Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Bruxa Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Barril de Esqueletos Golem de Elixir Bruxa Bruxa Sombria

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Esqueletos Golem de Elixir

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Esqueletos Bárbaros de Elite Golem de Elixir

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Barril de Esqueletos Bárbaros de Elite Golem de Elixir

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Esqueletos Bárbaros de Elite

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Barril de Esqueletos Bárbaros de Elite Golem de Elixir Guardas Bruxa Sombria
Bola de Neve
Servos Barril de Esqueletos Guardas Bruxa Bruxa Sombria
Zap
Servos Barril de Esqueletos Guardas Bruxa Bruxa Sombria
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Barril de Esqueletos Bárbaros de Elite Golem de Elixir Guardas Bruxa Bruxa Sombria
O Tronco
Espírito de Gelo Barril de Esqueletos Bárbaros de Elite Golem de Elixir Guardas Bruxa
Terremoto
Golem de Elixir Guardas Bruxa
Flechas
Espírito de Gelo Servos Barril de Esqueletos Guardas Bruxa Bruxa Sombria
Entrega real
Espírito de Gelo Servos Barril de Esqueletos Bárbaros de Elite Golem de Elixir Guardas Bruxa Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Servos Barril de Esqueletos Bárbaros de Elite Golem de Elixir Bruxa Bruxa Sombria
Veneno
Servos Barril de Esqueletos Golem de Elixir Guardas Bruxa Bruxa Sombria
Relâmpago
Bárbaros de Elite Bruxa Bruxa Sombria
Foguete
Bárbaros de Elite Bruxa Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Barril de Esqueletos Golem de Elixir Guardas Bruxa Sombria

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Servos Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Servos Barril de Esqueletos Golem de Elixir Guardas Bruxa Sombria Bruxa Bárbaros de Elite

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espírito de Gelo Servos Barril de Esqueletos Golem de Elixir

Sinergia de ataque 2 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Servos Barril de Esqueletos Bárbaros de Elite Golem de Elixir Guardas Bruxa Bruxa Sombria
Servos
Espírito de Gelo Barril de Esqueletos Bárbaros de Elite Golem de Elixir
Barril de Esqueletos
Espírito de Gelo Servos Golem de Elixir Guardas Bruxa
Bárbaros de Elite
Espírito de Gelo Servos
Golem de Elixir
Bruxa Sombria Espírito de Gelo Servos Barril de Esqueletos Bruxa
Guardas
Espírito de Gelo Barril de Esqueletos
Bruxa
Espírito de Gelo Barril de Esqueletos Golem de Elixir
Bruxa Sombria
Golem de Elixir Espírito de Gelo

Sinergia de defesa 0 6

Espírito de Gelo
Servos Bárbaros de Elite Guardas Bruxa Bruxa Sombria
Servos
Espírito de Gelo
Barril de Esqueletos
Bárbaros de Elite
Espírito de Gelo
Golem de Elixir
Guardas
Espírito de Gelo Bruxa
Bruxa
Espírito de Gelo Guardas
Bruxa Sombria
Espírito de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Barril de Esqueletos
Bárbaros de Elite Espírito de Gelo Servos Bruxa Bruxa Sombria
Bruxa Servos Bárbaros de Elite Bruxa Sombria
Bárbaros de Elite Bruxa Bruxa Sombria Servos Guardas
Bárbaros de Elite
Servos Guardas Bruxa Sombria
Servos Espírito de Gelo Bruxa Bruxa Sombria
Barril de Esqueletos
Bruxa Servos Bárbaros de Elite Bruxa Sombria
Bárbaros de Elite Guardas Espírito de Gelo Bruxa Sombria
Servos Guardas Bruxa Bruxa Sombria
Servos Bruxa Bruxa Sombria
Bruxa Sombria Espírito de Gelo Servos Bárbaros de Elite Guardas Bruxa
Espírito de Gelo Servos Guardas Bruxa Bruxa Sombria
Bárbaros de Elite
Espírito de Gelo Bárbaros de Elite
Servos Bárbaros de Elite Bruxa Bruxa Sombria
Espírito de Gelo Servos Bárbaros de Elite Guardas Bruxa Bruxa Sombria
Bruxa Espírito de Gelo Servos Guardas
Bárbaros de Elite
Servos Bárbaros de Elite Guardas Bruxa Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Bárbaros de Elite Bruxa
Barril de Esqueletos Bárbaros de Elite
Guardas Espírito de Gelo Servos Bárbaros de Elite Bruxa
Guardas Bárbaros de Elite Bruxa Sombria
Bárbaros de Elite Guardas Bruxa Bruxa Sombria
Espírito de Gelo Servos Barril de Esqueletos Bruxa
Guardas Servos Bárbaros de Elite Bruxa Bruxa Sombria
Bárbaros de Elite
Espírito de Gelo Servos Bárbaros de Elite Bruxa
Bruxa Guardas
Servos Bárbaros de Elite Guardas Bruxa
Bárbaros de Elite Guardas
Bárbaros de Elite Guardas Bruxa Bruxa Sombria
Bruxa
Bárbaros de Elite Guardas Bruxa Espírito de Gelo Servos Bruxa Sombria
Servos Bárbaros de Elite Bruxa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Barril de Esqueletos Guardas
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos Guardas
Espírito de Gelo Servos Barril de Esqueletos Bruxa
Bruxa
Espírito de Gelo Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Servos Bárbaros de Elite Guardas Bruxa Sombria
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos Bárbaros de Elite
Servos Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos Bárbaros de Elite
Barril de Esqueletos Bruxa
Barril de Esqueletos
Servos Bruxa Sombria
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos Bruxa
Servos Bruxa Sombria
Barril de Esqueletos
Espírito de Gelo Bruxa
Bruxa
Barril de Esqueletos Bruxa
Barril de Esqueletos Bruxa
Barril de Esqueletos
Bárbaros de Elite Bruxa Bruxa Sombria
Espírito de Gelo Servos Barril de Esqueletos Guardas Bruxa
Bárbaros de Elite Bruxa Sombria
Bruxa Sombria
Espírito de Gelo
Barril de Esqueletos Espírito de Gelo Servos Guardas Bruxa Bruxa Sombria
Bruxa
Barril de Esqueletos
Bárbaros de Elite
Espírito de Gelo Servos Bárbaros de Elite Guardas Bruxa
Bruxa
Barril de Esqueletos Bruxa

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