Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Monstruoso!

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Tesla

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Morteiro Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Arqueiras Tesla P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Morteiro Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Morteiro Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Goblins Morteiro P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Mineiro
Bola de Neve
Goblins Arqueiras Mineiro
Zap
Goblins Arqueiras Morteiro
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Goblins Arqueiras Morteiro Tesla
O Tronco
Espírito de Gelo Goblins Arqueiras
Terremoto
Arqueiras Morteiro Tesla
Flechas
Espírito de Gelo Goblins Arqueiras
Entrega real
Espírito de Gelo Goblins Arqueiras P.E.K.K.A Mineiro
Bola de Fogo
Arqueiras Morteiro Tesla
Veneno
Arqueiras Morteiro
Relâmpago
Morteiro Tesla
Foguete
Morteiro

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Flechas Morteiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Flechas P.E.K.K.A Mineiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Goblins Arqueiras Flechas Mineiro Morteiro Tesla P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito de Gelo Goblins Arqueiras Flechas

Sinergia de ataque 4 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
P.E.K.K.A Goblins Arqueiras Morteiro Mineiro
Goblins
Mineiro Espírito de Gelo Arqueiras
Arqueiras
Espírito de Gelo Goblins Flechas Morteiro P.E.K.K.A Mineiro
Flechas
P.E.K.K.A Arqueiras Morteiro Mineiro
Morteiro
Mineiro Espírito de Gelo Arqueiras Flechas
Tesla
P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Flechas Arqueiras
Mineiro
Goblins Morteiro Espírito de Gelo Arqueiras Flechas

Sinergia de defesa 0 16

Espírito de Gelo
Goblins Arqueiras Morteiro Tesla P.E.K.K.A Mineiro
Goblins
Espírito de Gelo Arqueiras Morteiro Tesla
Arqueiras
Espírito de Gelo Goblins Morteiro Tesla P.E.K.K.A
Flechas
Morteiro Tesla P.E.K.K.A
Morteiro
Espírito de Gelo Goblins Arqueiras Flechas Tesla
Tesla
Espírito de Gelo Goblins Arqueiras Flechas Morteiro
P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Arqueiras Flechas
Mineiro
Espírito de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Morteiro Tesla
P.E.K.K.A Espírito de Gelo Goblins Morteiro Tesla
Morteiro Tesla P.E.K.K.A Goblins Arqueiras
Tesla P.E.K.K.A Goblins Morteiro
Flechas P.E.K.K.A
Flechas Goblins Arqueiras Tesla
Tesla Espírito de Gelo Arqueiras Flechas Morteiro
Flechas Tesla P.E.K.K.A
Tesla P.E.K.K.A Goblins Morteiro
Espírito de Gelo Goblins Arqueiras Tesla Mineiro
Goblins Arqueiras Flechas Tesla
Flechas Tesla Arqueiras
Morteiro Tesla P.E.K.K.A Espírito de Gelo
Espírito de Gelo Goblins Flechas Morteiro Tesla P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Morteiro Tesla
Espírito de Gelo Morteiro Tesla P.E.K.K.A
Tesla Goblins Flechas Morteiro P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Flechas Morteiro Tesla Goblins Arqueiras
Flechas Morteiro Espírito de Gelo Arqueiras Tesla
P.E.K.K.A Morteiro Tesla
Goblins Arqueiras Flechas Tesla P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Morteiro Tesla

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblins Arqueiras Tesla P.E.K.K.A
Arqueiras Flechas Morteiro Tesla Mineiro
P.E.K.K.A Espírito de Gelo Goblins
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Tesla
Flechas Espírito de Gelo Arqueiras Tesla
P.E.K.K.A Goblins Arqueiras Tesla
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Espírito de Gelo Goblins Morteiro
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Flechas
P.E.K.K.A Tesla
Arqueiras Tesla
Tesla Espírito de Gelo Goblins Arqueiras Morteiro P.E.K.K.A
Flechas Arqueiras Tesla P.E.K.K.A
Flechas Morteiro

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Morteiro
Flechas Morteiro Mineiro
Flechas Mineiro
Flechas
Flechas Morteiro
Flechas Espírito de Gelo
Arqueiras Flechas Morteiro
Flechas Espírito de Gelo
Flechas Mineiro Morteiro
Goblins
Mineiro Flechas Morteiro
Arqueiras Flechas
Morteiro Mineiro
Flechas Morteiro
Flechas Morteiro
Flechas Morteiro
Flechas Morteiro
Flechas Morteiro
Arqueiras Flechas Morteiro
Flechas Morteiro Mineiro
Flechas
Flechas Morteiro
Flechas Espírito de Gelo Morteiro
Flechas Morteiro Mineiro
Flechas Morteiro Mineiro
Mineiro Flechas Morteiro
Arqueiras Flechas
Espírito de Gelo
Flechas Morteiro Mineiro
Espírito de Gelo Flechas
P.E.K.K.A
Flechas
Espírito de Gelo Arqueiras
Arqueiras Flechas
Flechas
Mineiro
Flechas Morteiro
Flechas
P.E.K.K.A
Espírito de Gelo
Morteiro Mineiro
P.E.K.K.A
Morteiro

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