Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Cavaleiro Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Corredor Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Guardas
Bola de Neve
Corredor Guardas
Zap
Pirotécnica Guardas
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Guardas Mago Elétrico
O Tronco
Espírito de Gelo Pirotécnica Corredor Guardas
Terremoto
Pirotécnica Corredor Guardas
Flechas
Espírito de Gelo Pirotécnica Guardas
Entrega real
Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Corredor Guardas Mago Elétrico
Bola de Fogo
Pirotécnica Corredor Mago Elétrico
Veneno
Pirotécnica Guardas Mago Elétrico
Relâmpago
Cavaleiro Mago Elétrico
Foguete
Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Pirotécnica Bola de Fogo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Pirotécnica Bola de Fogo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Cavaleiro Guardas

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Bola de Fogo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Guardas Bola de Fogo Corredor Mago Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Espelho Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica

Sinergia de ataque 7 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Cavaleiro Corredor Pirotécnica Guardas
Cavaleiro
Espírito de Gelo Pirotécnica Corredor Bola de Fogo Mago Elétrico
Pirotécnica
Cavaleiro Corredor Espírito de Gelo Espelho
Bola de Fogo
Corredor Espelho Cavaleiro Mago Elétrico
Corredor
Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Bola de Fogo Espelho Guardas Mago Elétrico
Espelho
Bola de Fogo Pirotécnica Corredor
Guardas
Espírito de Gelo Corredor
Mago Elétrico
Cavaleiro Bola de Fogo Corredor

Sinergia de defesa 3 12

Espírito de Gelo
Cavaleiro Pirotécnica Bola de Fogo Guardas Mago Elétrico
Cavaleiro
Pirotécnica Mago Elétrico Espírito de Gelo Bola de Fogo
Pirotécnica
Cavaleiro Espírito de Gelo Espelho Guardas Mago Elétrico
Bola de Fogo
Espelho Espírito de Gelo Cavaleiro Mago Elétrico
Corredor
Espelho
Bola de Fogo Pirotécnica Mago Elétrico
Guardas
Espírito de Gelo Pirotécnica Mago Elétrico
Mago Elétrico
Cavaleiro Espírito de Gelo Pirotécnica Bola de Fogo Espelho Guardas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Pirotécnica Bola de Fogo Mago Elétrico
Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Mago Elétrico
Cavaleiro Mago Elétrico
Cavaleiro Pirotécnica Guardas Mago Elétrico
Pirotécnica Bola de Fogo
Bola de Fogo Pirotécnica Guardas Mago Elétrico
Mago Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Elétrico
Cavaleiro Guardas Espírito de Gelo Pirotécnica Mago Elétrico
Guardas Mago Elétrico Cavaleiro Pirotécnica Bola de Fogo
Pirotécnica Bola de Fogo Mago Elétrico
Espírito de Gelo Cavaleiro Bola de Fogo Guardas Mago Elétrico
Bola de Fogo Espírito de Gelo Pirotécnica Guardas Mago Elétrico
Cavaleiro Mago Elétrico
Espírito de Gelo Bola de Fogo Mago Elétrico
Cavaleiro Pirotécnica Bola de Fogo Mago Elétrico
Espírito de Gelo Bola de Fogo Cavaleiro Pirotécnica Guardas Mago Elétrico
Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Bola de Fogo Guardas Mago Elétrico
Mago Elétrico
Cavaleiro Pirotécnica Bola de Fogo Guardas Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Guardas Bola de Fogo Mago Elétrico
Bola de Fogo Mago Elétrico Cavaleiro Pirotécnica
Guardas Espírito de Gelo Cavaleiro Mago Elétrico
Guardas Cavaleiro Bola de Fogo Mago Elétrico
Cavaleiro Guardas
Pirotécnica Bola de Fogo Espírito de Gelo Mago Elétrico
Guardas Cavaleiro Bola de Fogo Mago Elétrico
Cavaleiro
Mago Elétrico Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Bola de Fogo
Guardas
Cavaleiro Guardas
Bola de Fogo Guardas Mago Elétrico
Cavaleiro Bola de Fogo Guardas
Pirotécnica Bola de Fogo
Guardas Mago Elétrico Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Bola de Fogo
Pirotécnica Bola de Fogo Mago Elétrico
Bola de Fogo Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Cavaleiro Pirotécnica Guardas
Pirotécnica Bola de Fogo Mago Elétrico
Bola de Fogo
Cavaleiro Pirotécnica Bola de Fogo Guardas
Bola de Fogo Pirotécnica
Pirotécnica Bola de Fogo Espírito de Gelo
Pirotécnica
Bola de Fogo Espírito de Gelo Pirotécnica
Bola de Fogo Pirotécnica
Bola de Fogo Guardas Mago Elétrico
Pirotécnica Cavaleiro Bola de Fogo Mago Elétrico
Bola de Fogo Pirotécnica
Cavaleiro Pirotécnica Bola de Fogo
Pirotécnica Bola de Fogo
Pirotécnica Bola de Fogo
Pirotécnica Bola de Fogo
Pirotécnica Bola de Fogo
Bola de Fogo
Pirotécnica Bola de Fogo Mago Elétrico
Pirotécnica Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Pirotécnica Espírito de Gelo Bola de Fogo
Pirotécnica Bola de Fogo Mago Elétrico
Bola de Fogo
Bola de Fogo Pirotécnica
Pirotécnica Bola de Fogo Mago Elétrico
Mago Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica Bola de Fogo Guardas
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Espírito de Gelo Pirotécnica Bola de Fogo Mago Elétrico
Pirotécnica Bola de Fogo
Mago Elétrico Espírito de Gelo Bola de Fogo Guardas
Bola de Fogo Pirotécnica Mago Elétrico
Bola de Fogo
Bola de Fogo Cavaleiro Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica Bola de Fogo
Bola de Fogo
Pirotécnica
Espírito de Gelo Pirotécnica Bola de Fogo Guardas Mago Elétrico
Pirotécnica Bola de Fogo Mago Elétrico
Pirotécnica Bola de Fogo Mago Elétrico
Bola de Fogo Pirotécnica

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink