Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Morteiro

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Monge

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Morteiro Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Veneno O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Morteiro Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Morteiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro Monge

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Guardas Mineiro
Bola de Neve
Servos Guardas Mineiro
Zap
Servos Morteiro Guardas
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Morteiro Guardas
O Tronco
Espírito de Gelo Guardas
Terremoto
Morteiro Guardas
Flechas
Espírito de Gelo Servos Guardas
Entrega real
Espírito de Gelo Servos Guardas Mineiro
Bola de Fogo
Servos Morteiro
Veneno
Servos Morteiro Guardas
Relâmpago
Morteiro Monge
Foguete
Morteiro

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Morteiro Veneno O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Guardas Veneno Mineiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo O Tronco Servos Guardas Mineiro Morteiro Veneno Monge

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito de Gelo O Tronco Servos Guardas

Sinergia de ataque 5 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Servos Morteiro Guardas Mineiro
Servos
Espírito de Gelo Mineiro Morteiro
Morteiro
Mineiro Espírito de Gelo Servos O Tronco
Guardas
Mineiro Espírito de Gelo O Tronco
Veneno
Mineiro O Tronco
O Tronco
Morteiro Guardas Veneno Mineiro
Mineiro
Servos Morteiro Guardas Veneno Espírito de Gelo O Tronco
Monge

Sinergia de defesa 0 15

Espírito de Gelo
Servos Morteiro Guardas Veneno O Tronco Mineiro
Servos
Espírito de Gelo Morteiro O Tronco
Morteiro
Espírito de Gelo Servos Guardas Veneno O Tronco
Guardas
Espírito de Gelo Morteiro Veneno O Tronco
Veneno
Espírito de Gelo Morteiro Guardas O Tronco
O Tronco
Espírito de Gelo Servos Morteiro Guardas Veneno Mineiro
Mineiro
Espírito de Gelo O Tronco
Monge

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Morteiro O Tronco
Espírito de Gelo Servos Morteiro O Tronco Monge
Morteiro Servos
Servos Morteiro Guardas Monge
Veneno O Tronco Monge
O Tronco Servos Guardas
Servos Espírito de Gelo Morteiro Veneno
Veneno O Tronco Monge
Servos Morteiro
Guardas Espírito de Gelo Mineiro
Servos Guardas Veneno O Tronco
Servos Veneno
Morteiro Espírito de Gelo Servos Guardas O Tronco
Espírito de Gelo Servos Morteiro Guardas Veneno O Tronco
Morteiro
Monge Espírito de Gelo Morteiro O Tronco
Servos Morteiro Veneno
Espírito de Gelo Morteiro Servos Guardas O Tronco
Morteiro Veneno O Tronco Espírito de Gelo Servos Guardas
Morteiro
Servos Guardas Veneno O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas
Veneno Morteiro O Tronco Mineiro Monge
Guardas Espírito de Gelo Servos O Tronco
Guardas O Tronco Monge
Guardas
Veneno Espírito de Gelo Servos Monge
Guardas Servos
Espírito de Gelo Servos Morteiro Veneno O Tronco Monge
Guardas
Servos Guardas
Monge Guardas Veneno O Tronco
Guardas
Guardas Espírito de Gelo Servos Morteiro Veneno O Tronco Monge
Servos Veneno O Tronco
Morteiro

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Morteiro Guardas O Tronco Monge
Morteiro Veneno Monge O Tronco Mineiro
Veneno O Tronco Mineiro
Guardas Veneno O Tronco
Veneno Morteiro O Tronco
Veneno Espírito de Gelo Servos Monge
Morteiro Veneno O Tronco
Veneno O Tronco Espírito de Gelo
Veneno O Tronco Mineiro Monge Morteiro
Servos Guardas Veneno
Veneno Mineiro Monge Morteiro O Tronco
Veneno Monge
Veneno Morteiro O Tronco Mineiro
Servos Morteiro Veneno Monge
Morteiro Veneno O Tronco
Morteiro Veneno O Tronco
Morteiro Veneno O Tronco
Monge Morteiro Veneno
Servos
Morteiro Veneno O Tronco Monge
Morteiro Veneno O Tronco Mineiro Monge
Servos Veneno O Tronco Monge
Veneno
O Tronco Monge
Morteiro Veneno O Tronco Monge
Veneno O Tronco Espírito de Gelo Morteiro
Morteiro Veneno O Tronco Mineiro Monge
Morteiro Veneno O Tronco Mineiro Monge
Veneno Mineiro Morteiro O Tronco
Veneno
Espírito de Gelo Servos Guardas Veneno
Veneno Morteiro O Tronco Mineiro
Espírito de Gelo Veneno Monge
Veneno O Tronco Monge
Espírito de Gelo Servos Guardas
Veneno Monge
O Tronco
Veneno Mineiro
O Tronco Morteiro Veneno
Monge Veneno
Espírito de Gelo Servos Guardas Veneno O Tronco
Veneno
Veneno Morteiro O Tronco Mineiro Monge

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