Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Monstruoso!

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Bebê Dragão Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Gigante Real Bebê Dragão Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Bárbaros Gigante Real Bebê Dragão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Gigante Real
Bola de Neve
Servos Canhão Bárbaros Bebê Dragão
Zap
Servos Canhão Gigante Real
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Canhão Bárbaros Mago Elétrico
O Tronco
Espírito de Gelo Canhão Bárbaros Gigante Real
Terremoto
Canhão Bárbaros
Flechas
Espírito de Gelo Servos
Entrega real
Espírito de Gelo Servos Bárbaros Bebê Dragão Mago Elétrico
Bola de Fogo
Servos Canhão Bárbaros Bebê Dragão Mago Elétrico
Veneno
Servos Canhão Bárbaros Mago Elétrico
Relâmpago
Canhão Bebê Dragão Mago Elétrico
Foguete
Bárbaros

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Bola de Fogo Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Bola de Fogo Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Bebê Dragão

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Servos Bárbaros Bola de Fogo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Servos Canhão Bola de Fogo Bebê Dragão Mago Elétrico Bárbaros Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Espírito de Gelo Servos Canhão Bola de Fogo

Sinergia de ataque 4 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Servos Gigante Real Bárbaros Gigante Real Bebê Dragão
Servos
Espírito de Gelo Gigante Real Bebê Dragão
Canhão
Bárbaros
Espírito de Gelo
Gigante Real
Espírito de Gelo Servos Bola de Fogo Espírito de Gelo Bebê Dragão Mago Elétrico
Bola de Fogo
Gigante Real Bebê Dragão Mago Elétrico
Bebê Dragão
Espírito de Gelo Servos Gigante Real Bola de Fogo Mago Elétrico
Mago Elétrico
Gigante Real Bola de Fogo Bebê Dragão

Sinergia de defesa 0 13

Espírito de Gelo
Servos Canhão Bárbaros Bola de Fogo Bebê Dragão Mago Elétrico
Servos
Espírito de Gelo Canhão Bebê Dragão Mago Elétrico
Canhão
Espírito de Gelo Servos Bola de Fogo Bebê Dragão Mago Elétrico
Bárbaros
Espírito de Gelo
Gigante Real
Bola de Fogo
Espírito de Gelo Canhão Mago Elétrico
Bebê Dragão
Espírito de Gelo Servos Canhão
Mago Elétrico
Espírito de Gelo Servos Canhão Bola de Fogo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Canhão Bola de Fogo Bebê Dragão Mago Elétrico
Bárbaros Espírito de Gelo Servos Canhão Mago Elétrico
Canhão Bárbaros Servos Mago Elétrico
Canhão Bárbaros Servos Mago Elétrico
Bárbaros Bola de Fogo
Bola de Fogo Servos Canhão Bebê Dragão Mago Elétrico
Servos Mago Elétrico Espírito de Gelo Canhão Bola de Fogo Bebê Dragão
Canhão Bárbaros Bola de Fogo Bebê Dragão Mago Elétrico
Canhão Bárbaros Servos
Espírito de Gelo Canhão Bárbaros Mago Elétrico
Servos Bárbaros Mago Elétrico Canhão Bola de Fogo Bebê Dragão
Servos Bola de Fogo Bebê Dragão Mago Elétrico
Canhão Bárbaros Espírito de Gelo Servos Bola de Fogo Mago Elétrico
Bola de Fogo Espírito de Gelo Servos Canhão Bárbaros Bebê Dragão Mago Elétrico
Bárbaros Canhão Mago Elétrico
Bárbaros Espírito de Gelo Canhão Bola de Fogo Mago Elétrico
Bárbaros Servos Canhão Bola de Fogo Mago Elétrico
Espírito de Gelo Canhão Bola de Fogo Servos Bárbaros Bebê Dragão Mago Elétrico
Bebê Dragão Espírito de Gelo Servos Canhão Bárbaros Bola de Fogo Mago Elétrico
Bárbaros Canhão Mago Elétrico
Servos Canhão Bárbaros Bola de Fogo Bebê Dragão Mago Elétrico
Canhão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Bola de Fogo Mago Elétrico
Bola de Fogo Mago Elétrico Bebê Dragão
Bárbaros Espírito de Gelo Servos Mago Elétrico
Bárbaros Bola de Fogo Mago Elétrico
Bárbaros Canhão
Bola de Fogo Espírito de Gelo Servos Bebê Dragão Mago Elétrico
Servos Bárbaros Bola de Fogo Mago Elétrico
Bárbaros
Mago Elétrico Espírito de Gelo Servos Bárbaros Bola de Fogo Bebê Dragão
Canhão Bárbaros
Servos Bárbaros
Bárbaros Bola de Fogo Mago Elétrico
Bárbaros Canhão Bola de Fogo
Canhão Bárbaros Bola de Fogo Bebê Dragão
Bárbaros Mago Elétrico Espírito de Gelo Servos Bola de Fogo Bebê Dragão
Servos Canhão Bárbaros Bola de Fogo Bebê Dragão Mago Elétrico
Canhão Bola de Fogo Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão Mago Elétrico
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bárbaros Bola de Fogo
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Espírito de Gelo Servos Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bola de Fogo Espírito de Gelo Bebê Dragão
Bola de Fogo
Servos Bola de Fogo Mago Elétrico
Bola de Fogo Mago Elétrico
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão
Servos Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo
Servos
Bola de Fogo Bebê Dragão Mago Elétrico
Bola de Fogo Bebê Dragão
Servos Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo
Bárbaros Bola de Fogo Bebê Dragão
Espírito de Gelo Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão Mago Elétrico
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão Mago Elétrico
Mago Elétrico Espírito de Gelo Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Espírito de Gelo Bola de Fogo Mago Elétrico
Bola de Fogo
Mago Elétrico Espírito de Gelo Servos Bárbaros Bola de Fogo
Bola de Fogo Bebê Dragão Mago Elétrico
Bola de Fogo
Bola de Fogo Bebê Dragão Mago Elétrico
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo
Espírito de Gelo Servos Bola de Fogo Bebê Dragão Mago Elétrico
Bola de Fogo Mago Elétrico
Bola de Fogo Bebê Dragão Mago Elétrico
Bola de Fogo

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