Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Morteiro Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Cavaleiro Tesla Mago de Gelo Bandida

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Morteiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Morteiro Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Cavaleiro Morteiro Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bandida
Bola de Neve
Zap
Morteiro Bandida
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Cavaleiro Morteiro Tesla Mago de Gelo Bandida
O Tronco
Espírito de Gelo Bandida
Terremoto
Morteiro Tesla
Flechas
Espírito de Gelo
Entrega real
Espírito de Gelo Cavaleiro Mago de Gelo Bandida
Bola de Fogo
Morteiro Tesla Mago de Gelo Bandida
Veneno
Morteiro Mago de Gelo
Relâmpago
Cavaleiro Morteiro Tesla Mago de Gelo Bandida
Foguete
Morteiro

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Foguete Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Morteiro Foguete O Tronco Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Cavaleiro Foguete Mago de Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo O Tronco Cavaleiro Mago de Gelo Bandida Morteiro Tesla Foguete

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito de Gelo O Tronco Cavaleiro Mago de Gelo

Sinergia de ataque 2 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Cavaleiro Morteiro Bandida
Cavaleiro
Espírito de Gelo Morteiro O Tronco Mago de Gelo
Morteiro
Cavaleiro Espírito de Gelo Foguete O Tronco Bandida
Tesla
Foguete
Morteiro
O Tronco
Cavaleiro Morteiro Bandida
Mago de Gelo
Cavaleiro Bandida
Bandida
Espírito de Gelo Morteiro O Tronco Mago de Gelo

Sinergia de defesa 3 17

Espírito de Gelo
Cavaleiro Morteiro Tesla Foguete O Tronco Mago de Gelo Bandida
Cavaleiro
Tesla Mago de Gelo Espírito de Gelo Morteiro O Tronco
Morteiro
Espírito de Gelo Cavaleiro Tesla O Tronco Mago de Gelo Bandida
Tesla
Cavaleiro O Tronco Espírito de Gelo Morteiro
Foguete
Espírito de Gelo O Tronco
O Tronco
Tesla Espírito de Gelo Cavaleiro Morteiro Foguete Mago de Gelo Bandida
Mago de Gelo
Cavaleiro Espírito de Gelo Morteiro O Tronco Bandida
Bandida
Espírito de Gelo Morteiro O Tronco Mago de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Cavaleiro Morteiro Tesla O Tronco
Espírito de Gelo Cavaleiro Morteiro Tesla O Tronco Mago de Gelo Bandida
Morteiro Tesla Foguete Cavaleiro Mago de Gelo Bandida
Tesla Cavaleiro Morteiro Mago de Gelo Bandida
Foguete O Tronco
O Tronco Tesla Mago de Gelo Bandida
Tesla Foguete Espírito de Gelo Morteiro Mago de Gelo
Foguete Tesla O Tronco Bandida
Tesla Morteiro Mago de Gelo
Cavaleiro Espírito de Gelo Tesla Mago de Gelo Bandida
Mago de Gelo Cavaleiro Tesla O Tronco Bandida
Tesla Mago de Gelo
Morteiro Tesla Espírito de Gelo Cavaleiro Foguete O Tronco Mago de Gelo Bandida
Foguete Espírito de Gelo Morteiro Tesla O Tronco
Cavaleiro Morteiro Tesla Bandida
Foguete Espírito de Gelo Morteiro Tesla O Tronco Bandida
Tesla Cavaleiro Morteiro
Espírito de Gelo Morteiro Tesla Cavaleiro O Tronco Mago de Gelo Bandida
Morteiro O Tronco Espírito de Gelo Cavaleiro Tesla Mago de Gelo Bandida
Morteiro Tesla
Cavaleiro Tesla O Tronco Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Tesla Bandida
Bandida Cavaleiro Morteiro Tesla Foguete O Tronco
Bandida Espírito de Gelo Cavaleiro Foguete O Tronco
Foguete Cavaleiro Tesla O Tronco Bandida
Cavaleiro Tesla Bandida
Foguete Espírito de Gelo Tesla Mago de Gelo
Foguete Cavaleiro Tesla Mago de Gelo Bandida
Cavaleiro Tesla
Foguete Espírito de Gelo Cavaleiro Morteiro O Tronco Bandida
Tesla
Cavaleiro Tesla
Foguete O Tronco
Foguete Cavaleiro Tesla Bandida
Tesla
Tesla Espírito de Gelo Cavaleiro Morteiro Foguete O Tronco
Tesla O Tronco Mago de Gelo
Morteiro Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Morteiro Foguete O Tronco Bandida
Morteiro O Tronco Mago de Gelo Bandida
Foguete O Tronco Bandida
Cavaleiro Foguete O Tronco
Foguete Morteiro O Tronco
Espírito de Gelo Foguete Mago de Gelo
Morteiro O Tronco
O Tronco Espírito de Gelo Mago de Gelo
O Tronco Morteiro Bandida
Foguete
Foguete Cavaleiro Morteiro O Tronco Bandida
Foguete
Foguete Cavaleiro Morteiro O Tronco Bandida
Morteiro Foguete Bandida
Morteiro O Tronco
Foguete Morteiro O Tronco Bandida
Morteiro Foguete O Tronco Bandida
Morteiro Foguete
Foguete
Foguete Morteiro O Tronco Bandida
Foguete Morteiro O Tronco
Foguete O Tronco
Foguete
Foguete O Tronco
Foguete Morteiro O Tronco
O Tronco Espírito de Gelo Morteiro Mago de Gelo
Morteiro O Tronco Mago de Gelo Bandida
Morteiro O Tronco Bandida
Foguete Morteiro O Tronco Bandida
Mago de Gelo
Foguete Espírito de Gelo
Morteiro Foguete O Tronco Bandida
Foguete Espírito de Gelo
Foguete O Tronco
Espírito de Gelo Foguete Bandida
Foguete Mago de Gelo
O Tronco
Cavaleiro Foguete
O Tronco Morteiro
Foguete
Espírito de Gelo Foguete O Tronco
Foguete
Morteiro Foguete O Tronco Bandida
Morteiro Foguete

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