Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Bom

3 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Terremoto Bola de Fogo O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Cavaleiro Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor
Bola de Neve
Corredor
Zap
Pirotécnica
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Torre de Bombas
O Tronco
Espírito de Gelo Pirotécnica Corredor
Terremoto
Pirotécnica Torre de Bombas Corredor
Flechas
Espírito de Gelo Pirotécnica
Entrega real
Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Corredor
Bola de Fogo
Pirotécnica Torre de Bombas Corredor
Veneno
Pirotécnica Torre de Bombas
Relâmpago
Cavaleiro Torre de Bombas
Foguete
Torre de Bombas Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Pirotécnica Bola de Fogo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Pirotécnica Terremoto Bola de Fogo Torre de Bombas O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Bola de Fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo O Tronco Cavaleiro Pirotécnica Terremoto Bola de Fogo Torre de Bombas Corredor

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito de Gelo O Tronco Cavaleiro Pirotécnica

Sinergia de ataque 8 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Cavaleiro Corredor Pirotécnica
Cavaleiro
Espírito de Gelo Pirotécnica Corredor Terremoto Bola de Fogo O Tronco
Pirotécnica
Cavaleiro Corredor Espírito de Gelo Terremoto
Terremoto
Corredor Cavaleiro Pirotécnica Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo
Corredor Cavaleiro Terremoto O Tronco
Torre de Bombas
Corredor
Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Terremoto Bola de Fogo O Tronco
O Tronco
Corredor Cavaleiro Terremoto Bola de Fogo

Sinergia de defesa 5 15

Espírito de Gelo
Cavaleiro Pirotécnica Terremoto Bola de Fogo Torre de Bombas O Tronco
Cavaleiro
Pirotécnica Torre de Bombas Espírito de Gelo Terremoto Bola de Fogo O Tronco
Pirotécnica
Cavaleiro O Tronco Espírito de Gelo Terremoto Torre de Bombas
Terremoto
Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Bola de Fogo Torre de Bombas O Tronco
Bola de Fogo
O Tronco Espírito de Gelo Cavaleiro Terremoto Torre de Bombas
Torre de Bombas
Cavaleiro O Tronco Espírito de Gelo Pirotécnica Terremoto Bola de Fogo
Corredor
O Tronco
Pirotécnica Bola de Fogo Torre de Bombas Espírito de Gelo Cavaleiro Terremoto

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Cavaleiro Pirotécnica Bola de Fogo O Tronco
Torre de Bombas Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica O Tronco
Torre de Bombas Cavaleiro
Torre de Bombas Cavaleiro Pirotécnica
Pirotécnica Terremoto Bola de Fogo Torre de Bombas O Tronco
Bola de Fogo O Tronco Pirotécnica Terremoto Torre de Bombas
Espírito de Gelo Pirotécnica Bola de Fogo Torre de Bombas
Terremoto Bola de Fogo Torre de Bombas O Tronco
Torre de Bombas
Cavaleiro Espírito de Gelo Pirotécnica
Cavaleiro Pirotécnica Terremoto Bola de Fogo Torre de Bombas O Tronco
Pirotécnica Bola de Fogo
Torre de Bombas Espírito de Gelo Cavaleiro Terremoto Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Torre de Bombas Espírito de Gelo Pirotécnica Terremoto O Tronco
Cavaleiro Torre de Bombas
Torre de Bombas Espírito de Gelo Bola de Fogo O Tronco
Torre de Bombas Cavaleiro Pirotécnica Bola de Fogo
Espírito de Gelo Bola de Fogo Torre de Bombas Cavaleiro Pirotécnica O Tronco
Terremoto Torre de Bombas O Tronco Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Bola de Fogo
Torre de Bombas
Cavaleiro Pirotécnica Terremoto Bola de Fogo Torre de Bombas O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Bola de Fogo
Bola de Fogo Cavaleiro Pirotécnica Torre de Bombas O Tronco
Espírito de Gelo Cavaleiro Torre de Bombas O Tronco
Cavaleiro Bola de Fogo O Tronco
Cavaleiro
Pirotécnica Bola de Fogo Espírito de Gelo Torre de Bombas
Cavaleiro Bola de Fogo Torre de Bombas
Cavaleiro Torre de Bombas
Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Bola de Fogo Torre de Bombas O Tronco
Cavaleiro Torre de Bombas
Bola de Fogo O Tronco
Cavaleiro Bola de Fogo Torre de Bombas
Pirotécnica Bola de Fogo Torre de Bombas
Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Bola de Fogo Torre de Bombas O Tronco
Pirotécnica Terremoto Bola de Fogo Torre de Bombas O Tronco
Bola de Fogo Torre de Bombas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Bola de Fogo Cavaleiro Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica Bola de Fogo O Tronco
Terremoto Bola de Fogo O Tronco
Terremoto Cavaleiro Pirotécnica Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Pirotécnica Terremoto O Tronco
Pirotécnica Bola de Fogo Espírito de Gelo
Pirotécnica Terremoto O Tronco
Terremoto Bola de Fogo O Tronco Espírito de Gelo Pirotécnica
Bola de Fogo O Tronco Pirotécnica
Bola de Fogo
Pirotécnica Cavaleiro Terremoto Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Pirotécnica
Terremoto Cavaleiro Pirotécnica Bola de Fogo O Tronco
Terremoto Pirotécnica Bola de Fogo
Terremoto Pirotécnica Bola de Fogo O Tronco
Terremoto Pirotécnica Bola de Fogo O Tronco
Terremoto Pirotécnica Bola de Fogo O Tronco
Terremoto Bola de Fogo
Pirotécnica Terremoto Bola de Fogo O Tronco
Pirotécnica Terremoto Bola de Fogo O Tronco
Terremoto Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo
O Tronco
Terremoto Bola de Fogo O Tronco
Pirotécnica Terremoto O Tronco Espírito de Gelo Bola de Fogo
Pirotécnica Bola de Fogo O Tronco Terremoto
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica Bola de Fogo
Espírito de Gelo Pirotécnica Bola de Fogo
Bola de Fogo
Terremoto Bola de Fogo O Tronco
Espírito de Gelo Pirotécnica Bola de Fogo
Pirotécnica Terremoto Bola de Fogo O Tronco
Terremoto Espírito de Gelo Bola de Fogo
Bola de Fogo Pirotécnica
O Tronco Bola de Fogo
Bola de Fogo Cavaleiro Pirotécnica
O Tronco Pirotécnica Terremoto Bola de Fogo
Bola de Fogo
Pirotécnica
Espírito de Gelo Pirotécnica Bola de Fogo O Tronco
Pirotécnica Bola de Fogo
Pirotécnica Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Pirotécnica

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