Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mago Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Pirotécnica Valquíria Mago P.E.K.K.A Mago Elétrico Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Valquíria Corredor P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Valquíria Corredor Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor
Bola de Neve
Corredor
Zap
Pirotécnica
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Pirotécnica Valquíria Mago Mago Elétrico
O Tronco
Espírito de Gelo Pirotécnica Corredor
Terremoto
Pirotécnica Corredor
Flechas
Espírito de Gelo Pirotécnica
Entrega real
Espírito de Gelo Pirotécnica Valquíria Corredor Mago P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bola de Fogo
Pirotécnica Corredor Mago Mago Elétrico
Veneno
Pirotécnica Mago Mago Elétrico
Relâmpago
Valquíria Mago Mago Elétrico
Foguete
Valquíria Corredor Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Pirotécnica Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Pirotécnica Valquíria Mago Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Valquíria P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Mago Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Pirotécnica Valquíria Corredor Mago Elétrico Mago P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Espírito de Gelo Pirotécnica Valquíria Corredor

Sinergia de ataque 6 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Valquíria Corredor P.E.K.K.A Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Corredor Espírito de Gelo Valquíria P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Valquíria
Espírito de Gelo Corredor Pirotécnica Mago P.E.K.K.A Mago Elétrico
Corredor
Espírito de Gelo Pirotécnica Valquíria Mago Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago
Valquíria Corredor P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Mago Elétrico Pirotécnica Valquíria Mago
Mago Elétrico
P.E.K.K.A Valquíria Corredor Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Pirotécnica Corredor Mago Mago Elétrico

Sinergia de defesa 1 17

Espírito de Gelo
Pirotécnica Valquíria Mago P.E.K.K.A Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Valquíria Espírito de Gelo P.E.K.K.A Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Valquíria
Pirotécnica Espírito de Gelo Mago P.E.K.K.A Mago Elétrico
Corredor
Mago
Espírito de Gelo Valquíria P.E.K.K.A Mago Elétrico Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Pirotécnica Valquíria Mago Mago Elétrico
Mago Elétrico
Espírito de Gelo Pirotécnica Valquíria Mago P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Pirotécnica Mago Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Valquíria Mago Mago Elétrico
P.E.K.K.A Espírito de Gelo Pirotécnica Valquíria Mago Elétrico Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Valquíria Mago Elétrico
P.E.K.K.A Pirotécnica Valquíria Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Pirotécnica Valquíria P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Pirotécnica Valquíria Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica Mago
Valquíria P.E.K.K.A Mago Elétrico Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Pirotécnica Valquíria Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Valquíria Mago Elétrico Pirotécnica Mago Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Valquíria Mago Mago Elétrico
Valquíria Mago Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Pirotécnica P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo P.E.K.K.A Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Pirotécnica Valquíria P.E.K.K.A Mago Elétrico
Espírito de Gelo Mega Cavaleiro Pirotécnica Valquíria Mago Mago Elétrico
Valquíria Mago Espírito de Gelo Pirotécnica Mago Elétrico Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mago Elétrico
Valquíria Mago Mega Cavaleiro Pirotécnica P.E.K.K.A Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Mega Cavaleiro P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mago Elétrico Pirotécnica Valquíria Mago Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Valquíria Mago Elétrico
Valquíria P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Mago Elétrico
P.E.K.K.A Valquíria Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Espírito de Gelo Mago Elétrico
P.E.K.K.A Valquíria Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Valquíria
P.E.K.K.A Mago Elétrico Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Pirotécnica Valquíria
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Valquíria
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Valquíria Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Valquíria Mago
Mago Pirotécnica Valquíria Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica Valquíria P.E.K.K.A
Valquíria Mega Cavaleiro Pirotécnica Mago P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Valquíria
Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica Valquíria
Mago Pirotécnica Valquíria Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Espírito de Gelo
Pirotécnica Mago
Espírito de Gelo Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mago
Mago Elétrico
Pirotécnica Valquíria Mago Mago Elétrico
Pirotécnica Mago
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mago Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Pirotécnica Valquíria Mago Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mago
Pirotécnica Espírito de Gelo Valquíria Mago Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Mago Elétrico
Mago Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Pirotécnica Mago Mago Elétrico
Mago Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica Mago
Mago Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Pirotécnica Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago
Mago Elétrico Espírito de Gelo
Pirotécnica Mago Mago Elétrico
Pirotécnica Valquíria Mago Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago
Pirotécnica P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica Mago Elétrico Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Pirotécnica Mago Mega Cavaleiro

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