Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Medíocre
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Goblin com broca

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Pirotécnica Gigante Real Mago Coletor de Elixir

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Goblin com broca

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Coletor de Elixir Goblin com broca

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Gigante Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Goblin com broca

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Goblin com broca
Bola de Neve
Goblin com broca
Zap
Pirotécnica Gigante Real Goblin com broca
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Pirotécnica Mago Goblin com broca
O Tronco
Espírito de Gelo Pirotécnica Gigante Real Goblin com broca
Terremoto
Pirotécnica Coletor de Elixir Goblin com broca
Flechas
Espírito de Gelo Pirotécnica Goblin com broca
Entrega real
Espírito de Gelo Pirotécnica Mago Goblin com broca
Bola de Fogo
Pirotécnica Mago Coletor de Elixir Goblin com broca
Veneno
Pirotécnica Mago Coletor de Elixir Goblin com broca
Relâmpago
Mago Coletor de Elixir
Foguete
Mago Coletor de Elixir

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Pirotécnica Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Pirotécnica Mago O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Coletor de Elixir Fúria Goblin com broca

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Fúria O Tronco Pirotécnica Goblin com broca Mago Gigante Real Coletor de Elixir

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espírito de Gelo Fúria O Tronco Pirotécnica

Sinergia de ataque 2 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Gigante Real Pirotécnica Gigante Real Goblin com broca
Pirotécnica
Gigante Real Espírito de Gelo Goblin com broca
Gigante Real
Espírito de Gelo Pirotécnica Espírito de Gelo Mago O Tronco
Mago
Gigante Real Fúria
Coletor de Elixir
Fúria
Mago
Goblin com broca
Espírito de Gelo Pirotécnica O Tronco
O Tronco
Gigante Real Goblin com broca

Sinergia de defesa 1 6

Espírito de Gelo
Pirotécnica Mago Goblin com broca O Tronco
Pirotécnica
O Tronco Espírito de Gelo
Gigante Real
Mago
Espírito de Gelo O Tronco
Coletor de Elixir
Fúria
Goblin com broca
Espírito de Gelo O Tronco
O Tronco
Pirotécnica Espírito de Gelo Mago Goblin com broca

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Mago O Tronco
Espírito de Gelo Pirotécnica Goblin com broca O Tronco
Goblin com broca
Pirotécnica Goblin com broca
Pirotécnica O Tronco
O Tronco Pirotécnica
Espírito de Gelo Pirotécnica Mago
O Tronco
Goblin com broca
Espírito de Gelo Pirotécnica
Pirotécnica Mago Goblin com broca O Tronco
Pirotécnica Mago
Goblin com broca Espírito de Gelo Mago O Tronco
Mago Espírito de Gelo Pirotécnica Goblin com broca O Tronco
Goblin com broca
Espírito de Gelo Goblin com broca O Tronco
Mago Pirotécnica Goblin com broca
Espírito de Gelo Pirotécnica Mago Goblin com broca O Tronco
Mago Goblin com broca O Tronco Espírito de Gelo Pirotécnica
Goblin com broca
Mago Pirotécnica O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Pirotécnica Mago O Tronco
Espírito de Gelo O Tronco
O Tronco
Goblin com broca
Pirotécnica Mago Espírito de Gelo
Espírito de Gelo Pirotécnica O Tronco
Goblin com broca
O Tronco
Mago
Mago Pirotécnica
Espírito de Gelo Pirotécnica Goblin com broca O Tronco
Pirotécnica Mago O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Goblin com broca O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Goblin com broca O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Mago Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica Mago Espírito de Gelo
Pirotécnica Mago O Tronco
O Tronco Espírito de Gelo Pirotécnica Mago
O Tronco Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mago O Tronco
Pirotécnica Mago
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica Mago Goblin com broca O Tronco
Pirotécnica Mago O Tronco
Pirotécnica Mago O Tronco
Pirotécnica Mago O Tronco
O Tronco
Mago
O Tronco
Goblin com broca O Tronco
Pirotécnica O Tronco Espírito de Gelo Mago
Pirotécnica O Tronco Mago
Mago O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica Mago
Espírito de Gelo Pirotécnica Mago
Mago O Tronco
Espírito de Gelo Pirotécnica
Pirotécnica Mago O Tronco
Espírito de Gelo
Pirotécnica Mago
O Tronco
Pirotécnica Mago
O Tronco Pirotécnica Mago
Pirotécnica
Espírito de Gelo Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica Mago

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