Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Pirotécnica Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Gigante Real Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Gigante Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Cavaleiro Gangue de Goblins Gigante Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Gigante Real
Bola de Neve
Gangue de Goblins Pequeno Príncipe
Zap
Gangue de Goblins Pirotécnica Gigante Real Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Cavaleiro Gangue de Goblins Pirotécnica Torre de Bombas Pequeno Príncipe
O Tronco
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Pirotécnica Gigante Real Pequeno Príncipe
Terremoto
Gangue de Goblins Pirotécnica Torre de Bombas
Flechas
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Pirotécnica Pequeno Príncipe
Entrega real
Espírito de Gelo Cavaleiro Gangue de Goblins Pirotécnica Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Pirotécnica Torre de Bombas Pequeno Príncipe
Veneno
Gangue de Goblins Pirotécnica Torre de Bombas Pequeno Príncipe
Relâmpago
Cavaleiro Torre de Bombas Pequeno Príncipe
Foguete
Torre de Bombas Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Pirotécnica Torre de Bombas O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Gangue de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo O Tronco Cavaleiro Gangue de Goblins Pirotécnica Pequeno Príncipe Torre de Bombas Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito de Gelo O Tronco Cavaleiro Gangue de Goblins

Sinergia de ataque 5 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Cavaleiro Gigante Real Pirotécnica Gigante Real
Cavaleiro
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Pirotécnica O Tronco Pequeno Príncipe
Gangue de Goblins
Cavaleiro Pirotécnica Gigante Real
Pirotécnica
Cavaleiro Gigante Real Espírito de Gelo Gangue de Goblins
Gigante Real
Espírito de Gelo Pirotécnica Espírito de Gelo Gangue de Goblins O Tronco
Torre de Bombas
O Tronco
Cavaleiro Gigante Real Pequeno Príncipe
Pequeno Príncipe
Cavaleiro O Tronco

Sinergia de defesa 7 11

Espírito de Gelo
Gangue de Goblins Cavaleiro Pirotécnica Torre de Bombas O Tronco Pequeno Príncipe
Cavaleiro
Gangue de Goblins Pirotécnica Torre de Bombas Pequeno Príncipe Espírito de Gelo O Tronco
Gangue de Goblins
Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Torre de Bombas O Tronco
Pirotécnica
Cavaleiro O Tronco Espírito de Gelo Gangue de Goblins Torre de Bombas
Gigante Real
Torre de Bombas
Cavaleiro O Tronco Espírito de Gelo Gangue de Goblins Pirotécnica
O Tronco
Pirotécnica Torre de Bombas Espírito de Gelo Cavaleiro Gangue de Goblins Pequeno Príncipe
Pequeno Príncipe
Cavaleiro Espírito de Gelo O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Pirotécnica O Tronco
Torre de Bombas Espírito de Gelo Cavaleiro Gangue de Goblins Pirotécnica O Tronco
Gangue de Goblins Torre de Bombas Cavaleiro
Torre de Bombas Cavaleiro Gangue de Goblins Pirotécnica
Pirotécnica Torre de Bombas O Tronco
Gangue de Goblins O Tronco Pirotécnica Torre de Bombas
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Pirotécnica Torre de Bombas Pequeno Príncipe
Torre de Bombas O Tronco
Gangue de Goblins Torre de Bombas
Cavaleiro Gangue de Goblins Espírito de Gelo Pirotécnica Pequeno Príncipe
Gangue de Goblins Cavaleiro Pirotécnica Torre de Bombas O Tronco
Gangue de Goblins Pirotécnica
Torre de Bombas Espírito de Gelo Cavaleiro Gangue de Goblins O Tronco
Torre de Bombas Espírito de Gelo Gangue de Goblins Pirotécnica O Tronco
Cavaleiro Gangue de Goblins Torre de Bombas
Torre de Bombas Espírito de Gelo Gangue de Goblins O Tronco
Torre de Bombas Cavaleiro Gangue de Goblins Pirotécnica
Espírito de Gelo Torre de Bombas Cavaleiro Gangue de Goblins Pirotécnica O Tronco Pequeno Príncipe
Torre de Bombas O Tronco Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Pequeno Príncipe
Torre de Bombas
Gangue de Goblins Cavaleiro Pirotécnica Torre de Bombas O Tronco Pequeno Príncipe
Torre de Bombas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Gangue de Goblins
Cavaleiro Gangue de Goblins Pirotécnica Torre de Bombas O Tronco
Gangue de Goblins Espírito de Gelo Cavaleiro Torre de Bombas O Tronco
Gangue de Goblins Cavaleiro O Tronco
Cavaleiro Gangue de Goblins
Pirotécnica Espírito de Gelo Gangue de Goblins Torre de Bombas
Gangue de Goblins Cavaleiro Torre de Bombas
Cavaleiro Torre de Bombas
Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Torre de Bombas O Tronco
Gangue de Goblins
Cavaleiro Torre de Bombas
O Tronco
Cavaleiro Gangue de Goblins Torre de Bombas
Pirotécnica Torre de Bombas
Gangue de Goblins Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Torre de Bombas O Tronco Pequeno Príncipe
Pirotécnica Torre de Bombas O Tronco
Torre de Bombas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica O Tronco
O Tronco
Cavaleiro Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica Espírito de Gelo
Pirotécnica O Tronco
O Tronco Espírito de Gelo Pirotécnica
O Tronco Pirotécnica
Gangue de Goblins
Pirotécnica Cavaleiro O Tronco
Pirotécnica
Cavaleiro Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica O Tronco Pequeno Príncipe
O Tronco
O Tronco
O Tronco
Pirotécnica O Tronco Espírito de Gelo Pequeno Príncipe
Pirotécnica O Tronco
O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica Pequeno Príncipe
Espírito de Gelo Pirotécnica
O Tronco
Espírito de Gelo Pirotécnica
Pirotécnica O Tronco
Espírito de Gelo Gangue de Goblins
Pirotécnica
O Tronco
Cavaleiro Gangue de Goblins Pirotécnica
O Tronco Pirotécnica
Pirotécnica
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica
Pirotécnica O Tronco Pequeno Príncipe
Pirotécnica

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