Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Rainha Arqueira

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Morteiro

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Fantasma Real Rainha Arqueira

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Morteiro Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Veneno O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Morteiro Mineiro Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Morteiro Fantasma Real Rainha Arqueira

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Guardas Mineiro
Bola de Neve
Guardas Mineiro
Zap
Morteiro Guardas
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Morteiro Guardas Fantasma Real
O Tronco
Espírito de Gelo Guardas
Terremoto
Morteiro Guardas
Flechas
Espírito de Gelo Guardas
Entrega real
Espírito de Gelo Guardas Mineiro Fantasma Real
Bola de Fogo
Morteiro
Veneno
Morteiro Guardas
Relâmpago
Morteiro Rainha Arqueira
Foguete
Morteiro Rainha Arqueira

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Morteiro Veneno O Tronco Fantasma Real

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Guardas Veneno Mineiro Fantasma Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo O Tronco Guardas Mineiro Fantasma Real Morteiro Veneno Rainha Arqueira

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito de Gelo O Tronco Guardas Mineiro

Sinergia de ataque 3 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Morteiro Guardas Mineiro Fantasma Real
Morteiro
Mineiro Espírito de Gelo O Tronco
Guardas
Mineiro Espírito de Gelo O Tronco
Veneno
Mineiro O Tronco Fantasma Real
O Tronco
Morteiro Guardas Veneno Mineiro
Mineiro
Morteiro Guardas Veneno Espírito de Gelo O Tronco Fantasma Real
Fantasma Real
Espírito de Gelo Veneno Mineiro
Rainha Arqueira

Sinergia de defesa 1 16

Espírito de Gelo
Morteiro Guardas Veneno O Tronco Mineiro Fantasma Real Rainha Arqueira
Morteiro
Espírito de Gelo Guardas Veneno O Tronco
Guardas
Espírito de Gelo Morteiro Veneno O Tronco Rainha Arqueira
Veneno
Espírito de Gelo Morteiro Guardas O Tronco
O Tronco
Rainha Arqueira Espírito de Gelo Morteiro Guardas Veneno Mineiro Fantasma Real
Mineiro
Espírito de Gelo O Tronco
Fantasma Real
Espírito de Gelo O Tronco
Rainha Arqueira
O Tronco Espírito de Gelo Guardas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Morteiro O Tronco
Espírito de Gelo Morteiro O Tronco
Morteiro
Morteiro Guardas
Veneno O Tronco
O Tronco Guardas Fantasma Real
Espírito de Gelo Morteiro Veneno
Veneno O Tronco
Morteiro Rainha Arqueira
Guardas Espírito de Gelo Mineiro Fantasma Real
Guardas Veneno O Tronco Fantasma Real
Veneno
Morteiro Espírito de Gelo Guardas O Tronco
Espírito de Gelo Morteiro Guardas Veneno O Tronco Fantasma Real
Morteiro
Espírito de Gelo Morteiro O Tronco
Morteiro Veneno
Espírito de Gelo Morteiro Guardas O Tronco Fantasma Real
Morteiro Veneno O Tronco Espírito de Gelo Guardas Fantasma Real
Morteiro
Fantasma Real Guardas Veneno O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Fantasma Real
Veneno Morteiro O Tronco Mineiro Fantasma Real
Guardas Espírito de Gelo O Tronco
Guardas O Tronco
Guardas
Veneno Espírito de Gelo
Guardas
Espírito de Gelo Morteiro Veneno O Tronco
Guardas
Guardas
Guardas Veneno O Tronco Rainha Arqueira
Guardas
Guardas Espírito de Gelo Morteiro Veneno O Tronco Rainha Arqueira
Veneno O Tronco Fantasma Real Rainha Arqueira

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Morteiro Guardas O Tronco Fantasma Real
Morteiro Veneno O Tronco Mineiro Fantasma Real
Veneno O Tronco Mineiro
Guardas Veneno O Tronco
Veneno Morteiro O Tronco
Veneno Espírito de Gelo
Morteiro Veneno O Tronco
Veneno O Tronco Espírito de Gelo
Veneno O Tronco Mineiro Morteiro
Guardas Veneno
Veneno Mineiro Morteiro O Tronco
Veneno Rainha Arqueira
Veneno Morteiro O Tronco Mineiro
Morteiro Veneno
Morteiro Veneno O Tronco
Morteiro Veneno O Tronco
Morteiro Veneno O Tronco
Morteiro Veneno
Morteiro Veneno O Tronco
Morteiro Veneno O Tronco Mineiro
Veneno O Tronco
Veneno
O Tronco
Morteiro Veneno O Tronco
Veneno O Tronco Espírito de Gelo Morteiro
Morteiro Veneno O Tronco Mineiro Fantasma Real
Morteiro Veneno O Tronco Mineiro
Veneno Mineiro Morteiro O Tronco
Veneno
Espírito de Gelo Guardas Veneno
Veneno Morteiro O Tronco Mineiro
Espírito de Gelo Veneno
Veneno O Tronco
Espírito de Gelo Guardas
Veneno Rainha Arqueira
O Tronco
Veneno Mineiro
O Tronco Morteiro Veneno
Veneno Rainha Arqueira
Rainha Arqueira
Espírito de Gelo Guardas Veneno O Tronco Rainha Arqueira
Veneno Rainha Arqueira
Veneno Morteiro O Tronco Mineiro Fantasma Real Rainha Arqueira

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