Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Tesla

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Arqueiras Tesla Mega Cavaleiro Rei Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Goblins Mega Cavaleiro Rei Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Barril de Goblins Rei Esqueleto
Bola de Neve
Goblins Arqueiras Barril de Goblins Rei Esqueleto
Zap
Goblins Arqueiras Barril de Goblins Rei Esqueleto
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Goblins Arqueiras Tesla Barril de Goblins Rei Esqueleto
O Tronco
Espírito de Gelo Goblins Arqueiras Barril de Goblins Rei Esqueleto
Terremoto
Arqueiras Tesla Barril de Goblins Rei Esqueleto
Flechas
Espírito de Gelo Goblins Arqueiras Barril de Goblins Rei Esqueleto
Entrega real
Espírito de Gelo Goblins Arqueiras Barril de Goblins Rei Esqueleto
Bola de Fogo
Arqueiras Tesla Barril de Goblins Rei Esqueleto
Veneno
Arqueiras Rei Esqueleto
Relâmpago
Tesla Rei Esqueleto
Foguete
Rei Esqueleto

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo O Tronco Mega Cavaleiro Rei Esqueleto

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Goblins Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Goblins O Tronco Arqueiras Barril de Goblins Tesla Rei Esqueleto Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espírito de Gelo Goblins O Tronco Arqueiras

Sinergia de ataque 1 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Barril de Goblins Goblins Arqueiras Mega Cavaleiro
Goblins
Espírito de Gelo Arqueiras
Arqueiras
Espírito de Gelo Goblins Mega Cavaleiro
Tesla
Barril de Goblins
Espírito de Gelo Mega Cavaleiro Rei Esqueleto
O Tronco
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Arqueiras Barril de Goblins O Tronco
Rei Esqueleto
Barril de Goblins

Sinergia de defesa 1 13

Espírito de Gelo
Goblins Arqueiras Tesla O Tronco Mega Cavaleiro
Goblins
Espírito de Gelo Arqueiras Tesla O Tronco
Arqueiras
Espírito de Gelo Goblins Tesla O Tronco Mega Cavaleiro Rei Esqueleto
Tesla
O Tronco Espírito de Gelo Goblins Arqueiras
Barril de Goblins
O Tronco
Tesla Espírito de Gelo Goblins Arqueiras Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Arqueiras O Tronco
Rei Esqueleto
Arqueiras

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Tesla O Tronco
Espírito de Gelo Goblins Tesla O Tronco Mega Cavaleiro
Tesla Mega Cavaleiro Goblins Arqueiras
Tesla Goblins Mega Cavaleiro Rei Esqueleto
O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco Goblins Arqueiras Tesla Mega Cavaleiro
Tesla Espírito de Gelo Arqueiras
Tesla O Tronco Mega Cavaleiro
Tesla Goblins Rei Esqueleto
Espírito de Gelo Goblins Arqueiras Tesla Mega Cavaleiro
Goblins Arqueiras Tesla O Tronco Mega Cavaleiro Rei Esqueleto
Tesla Arqueiras
Tesla Mega Cavaleiro Espírito de Gelo O Tronco
Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Goblins Tesla O Tronco Rei Esqueleto
Tesla Mega Cavaleiro Rei Esqueleto
Espírito de Gelo Tesla O Tronco Mega Cavaleiro
Tesla Mega Cavaleiro Goblins
Espírito de Gelo Tesla Mega Cavaleiro Goblins Arqueiras O Tronco
O Tronco Espírito de Gelo Arqueiras Tesla Mega Cavaleiro
Tesla
Mega Cavaleiro Goblins Arqueiras Tesla O Tronco
Tesla

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Goblins Arqueiras Tesla
Arqueiras Tesla O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Goblins O Tronco
Mega Cavaleiro Tesla O Tronco
Tesla Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Arqueiras Tesla
Goblins Arqueiras Tesla
Mega Cavaleiro Tesla
Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Goblins O Tronco
Tesla
Mega Cavaleiro Tesla
Mega Cavaleiro O Tronco
Mega Cavaleiro Tesla Rei Esqueleto
Arqueiras Tesla Mega Cavaleiro
Tesla Espírito de Gelo Goblins Arqueiras O Tronco Rei Esqueleto
Mega Cavaleiro Arqueiras Tesla O Tronco Rei Esqueleto

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

O Tronco
O Tronco
O Tronco
O Tronco
O Tronco Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo
Arqueiras O Tronco
O Tronco Espírito de Gelo
O Tronco
Goblins
O Tronco
Arqueiras
O Tronco
O Tronco
O Tronco
O Tronco Mega Cavaleiro
Arqueiras O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco
O Tronco
O Tronco Espírito de Gelo Mega Cavaleiro
O Tronco
O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco
Arqueiras
Espírito de Gelo
O Tronco Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo
Mega Cavaleiro
O Tronco
Espírito de Gelo Arqueiras
Arqueiras
O Tronco
Mega Cavaleiro
O Tronco Rei Esqueleto
Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo O Tronco Rei Esqueleto
O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro

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