Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ruim
Pontuação F2P
Ruim

3 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Bebê Dragão Gigante Esqueleto Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mineiro Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Espírito de Gelo Bebê Dragão Gigante Esqueleto Fantasma Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Gigante Esqueleto Mineiro Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Esqueleto Mineiro
Bola de Neve
Bebê Dragão Mineiro
Zap
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Gigante Esqueleto Fantasma Real
O Tronco
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Gigante Esqueleto
Terremoto
Flechas
Espírito Elétrico Espírito de Gelo
Entrega real
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Bebê Dragão Gigante Esqueleto Mineiro Fantasma Real
Bola de Fogo
Bebê Dragão
Veneno
Relâmpago
Bebê Dragão
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Espírito de Gelo Bola de Fogo Bebê Dragão Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Espírito de Gelo Bola de Fogo Bebê Dragão Gelo Fantasma Real

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Espírito de Gelo Bebê Dragão Gelo Gigante Esqueleto Mineiro Fantasma Real

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Bola de Fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Espírito de Gelo Mineiro Fantasma Real Bola de Fogo Bebê Dragão Gelo Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espírito Elétrico Espírito de Gelo Mineiro Fantasma Real

Sinergia de ataque 0 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Bola de Fogo Gigante Esqueleto Mineiro
Espírito de Gelo
Bebê Dragão Gigante Esqueleto Mineiro Fantasma Real
Bola de Fogo
Espírito Elétrico Bebê Dragão Gelo Mineiro
Bebê Dragão
Espírito de Gelo Bola de Fogo Gigante Esqueleto Mineiro
Gelo
Bola de Fogo
Gigante Esqueleto
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Bebê Dragão Mineiro
Mineiro
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Bola de Fogo Bebê Dragão Gigante Esqueleto Fantasma Real
Fantasma Real
Espírito de Gelo Mineiro

Sinergia de defesa 0 9

Espírito Elétrico
Bebê Dragão
Espírito de Gelo
Bola de Fogo Bebê Dragão Gigante Esqueleto Mineiro Fantasma Real
Bola de Fogo
Espírito de Gelo Gelo Mineiro
Bebê Dragão
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Gigante Esqueleto
Gelo
Bola de Fogo
Gigante Esqueleto
Espírito de Gelo Bebê Dragão
Mineiro
Espírito de Gelo Bola de Fogo
Fantasma Real
Espírito de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bola de Fogo Bebê Dragão
Espírito de Gelo
Gelo Gigante Esqueleto
Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Bola de Fogo Gelo Espírito Elétrico Bebê Dragão Fantasma Real
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Bola de Fogo Bebê Dragão Gelo
Espírito Elétrico Bola de Fogo Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Espírito de Gelo Gigante Esqueleto Mineiro Fantasma Real
Espírito Elétrico Bola de Fogo Bebê Dragão Gelo Gigante Esqueleto Fantasma Real
Bola de Fogo Bebê Dragão
Espírito de Gelo Bola de Fogo Gelo Gigante Esqueleto
Bola de Fogo Espírito Elétrico Espírito de Gelo Bebê Dragão Gelo Fantasma Real
Espírito de Gelo Bola de Fogo Gelo
Bola de Fogo
Espírito de Gelo Bola de Fogo Espírito Elétrico Bebê Dragão Fantasma Real
Bebê Dragão Gelo Espírito Elétrico Espírito de Gelo Bola de Fogo Gigante Esqueleto Fantasma Real
Fantasma Real Espírito Elétrico Bola de Fogo Bebê Dragão Gigante Esqueleto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bola de Fogo Gigante Esqueleto Fantasma Real
Bola de Fogo Bebê Dragão Mineiro Fantasma Real
Gigante Esqueleto Espírito de Gelo
Gigante Esqueleto Bola de Fogo
Gigante Esqueleto
Bola de Fogo Espírito Elétrico Espírito de Gelo Bebê Dragão Gelo
Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Gelo Gigante Esqueleto Espírito Elétrico Espírito de Gelo Bola de Fogo Bebê Dragão
Gigante Esqueleto
Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Bola de Fogo
Bola de Fogo Bebê Dragão
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Bola de Fogo Bebê Dragão Gelo Gigante Esqueleto
Espírito Elétrico Bola de Fogo Bebê Dragão Gelo Gigante Esqueleto Fantasma Real
Espírito Elétrico Bola de Fogo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Bebê Dragão Gelo Gigante Esqueleto Fantasma Real
Bola de Fogo Bebê Dragão Mineiro Fantasma Real
Bola de Fogo Bebê Dragão Gigante Esqueleto Mineiro
Bola de Fogo Gelo Gigante Esqueleto
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Espírito Elétrico Espírito de Gelo Bebê Dragão Gelo
Bebê Dragão
Bola de Fogo Espírito de Gelo Bebê Dragão Gelo
Bola de Fogo Mineiro
Bola de Fogo
Mineiro Bola de Fogo
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão Mineiro
Bola de Fogo Bebê Dragão Gelo
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Gelo
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão Mineiro
Bola de Fogo Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Bola de Fogo
Bola de Fogo Bebê Dragão
Gelo Espírito Elétrico Espírito de Gelo Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Mineiro Bebê Dragão Fantasma Real
Bola de Fogo Bebê Dragão Mineiro
Bola de Fogo Mineiro Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Bola de Fogo Gelo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mineiro
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Bola de Fogo Gelo
Gigante Esqueleto
Bola de Fogo
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Bola de Fogo Gelo
Bola de Fogo Bebê Dragão
Gelo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mineiro Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Bola de Fogo Bebê Dragão Gelo Gigante Esqueleto
Bola de Fogo
Bola de Fogo Bebê Dragão Gelo Gigante Esqueleto Mineiro Fantasma Real
Bola de Fogo

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