Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Rainha Arqueira

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Bandida Rainha Arqueira

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Cavaleiro Corredor Bandida Rainha Arqueira

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Corredor Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Bandida
Bola de Neve
Canhão Corredor
Zap
Canhão Pirotécnica Bandida
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Cavaleiro Canhão Pirotécnica Bandida
O Tronco
Espírito de Gelo Canhão Pirotécnica Corredor Bandida
Terremoto
Canhão Pirotécnica Corredor
Flechas
Espírito de Gelo Pirotécnica
Entrega real
Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Corredor Bandida
Bola de Fogo
Canhão Pirotécnica Corredor Bandida
Veneno
Canhão Pirotécnica
Relâmpago
Cavaleiro Canhão Bandida Rainha Arqueira
Foguete
Corredor Rainha Arqueira

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Pirotécnica Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Pirotécnica Veneno

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Cavaleiro Veneno

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Cavaleiro Canhão Pirotécnica Bandida Corredor Veneno Rainha Arqueira

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espírito de Gelo Cavaleiro Canhão Pirotécnica

Sinergia de ataque 5 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Cavaleiro Corredor Pirotécnica Bandida
Cavaleiro
Espírito de Gelo Pirotécnica Corredor Veneno Rainha Arqueira
Canhão
Pirotécnica
Cavaleiro Corredor Espírito de Gelo Bandida
Corredor
Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Veneno Bandida Rainha Arqueira
Veneno
Cavaleiro Corredor
Bandida
Espírito de Gelo Pirotécnica Corredor
Rainha Arqueira
Cavaleiro Corredor

Sinergia de defesa 3 12

Espírito de Gelo
Cavaleiro Canhão Pirotécnica Veneno Bandida Rainha Arqueira
Cavaleiro
Canhão Pirotécnica Rainha Arqueira Espírito de Gelo Veneno
Canhão
Cavaleiro Espírito de Gelo Pirotécnica Veneno Bandida Rainha Arqueira
Pirotécnica
Cavaleiro Espírito de Gelo Canhão Bandida
Corredor
Veneno
Espírito de Gelo Cavaleiro Canhão
Bandida
Espírito de Gelo Canhão Pirotécnica
Rainha Arqueira
Cavaleiro Espírito de Gelo Canhão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Canhão Pirotécnica
Espírito de Gelo Cavaleiro Canhão Pirotécnica Bandida
Canhão Cavaleiro Bandida
Canhão Cavaleiro Pirotécnica Bandida
Pirotécnica Veneno
Canhão Pirotécnica Bandida
Espírito de Gelo Canhão Pirotécnica Veneno
Canhão Veneno Bandida
Canhão Rainha Arqueira
Cavaleiro Espírito de Gelo Canhão Pirotécnica Bandida
Veneno Cavaleiro Canhão Pirotécnica Bandida
Pirotécnica Veneno
Canhão Espírito de Gelo Cavaleiro Bandida
Espírito de Gelo Canhão Pirotécnica Veneno
Cavaleiro Canhão Bandida
Espírito de Gelo Canhão Bandida
Cavaleiro Canhão Pirotécnica Veneno
Espírito de Gelo Canhão Cavaleiro Pirotécnica Bandida
Veneno Espírito de Gelo Cavaleiro Canhão Pirotécnica Bandida
Canhão
Cavaleiro Canhão Pirotécnica Veneno Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Bandida
Veneno Bandida Cavaleiro Pirotécnica
Bandida Espírito de Gelo Cavaleiro
Cavaleiro Bandida
Cavaleiro Canhão Bandida
Pirotécnica Veneno Espírito de Gelo
Cavaleiro Bandida
Cavaleiro
Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Veneno Bandida
Canhão
Cavaleiro
Veneno Rainha Arqueira
Cavaleiro Canhão Bandida
Canhão Pirotécnica
Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Veneno Rainha Arqueira
Veneno Canhão Pirotécnica Rainha Arqueira
Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Cavaleiro Pirotécnica Bandida
Pirotécnica Veneno Bandida
Veneno Bandida
Cavaleiro Pirotécnica Veneno
Veneno Pirotécnica
Pirotécnica Veneno Espírito de Gelo
Pirotécnica Veneno
Veneno Espírito de Gelo Pirotécnica
Veneno Pirotécnica Bandida
Veneno
Pirotécnica Veneno Cavaleiro Bandida
Veneno Pirotécnica Rainha Arqueira
Veneno Cavaleiro Pirotécnica Bandida
Pirotécnica Veneno Bandida
Pirotécnica Veneno
Pirotécnica Veneno Bandida
Pirotécnica Veneno Bandida
Veneno
Pirotécnica Veneno Bandida
Pirotécnica Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Pirotécnica Veneno Espírito de Gelo
Pirotécnica Veneno Bandida
Veneno Bandida
Veneno Pirotécnica Bandida
Veneno Pirotécnica
Espírito de Gelo Pirotécnica Veneno
Veneno Bandida
Espírito de Gelo Pirotécnica Veneno
Pirotécnica Veneno
Espírito de Gelo Bandida
Veneno Pirotécnica Rainha Arqueira
Veneno Cavaleiro Pirotécnica
Pirotécnica Veneno
Veneno Rainha Arqueira
Pirotécnica Rainha Arqueira
Espírito de Gelo Pirotécnica Veneno Rainha Arqueira
Pirotécnica Veneno Rainha Arqueira
Veneno Pirotécnica Bandida Rainha Arqueira
Pirotécnica

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