Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla Executor

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Cavaleiro Tesla Executor

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Tornado O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Cavaleiro Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Guardas
Bola de Neve
Corredor Guardas
Zap
Guardas
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Cavaleiro Tesla Guardas Executor
O Tronco
Espírito de Gelo Corredor Guardas
Terremoto
Tesla Corredor Guardas
Flechas
Espírito de Gelo Guardas
Entrega real
Espírito de Gelo Cavaleiro Corredor Guardas Executor
Bola de Fogo
Tesla Corredor Executor
Veneno
Guardas Executor
Relâmpago
Cavaleiro Tesla Executor
Foguete
Corredor Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Tornado Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Tornado Executor O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Cavaleiro Guardas Tornado Executor

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo O Tronco Cavaleiro Guardas Tornado Tesla Corredor Executor

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito de Gelo O Tronco Cavaleiro Guardas

Sinergia de ataque 6 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Cavaleiro Corredor Guardas Executor
Cavaleiro
Espírito de Gelo Corredor Executor O Tronco
Tesla
Corredor
Espírito de Gelo Cavaleiro O Tronco Guardas Tornado Executor
Guardas
Espírito de Gelo Corredor O Tronco
Tornado
Executor Corredor O Tronco
Executor
Cavaleiro Tornado Espírito de Gelo Corredor O Tronco
O Tronco
Corredor Cavaleiro Guardas Tornado Executor

Sinergia de defesa 4 14

Espírito de Gelo
Cavaleiro Tesla Guardas Tornado Executor O Tronco
Cavaleiro
Tesla Executor Espírito de Gelo Tornado O Tronco
Tesla
Cavaleiro O Tronco Espírito de Gelo Guardas Tornado
Corredor
Guardas
Espírito de Gelo Tesla Executor O Tronco
Tornado
Executor Espírito de Gelo Cavaleiro Tesla O Tronco
Executor
Cavaleiro Tornado Espírito de Gelo Guardas O Tronco
O Tronco
Tesla Espírito de Gelo Cavaleiro Guardas Tornado Executor

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Tesla Executor O Tronco
Espírito de Gelo Cavaleiro Tesla Executor O Tronco
Tesla Tornado Cavaleiro Executor
Tesla Cavaleiro Guardas
Tornado O Tronco
Tornado O Tronco Tesla Guardas Executor
Tesla Tornado Espírito de Gelo Executor
Tesla O Tronco
Tesla Tornado
Cavaleiro Guardas Tornado Espírito de Gelo Tesla
Guardas Executor Cavaleiro Tesla Tornado O Tronco
Tesla Executor Tornado
Tesla Espírito de Gelo Cavaleiro Guardas O Tronco
Executor Espírito de Gelo Tesla Guardas Tornado O Tronco
Cavaleiro Tesla
Tornado Espírito de Gelo Tesla O Tronco
Tesla Cavaleiro Tornado Executor
Espírito de Gelo Tesla Cavaleiro Guardas Tornado Executor O Tronco
Tornado Executor O Tronco Espírito de Gelo Cavaleiro Tesla Guardas
Tesla Tornado
Cavaleiro Tesla Guardas Executor O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Guardas Tesla
Cavaleiro Tesla Executor O Tronco
Guardas Espírito de Gelo Cavaleiro O Tronco
Guardas Cavaleiro Tesla Tornado O Tronco
Cavaleiro Tesla Guardas Executor
Executor Espírito de Gelo Tesla Tornado
Guardas Cavaleiro Tesla
Cavaleiro Tesla
Espírito de Gelo Cavaleiro Tornado O Tronco
Tesla Guardas
Cavaleiro Tesla Guardas
Guardas Tornado O Tronco
Cavaleiro Tesla Guardas Executor
Tesla Executor
Tesla Guardas Espírito de Gelo Cavaleiro Tornado Executor O Tronco
Executor Tesla O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Guardas O Tronco
Tornado Executor O Tronco
O Tronco
Cavaleiro Guardas O Tronco
Executor O Tronco
Executor Espírito de Gelo Tornado
Tornado Executor O Tronco
O Tronco Espírito de Gelo Tornado Executor
O Tronco Tornado
Guardas Tornado
Cavaleiro Tornado O Tronco
Tornado Executor
Cavaleiro Executor O Tronco
O Tronco
Executor O Tronco
Executor O Tronco
Tornado
Executor O Tronco
Tornado O Tronco
O Tronco
Tornado
Tornado O Tronco
O Tronco
Tornado O Tronco Espírito de Gelo Executor
O Tronco Tornado Executor
Tornado O Tronco
Tornado O Tronco
Tornado Executor
Espírito de Gelo Guardas
O Tronco
Espírito de Gelo
O Tronco
Espírito de Gelo Guardas
Tornado Executor
O Tronco
Cavaleiro Executor
O Tronco Executor
Tornado
Executor
Espírito de Gelo Guardas Tornado O Tronco
Tornado Executor
Tornado Executor O Tronco

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