Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Ótimo!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

3 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Golem de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Cavaleiro Golem de Gelo Suspicious Bush Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Relâmpago O Tronco

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Cavaleiro Golem de Gelo

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bola de Neve
Canhão
Zap
Canhão
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Cavaleiro Canhão
O Tronco
Espírito de Gelo Canhão Suspicious Bush
Terremoto
Canhão
Flechas
Espírito de Gelo Suspicious Bush
Entrega real
Espírito de Gelo Cavaleiro
Bola de Fogo
Canhão Suspicious Bush
Veneno
Canhão Suspicious Bush
Relâmpago
Cavaleiro Canhão Golem de Gelo Goblinstein
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Golem de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Golem de Gelo O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Cavaleiro Golem de Gelo Suspicious Bush

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Golem de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Golem de Gelo Suspicious Bush O Tronco Cavaleiro Canhão Goblinstein Relâmpago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Espírito de Gelo Golem de Gelo Suspicious Bush O Tronco

Sinergia de ataque 1 1

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Cavaleiro
Cavaleiro
Espírito de Gelo O Tronco
Canhão
Golem de Gelo
Suspicious Bush
Relâmpago
O Tronco
Cavaleiro
Goblinstein

Sinergia de defesa 3 7

Espírito de Gelo
Cavaleiro Canhão Golem de Gelo O Tronco
Cavaleiro
Canhão Espírito de Gelo O Tronco
Canhão
Cavaleiro Golem de Gelo O Tronco Espírito de Gelo
Golem de Gelo
Canhão Espírito de Gelo O Tronco
Suspicious Bush
Relâmpago
O Tronco
O Tronco
Canhão Espírito de Gelo Cavaleiro Golem de Gelo Relâmpago
Goblinstein

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Cavaleiro Canhão Golem de Gelo O Tronco
Espírito de Gelo Cavaleiro Canhão O Tronco
Canhão Cavaleiro Relâmpago
Canhão Cavaleiro
Relâmpago O Tronco
O Tronco Canhão
Relâmpago Espírito de Gelo Canhão
Relâmpago Canhão Golem de Gelo O Tronco
Canhão
Cavaleiro Espírito de Gelo Canhão Golem de Gelo
Cavaleiro Canhão Golem de Gelo O Tronco
Canhão Espírito de Gelo Cavaleiro Relâmpago O Tronco
Espírito de Gelo Canhão O Tronco
Cavaleiro Canhão
Espírito de Gelo Canhão Relâmpago O Tronco
Cavaleiro Canhão
Espírito de Gelo Canhão Cavaleiro O Tronco
O Tronco Espírito de Gelo Cavaleiro Canhão Golem de Gelo
Canhão
Cavaleiro Canhão O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Golem de Gelo
Cavaleiro Golem de Gelo Relâmpago O Tronco
Espírito de Gelo Cavaleiro Golem de Gelo Relâmpago O Tronco
Relâmpago Cavaleiro Golem de Gelo O Tronco
Cavaleiro Canhão
Espírito de Gelo Golem de Gelo
Cavaleiro Golem de Gelo Relâmpago
Cavaleiro
Relâmpago Espírito de Gelo Cavaleiro Golem de Gelo O Tronco
Canhão
Cavaleiro
Relâmpago O Tronco
Relâmpago Cavaleiro Canhão Golem de Gelo
Canhão
Espírito de Gelo Cavaleiro Golem de Gelo Relâmpago O Tronco
Canhão Golem de Gelo O Tronco
Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Cavaleiro Golem de Gelo O Tronco
O Tronco
Relâmpago O Tronco
Relâmpago Cavaleiro Golem de Gelo O Tronco
O Tronco
Espírito de Gelo Golem de Gelo
O Tronco
O Tronco Espírito de Gelo Golem de Gelo Relâmpago
O Tronco Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Cavaleiro O Tronco
Relâmpago
Relâmpago Cavaleiro Golem de Gelo O Tronco
Relâmpago
Relâmpago Golem de Gelo O Tronco
Relâmpago O Tronco
Relâmpago O Tronco
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago O Tronco
Relâmpago O Tronco
Relâmpago O Tronco
Relâmpago
Relâmpago O Tronco
Relâmpago O Tronco
Golem de Gelo O Tronco Espírito de Gelo
O Tronco Relâmpago
Relâmpago O Tronco
Relâmpago O Tronco
Relâmpago Golem de Gelo
Relâmpago Espírito de Gelo
Relâmpago
Relâmpago O Tronco
Relâmpago Espírito de Gelo
Relâmpago O Tronco
Relâmpago Espírito de Gelo
Relâmpago
O Tronco
Relâmpago Cavaleiro
O Tronco Golem de Gelo Relâmpago
Relâmpago
Espírito de Gelo Relâmpago O Tronco
Relâmpago
Relâmpago O Tronco
Relâmpago

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