Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Cavaleiro Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Goblins Cavaleiro Corredor Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor
Bola de Neve
Goblins Corredor Pequeno Príncipe
Zap
Goblins Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Goblins Cavaleiro Torre de Bombas Pequeno Príncipe
O Tronco
Espírito de Gelo Goblins Corredor Pequeno Príncipe
Terremoto
Torre de Bombas Corredor
Flechas
Espírito de Gelo Goblins Pequeno Príncipe
Entrega real
Espírito de Gelo Goblins Cavaleiro Corredor Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Torre de Bombas Corredor Pequeno Príncipe
Veneno
Torre de Bombas Pequeno Príncipe
Relâmpago
Cavaleiro Torre de Bombas Pequeno Príncipe
Foguete
Torre de Bombas Corredor Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Bola de Fogo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Bola de Fogo Torre de Bombas Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Cavaleiro Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Goblins Bola de Fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Goblins Cavaleiro Pequeno Príncipe Bola de Fogo Torre de Bombas Corredor Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito de Gelo Goblins Cavaleiro Pequeno Príncipe

Sinergia de ataque 5 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Cavaleiro Corredor Goblins Mega Cavaleiro
Goblins
Corredor Espírito de Gelo
Cavaleiro
Espírito de Gelo Corredor Bola de Fogo Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Corredor Cavaleiro Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Torre de Bombas
Corredor
Espírito de Gelo Goblins Cavaleiro Bola de Fogo Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Bola de Fogo Corredor
Pequeno Príncipe
Cavaleiro Bola de Fogo Corredor

Sinergia de defesa 2 12

Espírito de Gelo
Goblins Cavaleiro Bola de Fogo Torre de Bombas Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Goblins
Espírito de Gelo Cavaleiro Pequeno Príncipe
Cavaleiro
Torre de Bombas Pequeno Príncipe Espírito de Gelo Goblins Bola de Fogo
Bola de Fogo
Espírito de Gelo Cavaleiro Torre de Bombas Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Torre de Bombas
Cavaleiro Espírito de Gelo Bola de Fogo
Corredor
Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Bola de Fogo
Pequeno Príncipe
Cavaleiro Espírito de Gelo Goblins Bola de Fogo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Bola de Fogo
Torre de Bombas Espírito de Gelo Goblins Cavaleiro Mega Cavaleiro
Torre de Bombas Mega Cavaleiro Goblins Cavaleiro
Torre de Bombas Goblins Cavaleiro Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Torre de Bombas Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Goblins Torre de Bombas Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Bola de Fogo Torre de Bombas Pequeno Príncipe
Bola de Fogo Torre de Bombas Mega Cavaleiro
Goblins Torre de Bombas
Cavaleiro Espírito de Gelo Goblins Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Goblins Cavaleiro Bola de Fogo Torre de Bombas Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Torre de Bombas Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Cavaleiro Bola de Fogo
Bola de Fogo Torre de Bombas Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Goblins
Cavaleiro Torre de Bombas Mega Cavaleiro
Torre de Bombas Espírito de Gelo Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Torre de Bombas Mega Cavaleiro Goblins Cavaleiro Bola de Fogo
Espírito de Gelo Bola de Fogo Torre de Bombas Mega Cavaleiro Goblins Cavaleiro Pequeno Príncipe
Torre de Bombas Espírito de Gelo Cavaleiro Bola de Fogo Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Torre de Bombas
Mega Cavaleiro Goblins Cavaleiro Bola de Fogo Torre de Bombas Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Mega Cavaleiro Goblins Bola de Fogo
Bola de Fogo Cavaleiro Torre de Bombas Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Goblins Cavaleiro Torre de Bombas
Mega Cavaleiro Cavaleiro Bola de Fogo
Cavaleiro Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Espírito de Gelo Torre de Bombas
Goblins Cavaleiro Bola de Fogo Torre de Bombas
Mega Cavaleiro Cavaleiro Torre de Bombas
Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Goblins Cavaleiro Bola de Fogo Torre de Bombas
Mega Cavaleiro Cavaleiro Torre de Bombas
Mega Cavaleiro Bola de Fogo
Mega Cavaleiro Cavaleiro Bola de Fogo Torre de Bombas
Bola de Fogo Torre de Bombas Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Goblins Cavaleiro Bola de Fogo Torre de Bombas Pequeno Príncipe
Mega Cavaleiro Bola de Fogo Torre de Bombas
Bola de Fogo Torre de Bombas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Cavaleiro
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Cavaleiro Bola de Fogo
Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Espírito de Gelo
Bola de Fogo Espírito de Gelo
Bola de Fogo
Goblins Bola de Fogo
Cavaleiro Bola de Fogo
Bola de Fogo
Cavaleiro Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Espírito de Gelo Bola de Fogo Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Bola de Fogo Pequeno Príncipe
Espírito de Gelo Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Bola de Fogo
Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Espírito de Gelo Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Cavaleiro Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Bola de Fogo Mega Cavaleiro

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