Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

3 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Valquíria P.E.K.K.A Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Mini P.E.K.K.A Valquíria P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Valquíria Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Guardas
Bola de Neve
Canhão Guardas
Zap
Canhão Guardas
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Canhão Valquíria Guardas Mago Elétrico
O Tronco
Espírito de Gelo Canhão Mini P.E.K.K.A Guardas
Terremoto
Canhão Guardas
Flechas
Espírito de Gelo Guardas
Entrega real
Espírito de Gelo Mini P.E.K.K.A Valquíria Guardas P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bola de Fogo
Canhão Mago Elétrico
Veneno
Canhão Guardas Mago Elétrico
Relâmpago
Canhão Mini P.E.K.K.A Valquíria Mago Elétrico
Foguete
Valquíria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Bola de Fogo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Bola de Fogo Valquíria

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Mini P.E.K.K.A Valquíria Guardas P.E.K.K.A

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Bola de Fogo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Canhão Guardas Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A Valquíria Mago Elétrico P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Espírito de Gelo Canhão Guardas Bola de Fogo

Sinergia de ataque 3 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Valquíria P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Guardas
Canhão
Bola de Fogo
Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Valquíria Mago Elétrico
Valquíria
Espírito de Gelo Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mago Elétrico
Guardas
Espírito de Gelo
P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Mago Elétrico Valquíria
Mago Elétrico
P.E.K.K.A Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A Valquíria

Sinergia de defesa 2 20

Espírito de Gelo
Mini P.E.K.K.A Canhão Bola de Fogo Valquíria Guardas P.E.K.K.A Mago Elétrico
Canhão
Espírito de Gelo Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A Valquíria Guardas Mago Elétrico
Bola de Fogo
Espírito de Gelo Canhão Mini P.E.K.K.A Valquíria Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Mago Elétrico Canhão Bola de Fogo Valquíria Guardas
Valquíria
Espírito de Gelo Canhão Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mago Elétrico
Guardas
Espírito de Gelo Canhão Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Valquíria Mago Elétrico
Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Espírito de Gelo Canhão Bola de Fogo Valquíria Guardas P.E.K.K.A

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Canhão Bola de Fogo Valquíria Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Espírito de Gelo Canhão Valquíria Mago Elétrico
Canhão Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valquíria Mago Elétrico
Canhão Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valquíria Guardas Mago Elétrico
Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A Valquíria P.E.K.K.A
Bola de Fogo Canhão Valquíria Guardas Mago Elétrico
Mago Elétrico Espírito de Gelo Canhão Bola de Fogo
Canhão Bola de Fogo Valquíria P.E.K.K.A Mago Elétrico
Canhão Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Guardas Espírito de Gelo Canhão Mini P.E.K.K.A Valquíria Mago Elétrico
Valquíria Guardas Mago Elétrico Canhão Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Elétrico
Canhão Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Espírito de Gelo Bola de Fogo Valquíria Guardas Mago Elétrico
Bola de Fogo Valquíria Espírito de Gelo Canhão Mini P.E.K.K.A Guardas P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Canhão Mago Elétrico
Espírito de Gelo Canhão Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mago Elétrico
Canhão Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A Valquíria P.E.K.K.A Mago Elétrico
Espírito de Gelo Canhão Bola de Fogo Valquíria Guardas Mago Elétrico
Valquíria Espírito de Gelo Canhão Bola de Fogo Guardas Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Canhão Mago Elétrico
Valquíria Canhão Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A Guardas P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A Canhão Mini P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Valquíria Guardas Bola de Fogo P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bola de Fogo Mago Elétrico Mini P.E.K.K.A Valquíria
Guardas P.E.K.K.A Espírito de Gelo Mini P.E.K.K.A Valquíria Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Valquíria Guardas P.E.K.K.A Bola de Fogo Mago Elétrico
P.E.K.K.A Canhão Mini P.E.K.K.A Valquíria Guardas
Bola de Fogo Espírito de Gelo Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Guardas P.E.K.K.A Bola de Fogo Valquíria Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valquíria
P.E.K.K.A Mago Elétrico Espírito de Gelo Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A Valquíria
P.E.K.K.A Canhão Guardas
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valquíria Guardas
P.E.K.K.A Bola de Fogo Valquíria Guardas Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Canhão Bola de Fogo Valquíria Guardas
Canhão Bola de Fogo Valquíria
Guardas Mago Elétrico Espírito de Gelo Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A Valquíria P.E.K.K.A
Valquíria Canhão Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mago Elétrico
Canhão Bola de Fogo Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Valquíria Guardas
Bola de Fogo Mago Elétrico
Bola de Fogo
Bola de Fogo Valquíria Guardas
Bola de Fogo Valquíria
Bola de Fogo Espírito de Gelo
Bola de Fogo Espírito de Gelo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A Guardas Mago Elétrico
Bola de Fogo Valquíria Mago Elétrico
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Mini P.E.K.K.A
Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bola de Fogo Valquíria
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Espírito de Gelo Bola de Fogo Valquíria
Bola de Fogo Mago Elétrico
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Elétrico
Mago Elétrico Espírito de Gelo Bola de Fogo Guardas
Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Espírito de Gelo Bola de Fogo Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Mago Elétrico Espírito de Gelo Bola de Fogo Guardas
Bola de Fogo Mago Elétrico
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A Valquíria Mago Elétrico
Bola de Fogo
Bola de Fogo
P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Bola de Fogo Guardas Mago Elétrico
Bola de Fogo Mago Elétrico
Bola de Fogo Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Bola de Fogo

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