Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Mosqueteira Torre Inferno Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Mosqueteira Gigante Mago Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Gigante Príncipe

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Gigante Exército de Esqueletos Príncipe
Bola de Neve
Servos Mosqueteira Exército de Esqueletos
Zap
Servos Torre Inferno Exército de Esqueletos Príncipe
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Mosqueteira Torre Inferno Mago Exército de Esqueletos
O Tronco
Espírito de Gelo Mosqueteira Exército de Esqueletos Príncipe
Terremoto
Torre Inferno Exército de Esqueletos
Flechas
Espírito de Gelo Servos Exército de Esqueletos
Entrega real
Espírito de Gelo Servos Mosqueteira Mago Exército de Esqueletos Príncipe
Bola de Fogo
Servos Mosqueteira Torre Inferno Mago Exército de Esqueletos
Veneno
Servos Mosqueteira Torre Inferno Mago Exército de Esqueletos
Relâmpago
Mosqueteira Torre Inferno Mago Príncipe
Foguete
Mosqueteira Torre Inferno Mago Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Mago

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Torre Inferno Exército de Esqueletos Príncipe

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Servos Mosqueteira Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Servos Exército de Esqueletos Mosqueteira Gigante Torre Inferno Mago Príncipe

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Espírito de Gelo Servos Exército de Esqueletos Mosqueteira

Sinergia de ataque 4 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Servos Mosqueteira Gigante Príncipe
Servos
Espírito de Gelo Gigante Príncipe
Mosqueteira
Gigante Espírito de Gelo Príncipe
Gigante
Servos Mosqueteira Príncipe Espírito de Gelo Mago
Torre Inferno
Mago
Gigante Príncipe
Exército de Esqueletos
Príncipe
Gigante Espírito de Gelo Servos Mosqueteira Mago

Sinergia de defesa 3 13

Espírito de Gelo
Mosqueteira Torre Inferno Servos Mago Exército de Esqueletos Príncipe
Servos
Espírito de Gelo Mosqueteira Torre Inferno Príncipe
Mosqueteira
Espírito de Gelo Servos Torre Inferno Exército de Esqueletos
Gigante
Torre Inferno
Espírito de Gelo Exército de Esqueletos Servos Mosqueteira Príncipe
Mago
Espírito de Gelo Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos
Torre Inferno Espírito de Gelo Mosqueteira Mago Príncipe
Príncipe
Espírito de Gelo Servos Torre Inferno Mago Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Mosqueteira Torre Inferno Mago
Torre Inferno Exército de Esqueletos Espírito de Gelo Servos Mosqueteira Príncipe
Torre Inferno Exército de Esqueletos Príncipe Servos Mosqueteira
Torre Inferno Exército de Esqueletos Príncipe Servos Mosqueteira
Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos Servos Mosqueteira
Servos Mosqueteira Torre Inferno Espírito de Gelo Mago
Mosqueteira Torre Inferno
Torre Inferno Servos Mosqueteira Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos Espírito de Gelo Mosqueteira Torre Inferno Príncipe
Servos Exército de Esqueletos Mosqueteira Mago
Servos Mosqueteira Torre Inferno Mago
Torre Inferno Exército de Esqueletos Príncipe Espírito de Gelo Servos Mosqueteira Mago
Mago Exército de Esqueletos Espírito de Gelo Servos Príncipe
Torre Inferno Exército de Esqueletos Príncipe
Torre Inferno Exército de Esqueletos Espírito de Gelo Príncipe
Mago Servos Mosqueteira Torre Inferno Exército de Esqueletos Príncipe
Espírito de Gelo Servos Mosqueteira Mago Exército de Esqueletos Príncipe
Mago Espírito de Gelo Servos Mosqueteira
Mosqueteira Torre Inferno Príncipe
Mago Exército de Esqueletos Servos Mosqueteira Príncipe
Torre Inferno Exército de Esqueletos

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Torre Inferno Príncipe
Mosqueteira Mago Príncipe
Exército de Esqueletos Espírito de Gelo Servos Mosqueteira Torre Inferno Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe Mosqueteira Torre Inferno
Torre Inferno Mosqueteira Exército de Esqueletos Príncipe
Mago Espírito de Gelo Servos Mosqueteira
Exército de Esqueletos Príncipe Servos Mosqueteira Torre Inferno
Torre Inferno Exército de Esqueletos Príncipe
Espírito de Gelo Servos Torre Inferno Exército de Esqueletos Príncipe
Torre Inferno Mosqueteira Exército de Esqueletos
Servos Mosqueteira Torre Inferno Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe Torre Inferno Mago
Mago Mosqueteira Exército de Esqueletos
Torre Inferno Exército de Esqueletos Espírito de Gelo Servos Mosqueteira Príncipe
Servos Mosqueteira Torre Inferno Mago
Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Mosqueteira
Mosqueteira
Mosqueteira Príncipe
Mago
Mago Espírito de Gelo Servos Mosqueteira
Mosqueteira Mago
Espírito de Gelo Mago
Mago
Servos Mosqueteira Príncipe
Mosqueteira Mago Príncipe
Mosqueteira Mago
Mosqueteira
Servos Mosqueteira
Mosqueteira Príncipe
Mosqueteira Mago
Mosqueteira Mago
Servos
Mosqueteira Mago Príncipe
Mago
Servos Mosqueteira Príncipe
Mago
Mosqueteira Príncipe
Mosqueteira
Espírito de Gelo Mago
Mosqueteira Mago
Mosqueteira Mago Príncipe
Mosqueteira
Mosqueteira Mago
Espírito de Gelo Servos Mosqueteira Mago
Mosqueteira Mago
Espírito de Gelo
Príncipe
Mago
Espírito de Gelo Servos Mosqueteira Exército de Esqueletos Príncipe
Mosqueteira Mago
Mosqueteira Mago Príncipe
Mosqueteira Mago
Mosqueteira Príncipe
Espírito de Gelo Servos Mosqueteira
Mosqueteira
Mosqueteira Príncipe
Príncipe
Mago

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