Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

4 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Cavaleiro P.E.K.K.A Arqueiro Mágico Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo O Tronco

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Cavaleiro P.E.K.K.A Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bola de Neve
Canhão
Zap
Canhão
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Cavaleiro Canhão Arqueiro Mágico
O Tronco
Espírito de Gelo Canhão
Terremoto
Canhão
Flechas
Espírito de Gelo
Entrega real
Espírito de Gelo Cavaleiro P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Canhão Arqueiro Mágico
Veneno
Canhão Arqueiro Mágico
Relâmpago
Cavaleiro Canhão Arqueiro Mágico Goblinstein
Foguete
Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Bola de Fogo Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Bola de Fogo O Tronco Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Cavaleiro P.E.K.K.A

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Bola de Fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo O Tronco Cavaleiro Canhão Bola de Fogo Arqueiro Mágico Goblinstein P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito de Gelo O Tronco Cavaleiro Canhão

Sinergia de ataque 3 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Cavaleiro P.E.K.K.A
Cavaleiro
Espírito de Gelo Bola de Fogo O Tronco Arqueiro Mágico
Canhão
Bola de Fogo
Cavaleiro O Tronco Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Arqueiro Mágico O Tronco
O Tronco
Cavaleiro Bola de Fogo P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Cavaleiro Bola de Fogo O Tronco
Goblinstein

Sinergia de defesa 5 11

Espírito de Gelo
Cavaleiro Canhão Bola de Fogo P.E.K.K.A O Tronco Arqueiro Mágico
Cavaleiro
Canhão Arqueiro Mágico Espírito de Gelo Bola de Fogo O Tronco
Canhão
Cavaleiro O Tronco Espírito de Gelo Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
O Tronco Espírito de Gelo Cavaleiro Canhão
P.E.K.K.A
O Tronco Espírito de Gelo
O Tronco
Canhão Bola de Fogo P.E.K.K.A Espírito de Gelo Cavaleiro Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Cavaleiro Espírito de Gelo Canhão O Tronco
Goblinstein

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Canhão Bola de Fogo O Tronco Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Espírito de Gelo Cavaleiro Canhão O Tronco
Canhão P.E.K.K.A Cavaleiro
Canhão P.E.K.K.A Cavaleiro
Bola de Fogo P.E.K.K.A O Tronco
Bola de Fogo O Tronco Canhão Arqueiro Mágico
Espírito de Gelo Canhão Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Canhão Bola de Fogo P.E.K.K.A O Tronco Arqueiro Mágico
Canhão P.E.K.K.A
Cavaleiro Espírito de Gelo Canhão
Cavaleiro Canhão Bola de Fogo O Tronco Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Canhão P.E.K.K.A Espírito de Gelo Cavaleiro Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Espírito de Gelo Canhão P.E.K.K.A O Tronco Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Cavaleiro Canhão
Espírito de Gelo Canhão Bola de Fogo P.E.K.K.A O Tronco
Cavaleiro Canhão Bola de Fogo P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Canhão Bola de Fogo Cavaleiro O Tronco Arqueiro Mágico
O Tronco Espírito de Gelo Cavaleiro Canhão Bola de Fogo Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Canhão
Cavaleiro Canhão Bola de Fogo P.E.K.K.A O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Bola de Fogo P.E.K.K.A
Bola de Fogo Cavaleiro O Tronco Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Espírito de Gelo Cavaleiro O Tronco
P.E.K.K.A Cavaleiro Bola de Fogo O Tronco
P.E.K.K.A Cavaleiro Canhão
Bola de Fogo Espírito de Gelo Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Cavaleiro Bola de Fogo
P.E.K.K.A Cavaleiro
P.E.K.K.A Espírito de Gelo Cavaleiro Bola de Fogo O Tronco Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Canhão
P.E.K.K.A Cavaleiro
P.E.K.K.A Bola de Fogo O Tronco
P.E.K.K.A Cavaleiro Canhão Bola de Fogo
Canhão Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Espírito de Gelo Cavaleiro Bola de Fogo P.E.K.K.A O Tronco Arqueiro Mágico
Canhão Bola de Fogo P.E.K.K.A O Tronco Arqueiro Mágico
Canhão Bola de Fogo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Arqueiro Mágico Cavaleiro O Tronco
Bola de Fogo O Tronco Arqueiro Mágico
Bola de Fogo O Tronco Arqueiro Mágico
Cavaleiro Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo O Tronco Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Espírito de Gelo Arqueiro Mágico
O Tronco Arqueiro Mágico
Bola de Fogo O Tronco Espírito de Gelo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo
Cavaleiro Bola de Fogo O Tronco Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Cavaleiro Bola de Fogo O Tronco Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo O Tronco Arqueiro Mágico
Bola de Fogo O Tronco Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo
Bola de Fogo O Tronco Arqueiro Mágico
Bola de Fogo O Tronco Arqueiro Mágico
Bola de Fogo O Tronco Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
O Tronco Espírito de Gelo Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo O Tronco Arqueiro Mágico
Bola de Fogo O Tronco Arqueiro Mágico
Bola de Fogo O Tronco Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Espírito de Gelo Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo O Tronco Arqueiro Mágico
Espírito de Gelo Bola de Fogo Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A
Bola de Fogo O Tronco Arqueiro Mágico
Espírito de Gelo Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
O Tronco Bola de Fogo
Bola de Fogo Cavaleiro Arqueiro Mágico
O Tronco Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Bola de Fogo O Tronco Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo O Tronco Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A
Bola de Fogo

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