Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Golem de Gelo Mago de Gelo Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Golem de Gelo Lápide Mago de Gelo Arqueiro Mágico Sparky

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Tornado O Tronco

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Golem de Gelo Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Sparky
Bola de Neve
Lápide
Zap
Lápide Sparky
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Lápide Mago de Gelo Arqueiro Mágico Sparky
O Tronco
Espírito de Gelo Lápide Sparky
Terremoto
Lápide
Flechas
Espírito de Gelo Lápide
Entrega real
Espírito de Gelo Mago de Gelo Arqueiro Mágico Sparky
Bola de Fogo
Lápide Mago de Gelo Arqueiro Mágico Sparky
Veneno
Lápide Mago de Gelo Arqueiro Mágico Sparky
Relâmpago
Golem de Gelo Lápide Mago de Gelo Arqueiro Mágico Sparky
Foguete
Arqueiro Mágico Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Golem de Gelo Tornado Mago de Gelo Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Golem de Gelo Tornado O Tronco Mago de Gelo Arqueiro Mágico Sparky

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Golem de Gelo Lápide Tornado Mago de Gelo Sparky

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Golem de Gelo Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Golem de Gelo O Tronco Lápide Tornado Mago de Gelo Arqueiro Mágico Sparky

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espírito de Gelo Golem de Gelo O Tronco Lápide

Sinergia de ataque 3 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Sparky
Golem de Gelo
Arqueiro Mágico Sparky
Lápide
Tornado
Arqueiro Mágico Sparky O Tronco Mago de Gelo
O Tronco
Tornado Arqueiro Mágico Sparky
Mago de Gelo
Tornado
Arqueiro Mágico
Tornado Golem de Gelo O Tronco
Sparky
Espírito de Gelo Tornado Golem de Gelo O Tronco

Sinergia de defesa 4 19

Espírito de Gelo
Sparky Golem de Gelo Lápide Tornado O Tronco Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Golem de Gelo
Espírito de Gelo Tornado O Tronco Mago de Gelo Arqueiro Mágico Sparky
Lápide
Espírito de Gelo Mago de Gelo Arqueiro Mágico Sparky
Tornado
Mago de Gelo Arqueiro Mágico Sparky Espírito de Gelo Golem de Gelo O Tronco Sparky
O Tronco
Espírito de Gelo Golem de Gelo Tornado Mago de Gelo Arqueiro Mágico Sparky
Mago de Gelo
Tornado Espírito de Gelo Golem de Gelo Lápide O Tronco
Arqueiro Mágico
Tornado Espírito de Gelo Golem de Gelo Lápide O Tronco
Sparky
Espírito de Gelo Tornado Golem de Gelo Lápide Tornado O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Golem de Gelo Lápide O Tronco Arqueiro Mágico Sparky
Sparky Espírito de Gelo Lápide O Tronco Mago de Gelo
Tornado Sparky Lápide Mago de Gelo
Sparky Lápide Mago de Gelo
Lápide Tornado O Tronco Sparky
Tornado O Tronco Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Tornado Espírito de Gelo Lápide Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Golem de Gelo O Tronco Arqueiro Mágico Sparky
Sparky Lápide Tornado Mago de Gelo
Tornado Espírito de Gelo Golem de Gelo Mago de Gelo Sparky
Mago de Gelo Golem de Gelo Lápide Tornado O Tronco Arqueiro Mágico
Tornado Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Lápide Sparky Espírito de Gelo O Tronco Mago de Gelo
Sparky Espírito de Gelo Lápide Tornado O Tronco Arqueiro Mágico
Sparky Lápide
Tornado Espírito de Gelo O Tronco Sparky
Sparky Lápide Tornado
Espírito de Gelo Lápide Tornado O Tronco Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Tornado O Tronco Espírito de Gelo Golem de Gelo Lápide Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Sparky Tornado
O Tronco Sparky
Lápide Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Golem de Gelo Lápide Sparky
Golem de Gelo O Tronco Arqueiro Mágico
Lápide Espírito de Gelo Golem de Gelo O Tronco Sparky
Golem de Gelo Tornado O Tronco Sparky
Lápide Sparky
Espírito de Gelo Golem de Gelo Tornado Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Sparky Golem de Gelo Lápide Mago de Gelo
Sparky
Espírito de Gelo Golem de Gelo Lápide Tornado O Tronco Arqueiro Mágico Sparky
Lápide Sparky
Lápide Sparky
Tornado O Tronco
Golem de Gelo Lápide Sparky
Arqueiro Mágico Sparky
Lápide Sparky Espírito de Gelo Golem de Gelo Tornado O Tronco Arqueiro Mágico
Golem de Gelo O Tronco Mago de Gelo Arqueiro Mágico Sparky
Lápide Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Golem de Gelo O Tronco Sparky
Tornado O Tronco Mago de Gelo Arqueiro Mágico
O Tronco Arqueiro Mágico Sparky
Golem de Gelo O Tronco Sparky
O Tronco Arqueiro Mágico Sparky
Espírito de Gelo Golem de Gelo Tornado Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Tornado O Tronco Arqueiro Mágico Sparky
O Tronco Espírito de Gelo Golem de Gelo Tornado Mago de Gelo Arqueiro Mágico
O Tronco Tornado
Tornado Sparky
Tornado O Tronco Arqueiro Mágico Sparky
Tornado Arqueiro Mágico
Golem de Gelo O Tronco Arqueiro Mágico Sparky
Arqueiro Mágico
Golem de Gelo O Tronco Arqueiro Mágico Sparky
O Tronco Arqueiro Mágico Sparky
Arqueiro Mágico O Tronco Sparky
Tornado Sparky
Sparky
O Tronco Arqueiro Mágico Sparky
Tornado O Tronco Arqueiro Mágico
O Tronco Arqueiro Mágico Sparky
Tornado
Tornado O Tronco Sparky
O Tronco
Golem de Gelo Tornado O Tronco Espírito de Gelo Mago de Gelo Arqueiro Mágico Sparky
O Tronco Tornado Mago de Gelo Arqueiro Mágico Sparky
Tornado O Tronco Arqueiro Mágico Sparky
Tornado O Tronco Arqueiro Mágico Sparky
Golem de Gelo Tornado Mago de Gelo Arqueiro Mágico Sparky
Espírito de Gelo
Sparky
O Tronco Arqueiro Mágico Sparky
Espírito de Gelo Arqueiro Mágico Sparky
Sparky
O Tronco Arqueiro Mágico Sparky
Espírito de Gelo Lápide Arqueiro Mágico
Tornado Mago de Gelo Arqueiro Mágico
O Tronco
Arqueiro Mágico Sparky
O Tronco Golem de Gelo Arqueiro Mágico
Tornado Sparky
Sparky
Espírito de Gelo Tornado O Tronco Arqueiro Mágico Sparky
Tornado Arqueiro Mágico
Tornado O Tronco Arqueiro Mágico Sparky
Sparky
Sparky

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