Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Bom
Versatilidade
RIP
Pontuação F2P
Ruim

3 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Não há ameaças suficientes em seu deck.

É bom ter cartas no seu deck que forçam o oponente a dar uma resposta. Cartas desse tipo se tornam extremamente perigosas quando ignoradas pelo adversário.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Mais de quatro feitiços? Sério?

Talvez você tenha uma razão para ter mais de 4 feitiços no seu deck. Talvez não. Mas não é recomendado. Dois devem ser suficientes, e três são mais do que o suficiente. Considere substituir pelo menos uma. Você tem esses:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Cavaleiro Mago de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Entrega real Tornado Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Cemitério
Bola de Neve
Cemitério
Zap
Cemitério
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Cavaleiro Mago de Gelo Cemitério
O Tronco
Espírito de Gelo Cemitério
Terremoto
Cemitério
Flechas
Espírito de Gelo Cemitério
Entrega real
Espírito de Gelo Cavaleiro Mago de Gelo Cemitério
Bola de Fogo
Mago de Gelo
Veneno
Mago de Gelo Cemitério
Relâmpago
Cavaleiro Mago de Gelo
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Entrega real Tornado Veneno Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Entrega real Tornado Veneno Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Cavaleiro Entrega real Tornado Veneno Mago de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Cemitério

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Espírito de Gelo Cavaleiro Entrega real Tornado Mago de Gelo Veneno Cemitério

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Espelho Espírito de Gelo Cavaleiro Entrega real

Sinergia de ataque 3 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Cavaleiro Cemitério
Cavaleiro
Espírito de Gelo Cemitério Veneno Mago de Gelo
Entrega real
Espelho
Tornado Veneno Cemitério
Tornado
Espelho Veneno Mago de Gelo Cemitério
Veneno
Cemitério Cavaleiro Espelho Tornado
Mago de Gelo
Cavaleiro Tornado Cemitério
Cemitério
Cavaleiro Veneno Espírito de Gelo Espelho Tornado Mago de Gelo

Sinergia de defesa 6 12

Espírito de Gelo
Cavaleiro Entrega real Tornado Veneno Mago de Gelo
Cavaleiro
Entrega real Mago de Gelo Espírito de Gelo Tornado Veneno
Entrega real
Cavaleiro Espelho Tornado Espírito de Gelo Mago de Gelo
Espelho
Entrega real Tornado Veneno Mago de Gelo
Tornado
Entrega real Espelho Mago de Gelo Espírito de Gelo Cavaleiro Veneno
Veneno
Espírito de Gelo Cavaleiro Espelho Tornado Mago de Gelo
Mago de Gelo
Cavaleiro Tornado Espírito de Gelo Entrega real Espelho Veneno
Cemitério

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro
Espírito de Gelo Cavaleiro Entrega real Mago de Gelo
Tornado Cavaleiro Entrega real Mago de Gelo
Cavaleiro Mago de Gelo
Entrega real Tornado Veneno
Entrega real Tornado Mago de Gelo
Tornado Espírito de Gelo Entrega real Veneno Mago de Gelo
Veneno
Tornado Mago de Gelo
Cavaleiro Tornado Espírito de Gelo Entrega real Mago de Gelo
Veneno Mago de Gelo Cavaleiro Entrega real Tornado
Entrega real Tornado Veneno Mago de Gelo
Espírito de Gelo Cavaleiro Entrega real Mago de Gelo
Espírito de Gelo Entrega real Tornado Veneno
Cavaleiro
Tornado Espírito de Gelo Entrega real
Cavaleiro Entrega real Tornado Veneno
Espírito de Gelo Entrega real Cavaleiro Tornado Mago de Gelo
Entrega real Tornado Veneno Espírito de Gelo Cavaleiro Mago de Gelo
Tornado
Cavaleiro Entrega real Veneno

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Entrega real
Entrega real Veneno Cavaleiro
Entrega real Espírito de Gelo Cavaleiro
Cavaleiro Entrega real Tornado
Cavaleiro Entrega real
Entrega real Veneno Espírito de Gelo Tornado Mago de Gelo
Entrega real Cavaleiro Mago de Gelo
Cavaleiro Entrega real
Entrega real Espírito de Gelo Cavaleiro Tornado Veneno
Entrega real
Cavaleiro
Entrega real Tornado Veneno
Entrega real Cavaleiro
Espírito de Gelo Cavaleiro Entrega real Tornado Veneno
Veneno Entrega real Mago de Gelo
Entrega real Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Cavaleiro
Veneno Tornado Mago de Gelo
Veneno
Cavaleiro Veneno
Veneno
Veneno Espírito de Gelo Tornado Mago de Gelo
Tornado Veneno
Veneno Espírito de Gelo Tornado Mago de Gelo
Veneno Tornado
Tornado Veneno
Veneno Cavaleiro Tornado
Veneno Tornado
Veneno Cavaleiro
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Tornado Veneno
Veneno
Tornado Veneno
Veneno
Tornado Veneno
Tornado
Veneno
Tornado Veneno Espírito de Gelo Mago de Gelo
Veneno Tornado Mago de Gelo
Tornado Veneno
Veneno Tornado
Veneno Tornado Mago de Gelo
Espírito de Gelo Veneno
Veneno
Espírito de Gelo Veneno
Veneno
Espírito de Gelo
Veneno Tornado Mago de Gelo
Veneno Cavaleiro
Veneno
Tornado Veneno
Espírito de Gelo Tornado Veneno
Tornado Veneno
Veneno Tornado
Veneno

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