Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Príncipe das Trevas Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Veneno O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe das Trevas

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Cavaleiro Príncipe das Trevas

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Príncipe das Trevas

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Príncipe das Trevas Dragão Infernal
Bola de Neve
Dragão Infernal
Zap
Pirotécnica Príncipe das Trevas Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Torre de Bombas Príncipe das Trevas
O Tronco
Espírito de Gelo Pirotécnica Príncipe das Trevas
Terremoto
Pirotécnica Torre de Bombas
Flechas
Espírito de Gelo Pirotécnica
Entrega real
Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Príncipe das Trevas Dragão Infernal
Bola de Fogo
Pirotécnica Torre de Bombas Dragão Infernal
Veneno
Pirotécnica Torre de Bombas
Relâmpago
Cavaleiro Torre de Bombas Príncipe das Trevas Dragão Infernal
Foguete
Torre de Bombas Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Pirotécnica Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Pirotécnica Torre de Bombas Príncipe das Trevas Veneno O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Cavaleiro Príncipe das Trevas Veneno Dragão Infernal

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo O Tronco Cavaleiro Pirotécnica Torre de Bombas Príncipe das Trevas Veneno Dragão Infernal

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito de Gelo O Tronco Cavaleiro Pirotécnica

Sinergia de ataque 2 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Cavaleiro Pirotécnica Príncipe das Trevas Dragão Infernal
Cavaleiro
Espírito de Gelo Pirotécnica Veneno O Tronco
Pirotécnica
Cavaleiro Espírito de Gelo Príncipe das Trevas Dragão Infernal
Torre de Bombas
Príncipe das Trevas
Espírito de Gelo Pirotécnica Veneno
Veneno
Cavaleiro Príncipe das Trevas O Tronco
O Tronco
Cavaleiro Veneno
Dragão Infernal
Espírito de Gelo Pirotécnica

Sinergia de defesa 4 15

Espírito de Gelo
Cavaleiro Pirotécnica Torre de Bombas Príncipe das Trevas Veneno O Tronco Dragão Infernal
Cavaleiro
Pirotécnica Torre de Bombas Espírito de Gelo Veneno O Tronco
Pirotécnica
Cavaleiro O Tronco Espírito de Gelo Torre de Bombas Príncipe das Trevas
Torre de Bombas
Cavaleiro O Tronco Espírito de Gelo Pirotécnica
Príncipe das Trevas
Espírito de Gelo Pirotécnica Veneno O Tronco
Veneno
Espírito de Gelo Cavaleiro Príncipe das Trevas O Tronco
O Tronco
Pirotécnica Torre de Bombas Espírito de Gelo Cavaleiro Príncipe das Trevas Veneno Dragão Infernal
Dragão Infernal
Espírito de Gelo O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Pirotécnica O Tronco
Torre de Bombas Dragão Infernal Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Príncipe das Trevas O Tronco
Torre de Bombas Cavaleiro Príncipe das Trevas Dragão Infernal
Torre de Bombas Dragão Infernal Cavaleiro Pirotécnica Príncipe das Trevas
Pirotécnica Torre de Bombas Príncipe das Trevas Veneno O Tronco
O Tronco Pirotécnica Torre de Bombas Príncipe das Trevas
Dragão Infernal Espírito de Gelo Pirotécnica Torre de Bombas Veneno
Torre de Bombas Veneno O Tronco
Dragão Infernal Torre de Bombas
Cavaleiro Espírito de Gelo Pirotécnica Príncipe das Trevas
Veneno Cavaleiro Pirotécnica Torre de Bombas Príncipe das Trevas O Tronco
Dragão Infernal Pirotécnica Veneno
Torre de Bombas Espírito de Gelo Cavaleiro Príncipe das Trevas O Tronco
Torre de Bombas Espírito de Gelo Pirotécnica Príncipe das Trevas Veneno O Tronco
Dragão Infernal Cavaleiro Torre de Bombas
Torre de Bombas Espírito de Gelo O Tronco Dragão Infernal
Torre de Bombas Cavaleiro Pirotécnica Príncipe das Trevas Veneno
Espírito de Gelo Torre de Bombas Cavaleiro Pirotécnica Príncipe das Trevas O Tronco
Torre de Bombas Veneno O Tronco Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Príncipe das Trevas Dragão Infernal
Torre de Bombas Dragão Infernal
Príncipe das Trevas Cavaleiro Pirotécnica Torre de Bombas Veneno O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Príncipe das Trevas
Veneno Cavaleiro Pirotécnica Torre de Bombas O Tronco Dragão Infernal
Espírito de Gelo Cavaleiro Torre de Bombas Príncipe das Trevas O Tronco
Príncipe das Trevas Cavaleiro O Tronco
Cavaleiro Príncipe das Trevas Dragão Infernal
Pirotécnica Veneno Espírito de Gelo Torre de Bombas
Príncipe das Trevas Cavaleiro Torre de Bombas
Cavaleiro Torre de Bombas Príncipe das Trevas Dragão Infernal
Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Torre de Bombas Príncipe das Trevas Veneno O Tronco Dragão Infernal
Dragão Infernal
Dragão Infernal Cavaleiro Torre de Bombas Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas Veneno O Tronco
Príncipe das Trevas Cavaleiro Torre de Bombas
Pirotécnica Torre de Bombas
Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Torre de Bombas Príncipe das Trevas Veneno O Tronco Dragão Infernal
Veneno Pirotécnica Torre de Bombas Príncipe das Trevas O Tronco Dragão Infernal
Torre de Bombas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Cavaleiro Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica Veneno O Tronco
Veneno O Tronco
Cavaleiro Pirotécnica Príncipe das Trevas Veneno O Tronco
Veneno Pirotécnica Príncipe das Trevas O Tronco
Pirotécnica Veneno Espírito de Gelo
Pirotécnica Veneno O Tronco
Veneno O Tronco Espírito de Gelo Pirotécnica
Veneno O Tronco Pirotécnica
Veneno
Pirotécnica Veneno Cavaleiro Príncipe das Trevas O Tronco
Veneno Pirotécnica
Veneno Cavaleiro Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica Veneno
Pirotécnica Veneno O Tronco
Pirotécnica Veneno O Tronco
Pirotécnica Veneno O Tronco
Veneno
Pirotécnica Príncipe das Trevas Veneno O Tronco
Pirotécnica Veneno O Tronco
Veneno O Tronco
Veneno
O Tronco
Veneno O Tronco
Pirotécnica Veneno O Tronco Espírito de Gelo Príncipe das Trevas
Dragão Infernal
Pirotécnica Veneno O Tronco
Veneno O Tronco
Veneno Pirotécnica O Tronco
Veneno Pirotécnica
Espírito de Gelo Pirotécnica Veneno
Veneno O Tronco
Espírito de Gelo Pirotécnica Veneno
Pirotécnica Veneno O Tronco
Espírito de Gelo Príncipe das Trevas
Veneno Pirotécnica
O Tronco
Veneno Cavaleiro Pirotécnica Príncipe das Trevas
O Tronco Pirotécnica Veneno
Veneno
Pirotécnica Príncipe das Trevas
Espírito de Gelo Pirotécnica Veneno O Tronco
Pirotécnica Veneno
Veneno Pirotécnica Príncipe das Trevas O Tronco

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink