Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Medíocre

4 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Gigante Real Bruxa P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Goblins Gigante Real P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Goblins Canhão Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
Zap
Goblins Canhão Gigante Real Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Goblins Canhão Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
O Tronco
Espírito de Gelo Goblins Canhão Gigante Real Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
Terremoto
Canhão Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas
Espírito de Gelo Goblins Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
Entrega real
Espírito de Gelo Goblins Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Canhão Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
Veneno
Canhão Exército de Esqueletos Bruxa
Relâmpago
Canhão Bruxa
Foguete
Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Exército de Esqueletos P.E.K.K.A

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Goblins Barril de Goblins Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Goblins Canhão Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa Gigante Real P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito de Gelo Goblins Canhão Barril de Goblins

Sinergia de ataque 4 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Gigante Real Barril de Goblins P.E.K.K.A Goblins Gigante Real Bruxa
Goblins
Espírito de Gelo Gigante Real
Canhão
Gigante Real
Espírito de Gelo Barril de Goblins Espírito de Gelo Goblins Bruxa
Barril de Goblins
Espírito de Gelo Gigante Real Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos
Barril de Goblins
Bruxa
Espírito de Gelo Gigante Real P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Barril de Goblins Bruxa

Sinergia de defesa 0 8

Espírito de Gelo
Goblins Canhão Exército de Esqueletos Bruxa P.E.K.K.A
Goblins
Espírito de Gelo Canhão
Canhão
Espírito de Gelo Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
Gigante Real
Barril de Goblins
Exército de Esqueletos
Espírito de Gelo Canhão
Bruxa
Espírito de Gelo Canhão
P.E.K.K.A
Espírito de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Canhão
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Espírito de Gelo Goblins Canhão Bruxa
Canhão Exército de Esqueletos Bruxa P.E.K.K.A Goblins
Canhão Exército de Esqueletos Bruxa P.E.K.K.A Goblins
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos Goblins Canhão
Espírito de Gelo Canhão Bruxa
Canhão P.E.K.K.A
Canhão Bruxa P.E.K.K.A Goblins Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Espírito de Gelo Goblins Canhão
Goblins Exército de Esqueletos Bruxa Canhão
Bruxa
Canhão Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Espírito de Gelo Bruxa
Exército de Esqueletos Espírito de Gelo Goblins Canhão Bruxa P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Canhão
Exército de Esqueletos Espírito de Gelo Canhão P.E.K.K.A
Goblins Canhão Exército de Esqueletos Bruxa P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Canhão Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
Bruxa Espírito de Gelo Canhão
P.E.K.K.A Canhão
Exército de Esqueletos Goblins Canhão Bruxa P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Goblins Bruxa P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Espírito de Gelo Goblins Bruxa
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Canhão Exército de Esqueletos Bruxa
Espírito de Gelo Bruxa
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Goblins Bruxa
P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A Espírito de Gelo Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
Bruxa P.E.K.K.A Canhão Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A Bruxa
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Canhão Bruxa
Canhão Exército de Esqueletos Bruxa
Exército de Esqueletos Bruxa Espírito de Gelo Goblins P.E.K.K.A
Canhão Bruxa P.E.K.K.A
Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Espírito de Gelo Bruxa
Bruxa
Espírito de Gelo
Goblins
Bruxa
Bruxa
Espírito de Gelo Bruxa
Bruxa
Bruxa
Bruxa
Bruxa
Espírito de Gelo Bruxa
Espírito de Gelo
P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Exército de Esqueletos Bruxa
Bruxa
P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Bruxa
Bruxa
Bruxa

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