Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Ruim

2 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Dragão Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Pirotécnica Dragão Elétrico Lançador Gigante Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Elétrico

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Tornado Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Elétrico

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Curadora Guerreira Gigante Elétrico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Dragão Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bola de Neve
Dragão Elétrico
Zap
Pirotécnica
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Pirotécnica
O Tronco
Espírito de Gelo Pirotécnica
Terremoto
Pirotécnica
Flechas
Espírito de Gelo Pirotécnica
Entrega real
Espírito de Gelo Pirotécnica Curadora Guerreira Dragão Elétrico Lançador
Bola de Fogo
Pirotécnica Curadora Guerreira Dragão Elétrico Lançador
Veneno
Pirotécnica Curadora Guerreira Dragão Elétrico
Relâmpago
Curadora Guerreira Dragão Elétrico Lançador
Foguete
Curadora Guerreira Dragão Elétrico Lançador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Pirotécnica Tornado Gelo Dragão Elétrico Gigante Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Pirotécnica Tornado Gelo Dragão Elétrico Lançador Gigante Elétrico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Curadora Guerreira Tornado Gelo Lançador Gigante Elétrico

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Pirotécnica Tornado Curadora Guerreira Gelo Dragão Elétrico Lançador Gigante Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Espírito de Gelo Pirotécnica Tornado Curadora Guerreira

Sinergia de ataque 2 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Pirotécnica Curadora Guerreira Lançador
Pirotécnica
Espírito de Gelo Curadora Guerreira Tornado Lançador
Curadora Guerreira
Dragão Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica Tornado Lançador
Tornado
Gigante Elétrico Pirotécnica Curadora Guerreira Gelo Dragão Elétrico Lançador
Gelo
Tornado
Dragão Elétrico
Curadora Guerreira Tornado Lançador
Lançador
Espírito de Gelo Pirotécnica Curadora Guerreira Tornado Dragão Elétrico
Gigante Elétrico
Tornado

Sinergia de defesa 2 13

Espírito de Gelo
Pirotécnica Curadora Guerreira Tornado Dragão Elétrico Lançador
Pirotécnica
Espírito de Gelo Curadora Guerreira Tornado Dragão Elétrico
Curadora Guerreira
Dragão Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica Tornado Lançador
Tornado
Lançador Espírito de Gelo Pirotécnica Curadora Guerreira Dragão Elétrico Gigante Elétrico
Gelo
Dragão Elétrico
Curadora Guerreira Espírito de Gelo Pirotécnica Tornado Lançador
Lançador
Tornado Espírito de Gelo Curadora Guerreira Dragão Elétrico
Gigante Elétrico
Tornado

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Pirotécnica Dragão Elétrico
Espírito de Gelo Pirotécnica Curadora Guerreira Dragão Elétrico
Tornado Lançador Gelo Dragão Elétrico
Pirotécnica Dragão Elétrico Lançador
Pirotécnica Curadora Guerreira Tornado Lançador
Tornado Gelo Lançador Pirotécnica Dragão Elétrico
Tornado Espírito de Gelo Pirotécnica Gelo Dragão Elétrico
Lançador Curadora Guerreira Dragão Elétrico Gigante Elétrico
Tornado
Tornado Espírito de Gelo Pirotécnica Curadora Guerreira Lançador
Pirotécnica Tornado Gelo Dragão Elétrico Lançador Gigante Elétrico
Pirotécnica Tornado Dragão Elétrico
Lançador Espírito de Gelo Curadora Guerreira Gelo Dragão Elétrico
Lançador Espírito de Gelo Pirotécnica Tornado Gelo Dragão Elétrico
Tornado Espírito de Gelo Gelo Lançador Gigante Elétrico
Pirotécnica Tornado Dragão Elétrico Lançador
Espírito de Gelo Pirotécnica Curadora Guerreira Tornado Dragão Elétrico Lançador
Tornado Gelo Espírito de Gelo Pirotécnica Curadora Guerreira Dragão Elétrico Lançador
Tornado
Lançador Pirotécnica Curadora Guerreira Dragão Elétrico Gigante Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Curadora Guerreira Lançador Gigante Elétrico
Pirotécnica Curadora Guerreira Dragão Elétrico Lançador
Espírito de Gelo Curadora Guerreira Dragão Elétrico Lançador
Lançador Curadora Guerreira Tornado
Curadora Guerreira Lançador
Pirotécnica Gigante Elétrico Espírito de Gelo Tornado Gelo Dragão Elétrico
Curadora Guerreira Lançador
Curadora Guerreira
Gelo Dragão Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica Tornado
Dragão Elétrico Lançador
Tornado Lançador Gigante Elétrico
Lançador
Pirotécnica Dragão Elétrico Lançador Gigante Elétrico
Dragão Elétrico Gigante Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica Curadora Guerreira Tornado Gelo Lançador
Lançador Pirotécnica Curadora Guerreira Gelo Dragão Elétrico Gigante Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Gelo Dragão Elétrico
Pirotécnica Tornado Dragão Elétrico Lançador
Dragão Elétrico
Pirotécnica Gelo
Pirotécnica Lançador
Pirotécnica Gigante Elétrico Espírito de Gelo Tornado Gelo Dragão Elétrico
Pirotécnica Tornado Lançador
Espírito de Gelo Pirotécnica Tornado Gelo Dragão Elétrico Lançador
Pirotécnica Tornado Dragão Elétrico
Tornado Dragão Elétrico Lançador
Pirotécnica Tornado Dragão Elétrico Lançador
Pirotécnica Tornado Dragão Elétrico
Pirotécnica Lançador
Pirotécnica Gelo Dragão Elétrico
Pirotécnica
Pirotécnica Dragão Elétrico Lançador
Pirotécnica Dragão Elétrico Lançador
Tornado Gelo
Pirotécnica Dragão Elétrico Lançador
Pirotécnica Tornado Dragão Elétrico Lançador Gigante Elétrico
Lançador
Tornado
Tornado Lançador
Dragão Elétrico
Pirotécnica Tornado Gelo Gigante Elétrico Espírito de Gelo Dragão Elétrico Lançador
Pirotécnica Tornado Dragão Elétrico Lançador
Tornado Dragão Elétrico Lançador
Pirotécnica Tornado
Pirotécnica Tornado Dragão Elétrico Gigante Elétrico
Dragão Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica Gelo Gigante Elétrico
Lançador
Dragão Elétrico
Espírito de Gelo Pirotécnica Gelo Dragão Elétrico
Pirotécnica Lançador
Espírito de Gelo Gelo Dragão Elétrico
Pirotécnica Tornado Dragão Elétrico
Gelo
Pirotécnica Dragão Elétrico Lançador
Pirotécnica Dragão Elétrico Lançador
Tornado Gigante Elétrico
Pirotécnica Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Gigante Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica Tornado Gelo Lançador
Pirotécnica Tornado Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Pirotécnica Tornado Gelo Lançador Gigante Elétrico
Pirotécnica Dragão Elétrico Lançador

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