Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Gigante Real Mago Elétrico Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Gigante Real Barril de Goblins Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Gangue de Goblins Gigante Real Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Gigante Real Barril de Goblins
Bola de Neve
Canhão Gangue de Goblins Barril de Goblins
Zap
Canhão Gangue de Goblins Gigante Real Barril de Goblins
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Canhão Gangue de Goblins Barril de Goblins Mago Elétrico
O Tronco
Espírito de Gelo Canhão Gangue de Goblins Gigante Real Barril de Goblins
Terremoto
Canhão Gangue de Goblins Barril de Goblins
Flechas
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Barril de Goblins
Entrega real
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Barril de Goblins Mago Elétrico
Bola de Fogo
Canhão Gangue de Goblins Barril de Goblins Mago Elétrico
Veneno
Canhão Gangue de Goblins Mago Elétrico
Relâmpago
Canhão Mago Elétrico
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo O Tronco Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Gangue de Goblins Barril de Goblins Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo O Tronco Canhão Gangue de Goblins Barril de Goblins Mago Elétrico Gigante Real Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito de Gelo O Tronco Canhão Gangue de Goblins

Sinergia de ataque 4 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Gigante Real Barril de Goblins Gigante Real Mega Cavaleiro
Canhão
Gangue de Goblins
Barril de Goblins Gigante Real
Gigante Real
Espírito de Gelo Barril de Goblins Espírito de Gelo Gangue de Goblins O Tronco Mago Elétrico
Barril de Goblins
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Gigante Real Mega Cavaleiro
O Tronco
Gigante Real Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Gigante Real Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Barril de Goblins O Tronco Mago Elétrico

Sinergia de defesa 2 11

Espírito de Gelo
Gangue de Goblins Canhão O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Canhão
O Tronco Espírito de Gelo Gangue de Goblins Mago Elétrico
Gangue de Goblins
Espírito de Gelo Canhão O Tronco Mago Elétrico
Gigante Real
Barril de Goblins
O Tronco
Canhão Espírito de Gelo Gangue de Goblins Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Espírito de Gelo Canhão Gangue de Goblins O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo O Tronco Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Canhão O Tronco Mago Elétrico
Espírito de Gelo Canhão Gangue de Goblins O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Canhão Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Mago Elétrico
Canhão Gangue de Goblins Mago Elétrico Mega Cavaleiro
O Tronco Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins O Tronco Canhão Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Espírito de Gelo Canhão Gangue de Goblins
Canhão O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Canhão Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Espírito de Gelo Canhão Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Mago Elétrico Canhão O Tronco Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Mago Elétrico
Canhão Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Gangue de Goblins O Tronco Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Canhão Gangue de Goblins O Tronco Mago Elétrico
Canhão Gangue de Goblins Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Canhão Gangue de Goblins O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Canhão Gangue de Goblins Mago Elétrico
Espírito de Gelo Canhão Mega Cavaleiro Gangue de Goblins O Tronco Mago Elétrico
O Tronco Espírito de Gelo Canhão Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Canhão Mago Elétrico
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Canhão O Tronco Mago Elétrico
Canhão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Mago Elétrico
Mago Elétrico Gangue de Goblins O Tronco Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Espírito de Gelo O Tronco Mago Elétrico
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro O Tronco Mago Elétrico
Canhão Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Mago Elétrico
Gangue de Goblins Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Mega Cavaleiro Espírito de Gelo O Tronco
Canhão Gangue de Goblins
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro O Tronco Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Canhão Gangue de Goblins
Canhão Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Mago Elétrico Espírito de Gelo O Tronco
Mega Cavaleiro Canhão O Tronco Mago Elétrico
Canhão Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

O Tronco
O Tronco Mago Elétrico
O Tronco
O Tronco
O Tronco Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo
O Tronco
O Tronco Espírito de Gelo
O Tronco
Gangue de Goblins Mago Elétrico
O Tronco Mago Elétrico
O Tronco
O Tronco
O Tronco
O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco
O Tronco
O Tronco Espírito de Gelo Mega Cavaleiro
O Tronco Mago Elétrico
O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco
Mago Elétrico
Mago Elétrico Espírito de Gelo
O Tronco Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
O Tronco
Mago Elétrico Espírito de Gelo Gangue de Goblins
Mago Elétrico
O Tronco
Gangue de Goblins Mago Elétrico Mega Cavaleiro
O Tronco
Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Gangue de Goblins O Tronco Mago Elétrico
Mago Elétrico
O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro

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