Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mosqueteira Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Mosqueteira Bruxa P.E.K.K.A Monge

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Corredor P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Monge

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor
Bola de Neve
Mosqueteira Corredor Bruxa
Zap
Bruxa
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Mosqueteira Bruxa
O Tronco
Espírito de Gelo Mosqueteira Corredor Bruxa
Terremoto
Corredor Bruxa
Flechas
Espírito de Gelo Bruxa
Entrega real
Espírito de Gelo Mosqueteira Corredor Bruxa P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Mosqueteira Corredor Bruxa
Veneno
Mosqueteira Bruxa
Relâmpago
Mosqueteira Bruxa Monge
Foguete
Mosqueteira Corredor Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Mosqueteira Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Espírito de Gelo O Tronco Mosqueteira Corredor Bruxa Monge P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Espelho Espírito de Gelo O Tronco Mosqueteira

Sinergia de ataque 5 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Corredor P.E.K.K.A Mosqueteira Bruxa
Mosqueteira
Corredor Espírito de Gelo Espelho P.E.K.K.A O Tronco
Corredor
Espírito de Gelo Mosqueteira O Tronco Espelho Bruxa
Espelho
O Tronco Mosqueteira Corredor
Bruxa
Espírito de Gelo Corredor P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Mosqueteira Bruxa O Tronco
O Tronco
Corredor Espelho Mosqueteira P.E.K.K.A
Monge

Sinergia de defesa 3 7

Espírito de Gelo
Mosqueteira Bruxa P.E.K.K.A O Tronco
Mosqueteira
Espírito de Gelo O Tronco Espelho P.E.K.K.A
Corredor
Espelho
Mosqueteira O Tronco
Bruxa
Espírito de Gelo O Tronco
P.E.K.K.A
O Tronco Espírito de Gelo Mosqueteira
O Tronco
Mosqueteira P.E.K.K.A Espírito de Gelo Espelho Bruxa
Monge

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mosqueteira O Tronco
P.E.K.K.A Espírito de Gelo Mosqueteira Bruxa O Tronco Monge
Bruxa P.E.K.K.A Mosqueteira
Bruxa P.E.K.K.A Mosqueteira Monge
P.E.K.K.A O Tronco Monge
O Tronco Mosqueteira
Mosqueteira Espírito de Gelo Bruxa
Mosqueteira P.E.K.K.A O Tronco Monge
Bruxa P.E.K.K.A Mosqueteira
Espírito de Gelo Mosqueteira
Bruxa Mosqueteira O Tronco
Mosqueteira Bruxa
P.E.K.K.A Espírito de Gelo Mosqueteira Bruxa O Tronco
Espírito de Gelo Bruxa P.E.K.K.A O Tronco
P.E.K.K.A
Monge Espírito de Gelo P.E.K.K.A O Tronco
Mosqueteira Bruxa P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Mosqueteira Bruxa O Tronco
Bruxa O Tronco Espírito de Gelo Mosqueteira
P.E.K.K.A Mosqueteira
Mosqueteira Bruxa P.E.K.K.A O Tronco
P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bruxa P.E.K.K.A
Mosqueteira O Tronco Monge
P.E.K.K.A Espírito de Gelo Mosqueteira Bruxa O Tronco
P.E.K.K.A Mosqueteira O Tronco Monge
P.E.K.K.A Mosqueteira Bruxa
Espírito de Gelo Mosqueteira Bruxa Monge
P.E.K.K.A Mosqueteira Bruxa
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Espírito de Gelo Bruxa O Tronco Monge
Bruxa P.E.K.K.A Mosqueteira
P.E.K.K.A Mosqueteira Bruxa
P.E.K.K.A Monge O Tronco
P.E.K.K.A Bruxa
Mosqueteira Bruxa
Bruxa Espírito de Gelo Mosqueteira P.E.K.K.A O Tronco Monge
Mosqueteira Bruxa P.E.K.K.A O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Mosqueteira O Tronco Monge
Monge Mosqueteira O Tronco
O Tronco
Mosqueteira O Tronco
O Tronco
Espírito de Gelo Mosqueteira Bruxa Monge
Mosqueteira Bruxa O Tronco
O Tronco Espírito de Gelo
O Tronco Monge
Mosqueteira
Monge Mosqueteira O Tronco
Monge Mosqueteira
Mosqueteira O Tronco
Mosqueteira Monge
Mosqueteira O Tronco
Mosqueteira Bruxa O Tronco
Mosqueteira O Tronco
Monge
Mosqueteira O Tronco Monge
Bruxa O Tronco Monge
Mosqueteira O Tronco Monge
Mosqueteira O Tronco Monge
Mosqueteira O Tronco Monge
O Tronco Espírito de Gelo Bruxa
Bruxa
O Tronco Mosqueteira Bruxa Monge
Mosqueteira Bruxa O Tronco Monge
Mosqueteira O Tronco
Mosqueteira Bruxa
Espírito de Gelo Mosqueteira Bruxa
Mosqueteira O Tronco
Espírito de Gelo Monge
P.E.K.K.A
O Tronco Monge
Espírito de Gelo Mosqueteira Bruxa
Mosqueteira Bruxa Monge
O Tronco
Mosqueteira
O Tronco Mosqueteira
Monge
Mosqueteira P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Mosqueteira Bruxa O Tronco
Mosqueteira Bruxa
Mosqueteira Bruxa O Tronco Monge
P.E.K.K.A
Monge

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