Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

2 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Tesla Princesa Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Tesla Valquíria Príncipe Princesa Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Cavaleiro Valquíria Príncipe Princesa

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Príncipe
Bola de Neve
Princesa Pequeno Príncipe
Zap
Pirotécnica Príncipe Princesa Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Tesla Valquíria Princesa Pequeno Príncipe
O Tronco
Espírito de Gelo Pirotécnica Príncipe Princesa Pequeno Príncipe
Terremoto
Pirotécnica Tesla
Flechas
Espírito de Gelo Pirotécnica Princesa Pequeno Príncipe
Entrega real
Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Valquíria Príncipe Princesa Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Pirotécnica Tesla Princesa Pequeno Príncipe
Veneno
Pirotécnica Princesa Pequeno Príncipe
Relâmpago
Cavaleiro Tesla Valquíria Príncipe Pequeno Príncipe
Foguete
Valquíria Príncipe Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Pirotécnica Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Pirotécnica Valquíria Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Cavaleiro Valquíria Príncipe Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Princesa Pequeno Príncipe Tesla Valquíria Príncipe

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Princesa

Sinergia de ataque 5 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Cavaleiro Valquíria Pirotécnica Príncipe Princesa
Cavaleiro
Espírito de Gelo Pirotécnica Princesa Príncipe Pequeno Príncipe
Pirotécnica
Cavaleiro Espírito de Gelo Valquíria Príncipe Princesa
Tesla
Valquíria
Espírito de Gelo Príncipe Pirotécnica Pequeno Príncipe
Príncipe
Valquíria Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Princesa Pequeno Príncipe
Princesa
Cavaleiro Espírito de Gelo Pirotécnica Príncipe
Pequeno Príncipe
Cavaleiro Valquíria Príncipe

Sinergia de defesa 5 17

Espírito de Gelo
Cavaleiro Pirotécnica Tesla Valquíria Príncipe Princesa Pequeno Príncipe
Cavaleiro
Pirotécnica Tesla Princesa Pequeno Príncipe Espírito de Gelo
Pirotécnica
Cavaleiro Valquíria Espírito de Gelo Tesla Príncipe Princesa
Tesla
Cavaleiro Espírito de Gelo Pirotécnica Valquíria Príncipe Princesa Pequeno Príncipe
Valquíria
Pirotécnica Espírito de Gelo Tesla Príncipe Princesa Pequeno Príncipe
Príncipe
Espírito de Gelo Pirotécnica Tesla Valquíria
Princesa
Cavaleiro Espírito de Gelo Pirotécnica Tesla Valquíria
Pequeno Príncipe
Cavaleiro Espírito de Gelo Tesla Valquíria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Pirotécnica Tesla Valquíria
Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Tesla Valquíria Príncipe
Tesla Príncipe Cavaleiro Valquíria
Tesla Príncipe Cavaleiro Pirotécnica Valquíria
Pirotécnica Valquíria Príncipe Princesa
Pirotécnica Tesla Valquíria
Tesla Espírito de Gelo Pirotécnica Princesa Pequeno Príncipe
Tesla Valquíria
Tesla Príncipe Princesa
Cavaleiro Espírito de Gelo Pirotécnica Tesla Valquíria Príncipe Pequeno Príncipe
Valquíria Cavaleiro Pirotécnica Tesla Princesa
Tesla Pirotécnica Princesa
Tesla Príncipe Espírito de Gelo Cavaleiro Valquíria
Valquíria Espírito de Gelo Pirotécnica Tesla Príncipe Princesa
Cavaleiro Tesla Príncipe
Espírito de Gelo Tesla Príncipe
Tesla Cavaleiro Pirotécnica Valquíria Príncipe
Espírito de Gelo Tesla Cavaleiro Pirotécnica Valquíria Príncipe Pequeno Príncipe
Valquíria Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Tesla Princesa Pequeno Príncipe
Tesla Príncipe
Valquíria Cavaleiro Pirotécnica Tesla Príncipe Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Valquíria Tesla Príncipe
Cavaleiro Pirotécnica Tesla Valquíria Príncipe
Espírito de Gelo Cavaleiro Valquíria Príncipe
Valquíria Príncipe Cavaleiro Tesla
Cavaleiro Tesla Valquíria Príncipe
Pirotécnica Espírito de Gelo Tesla Princesa
Príncipe Cavaleiro Tesla Valquíria
Cavaleiro Tesla Valquíria Príncipe
Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Valquíria Príncipe
Tesla
Cavaleiro Tesla Valquíria Príncipe
Valquíria Príncipe
Príncipe Cavaleiro Tesla Valquíria
Pirotécnica Tesla Valquíria Princesa
Tesla Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Valquíria Príncipe Pequeno Príncipe
Valquíria Pirotécnica Tesla Princesa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Cavaleiro Pirotécnica Valquíria
Pirotécnica Princesa
Cavaleiro Pirotécnica Valquíria Príncipe
Pirotécnica Valquíria
Pirotécnica Espírito de Gelo Princesa
Pirotécnica Princesa
Espírito de Gelo Pirotécnica Princesa
Pirotécnica
Príncipe
Pirotécnica Cavaleiro Valquíria Príncipe Princesa
Pirotécnica Princesa
Cavaleiro Pirotécnica Princesa
Pirotécnica Princesa
Princesa Pirotécnica Príncipe
Pirotécnica Princesa
Pirotécnica Princesa
Pirotécnica Príncipe Princesa
Pirotécnica Valquíria Princesa Pequeno Príncipe
Príncipe
Princesa
Príncipe
Pirotécnica Espírito de Gelo Valquíria Princesa Pequeno Príncipe
Pirotécnica Princesa
Príncipe Princesa
Pirotécnica
Pirotécnica Princesa Pequeno Príncipe
Espírito de Gelo Pirotécnica
Espírito de Gelo Pirotécnica Princesa
Príncipe
Pirotécnica Princesa
Espírito de Gelo Príncipe Princesa
Pirotécnica Princesa
Cavaleiro Pirotécnica Valquíria Príncipe Princesa
Pirotécnica Princesa
Pirotécnica Príncipe
Espírito de Gelo Pirotécnica Princesa
Pirotécnica Princesa
Pirotécnica Príncipe Princesa Pequeno Príncipe
Príncipe
Pirotécnica

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