Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Bom
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Cavaleiro Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Veneno O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Barril de Goblins
Bola de Neve
Canhão Barril de Goblins Pequeno Príncipe
Zap
Canhão Barril de Goblins Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Cavaleiro Canhão Barril de Goblins Pequeno Príncipe
O Tronco
Espírito de Gelo Canhão Barril de Goblins Pequeno Príncipe
Terremoto
Canhão Barril de Goblins
Flechas
Espírito de Gelo Barril de Goblins Pequeno Príncipe
Entrega real
Espírito de Gelo Cavaleiro Barril de Goblins Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Canhão Barril de Goblins Pequeno Príncipe
Veneno
Canhão Pequeno Príncipe
Relâmpago
Cavaleiro Canhão Pequeno Príncipe
Foguete
Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Veneno O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Cavaleiro Veneno

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Espírito de Gelo O Tronco Cavaleiro Canhão Barril de Goblins Pequeno Príncipe Veneno

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

6 Espelho Espírito de Gelo O Tronco Cavaleiro

Sinergia de ataque 5 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Cavaleiro Barril de Goblins
Cavaleiro
Espírito de Gelo Barril de Goblins Veneno O Tronco Pequeno Príncipe
Canhão
Espelho
Barril de Goblins O Tronco Veneno
Barril de Goblins
Espírito de Gelo Cavaleiro Espelho
Veneno
Cavaleiro Espelho O Tronco
O Tronco
Espelho Cavaleiro Veneno Pequeno Príncipe
Pequeno Príncipe
Cavaleiro O Tronco

Sinergia de defesa 4 13

Espírito de Gelo
Cavaleiro Canhão Veneno O Tronco Pequeno Príncipe
Cavaleiro
Canhão Pequeno Príncipe Espírito de Gelo Veneno O Tronco
Canhão
Cavaleiro Espelho O Tronco Espírito de Gelo Veneno Pequeno Príncipe
Espelho
Canhão Veneno O Tronco
Barril de Goblins
Veneno
Espírito de Gelo Cavaleiro Canhão Espelho O Tronco
O Tronco
Canhão Espírito de Gelo Cavaleiro Espelho Veneno Pequeno Príncipe
Pequeno Príncipe
Cavaleiro Espírito de Gelo Canhão O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Canhão O Tronco
Espírito de Gelo Cavaleiro Canhão O Tronco
Canhão Cavaleiro
Canhão Cavaleiro
Veneno O Tronco
O Tronco Canhão
Espírito de Gelo Canhão Veneno Pequeno Príncipe
Canhão Veneno O Tronco
Canhão
Cavaleiro Espírito de Gelo Canhão Pequeno Príncipe
Veneno Cavaleiro Canhão O Tronco
Veneno
Canhão Espírito de Gelo Cavaleiro O Tronco
Espírito de Gelo Canhão Veneno O Tronco
Cavaleiro Canhão
Espírito de Gelo Canhão O Tronco
Cavaleiro Canhão Veneno
Espírito de Gelo Canhão Cavaleiro O Tronco Pequeno Príncipe
Veneno O Tronco Espírito de Gelo Cavaleiro Canhão Pequeno Príncipe
Canhão
Cavaleiro Canhão Veneno O Tronco Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro
Veneno Cavaleiro O Tronco
Espírito de Gelo Cavaleiro O Tronco
Cavaleiro O Tronco
Cavaleiro Canhão
Veneno Espírito de Gelo
Cavaleiro
Cavaleiro
Espírito de Gelo Cavaleiro Veneno O Tronco
Canhão
Cavaleiro
Veneno O Tronco
Cavaleiro Canhão
Canhão
Espírito de Gelo Cavaleiro Veneno O Tronco Pequeno Príncipe
Veneno Canhão O Tronco
Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Cavaleiro O Tronco
Veneno O Tronco
Veneno O Tronco
Cavaleiro Veneno O Tronco
Veneno O Tronco
Veneno Espírito de Gelo
Veneno O Tronco
Veneno O Tronco Espírito de Gelo
Veneno O Tronco
Veneno
Veneno Cavaleiro O Tronco
Veneno
Veneno Cavaleiro O Tronco
Veneno
Veneno O Tronco
Veneno O Tronco
Veneno O Tronco
Veneno
Veneno O Tronco
Veneno O Tronco Pequeno Príncipe
Veneno O Tronco
Veneno
O Tronco
Veneno O Tronco
Veneno O Tronco Espírito de Gelo Pequeno Príncipe
Veneno O Tronco
Veneno O Tronco
Veneno O Tronco
Veneno Pequeno Príncipe
Espírito de Gelo Veneno
Veneno O Tronco
Espírito de Gelo Veneno
Veneno O Tronco
Espírito de Gelo
Veneno
O Tronco
Veneno Cavaleiro
O Tronco Veneno
Veneno
Espírito de Gelo Veneno O Tronco
Veneno
Veneno O Tronco Pequeno Príncipe

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