Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ótimo!

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Barril de Esqueletos Mago P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Esqueletos

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Foguete

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Esqueletos

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Barril de Esqueletos P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Esqueletos

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Barril de Esqueletos Guardas
Bola de Neve
Canhão Barril de Esqueletos Guardas
Zap
Canhão Barril de Esqueletos Guardas
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Canhão Barril de Esqueletos Mago Guardas
O Tronco
Espírito de Gelo Canhão Barril de Esqueletos Guardas
Terremoto
Canhão Guardas
Flechas
Espírito de Gelo Barril de Esqueletos Guardas
Entrega real
Espírito de Gelo Barril de Esqueletos Mago Guardas P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Canhão Barril de Esqueletos Mago
Veneno
Canhão Barril de Esqueletos Mago Guardas
Relâmpago
Canhão Mago
Foguete
Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Flechas Mago Foguete

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Flechas Mago Foguete

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Flechas Barril de Esqueletos Foguete Guardas P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Flechas Canhão Barril de Esqueletos Guardas Mago Foguete P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espírito de Gelo Flechas Canhão Barril de Esqueletos

Sinergia de ataque 2 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
P.E.K.K.A Barril de Esqueletos Guardas
Flechas
P.E.K.K.A Barril de Esqueletos
Canhão
Barril de Esqueletos
Espírito de Gelo Flechas Guardas
Mago
P.E.K.K.A
Foguete
Guardas
Espírito de Gelo Barril de Esqueletos
P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Flechas Mago

Sinergia de defesa 0 12

Espírito de Gelo
Canhão Mago Foguete Guardas P.E.K.K.A
Flechas
Canhão P.E.K.K.A
Canhão
Espírito de Gelo Flechas Mago Foguete Guardas
Barril de Esqueletos
Mago
Espírito de Gelo Canhão Guardas P.E.K.K.A
Foguete
Espírito de Gelo Canhão
Guardas
Espírito de Gelo Canhão Mago
P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Flechas Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Canhão Barril de Esqueletos Mago
P.E.K.K.A Espírito de Gelo Canhão
Canhão Foguete P.E.K.K.A
Canhão P.E.K.K.A Guardas
Flechas Foguete P.E.K.K.A
Flechas Canhão Guardas
Foguete Espírito de Gelo Flechas Canhão Mago
Foguete Flechas Canhão Barril de Esqueletos P.E.K.K.A
Canhão P.E.K.K.A
Guardas Espírito de Gelo Canhão
Guardas Flechas Canhão Mago
Flechas Mago
Canhão P.E.K.K.A Espírito de Gelo Mago Foguete Guardas
Mago Foguete Espírito de Gelo Flechas Canhão Guardas P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Canhão
Foguete Espírito de Gelo Canhão P.E.K.K.A
Mago Flechas Canhão P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Flechas Canhão Mago Guardas
Flechas Mago Espírito de Gelo Canhão Guardas
P.E.K.K.A Canhão
Mago Flechas Canhão Guardas P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas P.E.K.K.A
Flechas Barril de Esqueletos Mago Foguete
Guardas P.E.K.K.A Espírito de Gelo Foguete
Foguete Guardas P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Canhão Guardas
Flechas Mago Foguete Espírito de Gelo Barril de Esqueletos
Foguete Guardas P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Foguete P.E.K.K.A Espírito de Gelo
P.E.K.K.A Canhão Guardas
P.E.K.K.A Guardas
Foguete P.E.K.K.A Flechas Guardas
Foguete P.E.K.K.A Canhão Mago Guardas
Mago Canhão
Guardas Espírito de Gelo Foguete P.E.K.K.A
Flechas Canhão Mago P.E.K.K.A
Flechas Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Barril de Esqueletos Flechas Foguete Guardas
Flechas Barril de Esqueletos
Foguete Flechas Barril de Esqueletos
Flechas Barril de Esqueletos Foguete Guardas
Mago Foguete Flechas
Flechas Mago Espírito de Gelo Barril de Esqueletos Foguete
Flechas Mago
Flechas Espírito de Gelo Barril de Esqueletos Mago
Flechas Barril de Esqueletos Mago
Foguete Guardas
Foguete Flechas Barril de Esqueletos Mago
Flechas Mago Foguete
Foguete Barril de Esqueletos
Flechas Barril de Esqueletos Foguete
Flechas Barril de Esqueletos
Foguete Flechas Barril de Esqueletos Mago
Flechas Barril de Esqueletos Mago Foguete
Flechas Foguete
Foguete
Foguete Flechas Barril de Esqueletos Mago
Foguete Flechas Barril de Esqueletos Mago
Foguete
Foguete Flechas Mago
Foguete
Foguete Flechas Barril de Esqueletos
Flechas Espírito de Gelo Mago
Flechas Barril de Esqueletos Mago
Flechas Barril de Esqueletos Mago
Foguete Flechas Barril de Esqueletos
Flechas Mago
Foguete Espírito de Gelo Barril de Esqueletos Mago Guardas
Flechas Mago Foguete
Foguete Espírito de Gelo Flechas
P.E.K.K.A
Foguete Flechas Mago
Barril de Esqueletos Espírito de Gelo Foguete Guardas
Foguete Flechas Mago
Flechas
Mago Foguete
Flechas Barril de Esqueletos Mago
Foguete Flechas
P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Foguete Guardas
Foguete
Barril de Esqueletos Foguete
P.E.K.K.A
Mago Foguete

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