Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Ruim

2 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Morteiro

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Pirotécnica Gigante Elétrico Mago Elétrico Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Morteiro Gigante Elétrico

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Morteiro Gigante Elétrico Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Morteiro Gigante Elétrico Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Guardas
Bola de Neve
Guardas
Zap
Pirotécnica Morteiro Guardas
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Pirotécnica Morteiro Guardas Mago Elétrico
O Tronco
Espírito de Gelo Pirotécnica Guardas
Terremoto
Pirotécnica Morteiro Guardas
Flechas
Espírito de Gelo Pirotécnica Guardas
Entrega real
Espírito de Gelo Pirotécnica Guardas Mago Elétrico
Bola de Fogo
Pirotécnica Morteiro Mago Elétrico
Veneno
Pirotécnica Morteiro Guardas Mago Elétrico
Relâmpago
Morteiro Mago Elétrico
Foguete
Morteiro

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Pirotécnica Gelo Gigante Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Pirotécnica Morteiro Gelo Gigante Elétrico Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Guardas Gelo Gigante Elétrico Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Pirotécnica Guardas Morteiro Gelo Mago Elétrico Gigante Elétrico Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Espírito de Gelo Pirotécnica Guardas Morteiro

Sinergia de ataque 0 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Pirotécnica Morteiro Guardas Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Espírito de Gelo Morteiro Mega Cavaleiro
Morteiro
Espírito de Gelo Pirotécnica
Guardas
Espírito de Gelo
Gelo
Gigante Elétrico
Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Pirotécnica Mago Elétrico

Sinergia de defesa 0 15

Espírito de Gelo
Pirotécnica Morteiro Guardas Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Espírito de Gelo Morteiro Guardas Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Morteiro
Espírito de Gelo Pirotécnica Guardas Mago Elétrico
Guardas
Espírito de Gelo Pirotécnica Morteiro Mago Elétrico
Gelo
Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Gigante Elétrico
Mago Elétrico
Espírito de Gelo Pirotécnica Morteiro Guardas Gelo Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Pirotécnica Gelo Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Morteiro Mago Elétrico
Espírito de Gelo Pirotécnica Morteiro Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Morteiro Mega Cavaleiro Gelo Mago Elétrico
Pirotécnica Morteiro Guardas Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Gelo Pirotécnica Guardas Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica Morteiro Gelo
Gigante Elétrico Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Morteiro
Guardas Espírito de Gelo Pirotécnica Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Guardas Mago Elétrico Pirotécnica Gelo Gigante Elétrico Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Elétrico
Morteiro Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Guardas Gelo Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Pirotécnica Morteiro Guardas Gelo Mago Elétrico
Morteiro Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Morteiro Gelo Gigante Elétrico Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Pirotécnica Morteiro Mago Elétrico
Espírito de Gelo Morteiro Mega Cavaleiro Pirotécnica Guardas Mago Elétrico
Morteiro Gelo Espírito de Gelo Pirotécnica Guardas Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Morteiro Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Pirotécnica Guardas Gigante Elétrico Mago Elétrico
Morteiro Guardas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Mega Cavaleiro Gigante Elétrico Mago Elétrico
Mago Elétrico Pirotécnica Morteiro Mega Cavaleiro
Guardas Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Mago Elétrico
Guardas Mega Cavaleiro Mago Elétrico
Guardas Mega Cavaleiro
Pirotécnica Gigante Elétrico Espírito de Gelo Gelo Mago Elétrico
Guardas Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Gelo Mago Elétrico Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Pirotécnica Morteiro
Guardas
Mega Cavaleiro Guardas
Mega Cavaleiro Guardas Gigante Elétrico Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Guardas
Pirotécnica Gigante Elétrico Mega Cavaleiro
Guardas Gigante Elétrico Mago Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica Morteiro Gelo
Mega Cavaleiro Pirotécnica Gelo Gigante Elétrico Mago Elétrico
Morteiro Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Morteiro Guardas Gelo
Pirotécnica Morteiro Mago Elétrico
Pirotécnica Guardas Gelo
Pirotécnica Morteiro Mega Cavaleiro
Pirotécnica Gigante Elétrico Espírito de Gelo Gelo
Pirotécnica Morteiro
Espírito de Gelo Pirotécnica Gelo
Pirotécnica Morteiro
Guardas Mago Elétrico
Pirotécnica Morteiro Mago Elétrico
Pirotécnica
Pirotécnica Morteiro
Pirotécnica Morteiro Gelo
Pirotécnica Morteiro
Pirotécnica Morteiro
Pirotécnica Morteiro Mega Cavaleiro
Morteiro Gelo
Pirotécnica Morteiro Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Pirotécnica Morteiro Gigante Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Morteiro
Pirotécnica Gelo Gigante Elétrico Espírito de Gelo Morteiro Mega Cavaleiro
Pirotécnica Morteiro Mago Elétrico
Morteiro Mega Cavaleiro
Pirotécnica Morteiro
Pirotécnica Gigante Elétrico Mago Elétrico
Mago Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica Guardas Gelo Gigante Elétrico
Morteiro Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Pirotécnica Gelo Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Mago Elétrico Espírito de Gelo Guardas Gelo
Pirotécnica Mago Elétrico
Gelo
Pirotécnica Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Pirotécnica Morteiro
Gigante Elétrico
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Gigante Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica Guardas Gelo Mago Elétrico
Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica Morteiro Gelo Gigante Elétrico Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Pirotécnica Morteiro Mega Cavaleiro

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