4 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Corredor Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas
Corredor Mega Cavaleiro
Canhão
Pirotécnica
Corredor Espírito de Gelo Tornado Mega Cavaleiro
Corredor
Espírito de Gelo Flechas Pirotécnica Tornado Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Tornado
Arqueiro Mágico Pirotécnica Corredor Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Tornado Corredor Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Flechas Pirotécnica Corredor Tornado Arqueiro Mágico

Sinergia de defesa 2 13

Espírito de Gelo
Canhão Pirotécnica Tornado Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Flechas
Mega Cavaleiro Canhão Tornado
Canhão
Espírito de Gelo Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica
Espírito de Gelo Canhão Tornado Mega Cavaleiro
Corredor
Tornado
Arqueiro Mágico Espírito de Gelo Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Tornado Espírito de Gelo Canhão Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Espírito de Gelo Pirotécnica Tornado Arqueiro Mágico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Canhão Pirotécnica Arqueiro Mágico
Espírito de Gelo Canhão Pirotécnica Mega Cavaleiro
Canhão Tornado Mega Cavaleiro
Canhão Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Tornado Mega Cavaleiro
Flechas Tornado Canhão Pirotécnica Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Tornado Espírito de Gelo Flechas Canhão Pirotécnica Arqueiro Mágico
Flechas Canhão Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Canhão Tornado
Tornado Espírito de Gelo Canhão Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Canhão Pirotécnica Tornado Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Tornado Arqueiro Mágico
Canhão Mega Cavaleiro Espírito de Gelo
Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Flechas Canhão Pirotécnica Tornado Arqueiro Mágico
Canhão Mega Cavaleiro
Tornado Espírito de Gelo Canhão Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Flechas Canhão Pirotécnica Tornado
Espírito de Gelo Flechas Canhão Mega Cavaleiro Pirotécnica Tornado Arqueiro Mágico
Flechas Tornado Espírito de Gelo Canhão Pirotécnica Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Canhão Tornado
Mega Cavaleiro Flechas Canhão Pirotécnica

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Espírito de Gelo
Mega Cavaleiro Tornado
Canhão Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Espírito de Gelo Tornado Arqueiro Mágico
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Pirotécnica Tornado Arqueiro Mágico
Canhão
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Flechas Tornado
Mega Cavaleiro Canhão
Canhão Pirotécnica Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Pirotécnica Tornado Arqueiro Mágico
Flechas Mega Cavaleiro Canhão Pirotécnica Arqueiro Mágico
Flechas Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Tornado Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Espírito de Gelo Tornado Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Tornado Arqueiro Mágico
Flechas Espírito de Gelo Pirotécnica Tornado Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Tornado
Tornado
Pirotécnica Flechas Tornado Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Tornado Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Tornado
Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Tornado Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Flechas Tornado
Tornado
Flechas
Flechas Pirotécnica Tornado Espírito de Gelo Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Tornado Arqueiro Mágico
Flechas Tornado Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Tornado Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Tornado Arqueiro Mágico
Espírito de Gelo Pirotécnica
Flechas Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico
Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico
Espírito de Gelo Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Tornado Arqueiro Mágico
Flechas
Pirotécnica Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico
Flechas Tornado
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Pirotécnica Tornado Arqueiro Mágico
Pirotécnica Tornado Arqueiro Mágico
Pirotécnica Tornado Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mega Cavaleiro

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